
Land on the beaches of Gallipoli and fight intense 50-player objective-based battles on the Ottoman Fronts! Experience WW1 trench warfare and desert expeditions as one of 10 historic classes, armed with authentic weaponry. Gallipoli brings the most immersive WW1 FPS battles yet.
Most likely between $2.7M and $7.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 78% | approximately $4.4M |
| PlayStation | $29.99 | 79% | — |
| Xbox | $29.99 | 82% | — |
| Epic | $29.99 | 90% | #24 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1707 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Teknik sorunlardan dolayı oynanamaz durumda. Çok kötü bir optimizasyonu var. Ses çıkış problemleri var. Oyunda dikey senkronizasyon çalışmıyor. Tam ekran modu yok. 4. oyun olmamış maalesef. İade.
Türkçe seslendirme çok güzel mehter marşı tarzı müziğe bayıldım sizi oyunun içine çekiyor ve Çanakkale haritası çok gerçekçi baya zevk aldım.
Oyuna ilk 1-2 saat alışması zor, çünkü gerçek bir simülasyon atmosferi çok iyi yansıtıyor. Kill almaktan ziyade amacın var takıma, göreve hizmet etmen gerekiyor. Hele Osmanlı askerlerinin seslendirmeleri muazzam kesinlikle oynanmalı ve desteklenmeli. Böyle yapımların artması dileğiyle.
Oyunu çıkar çıkmaz kütüphaneme ekledim ve ilk 3 günde aralıksız 16 saat oynadım. Çatışma hissiyatı, siper savaşlarının o boğucu gerginliği ve tarihi atmosferin yansıtılışı gerçekten muazzam; oyun sizi ilk andan itibaren cephenin içine çekmeyi başarıyor. Ancak hem kendi deneyimlerim hem de topluluktaki genel eleştiriler doğrultusunda oyunun acil bir cila sürecine ihtiyacı olduğu çok açık. Özellikle yoğun çatışma anlarında yaşanan optimizasyon sorunları ve anlık FPS düşüşleri akıcılığı baltalayabiliyor. Karakter animasyonlarındaki yer yer göze çarpan kütüklükler ve hitbox (vuruş algılama) tutarsızlıkları, sağlam kurgulanmış mekaniklerin potansiyelini gölgeliyor. Bunlara ek olarak, arayüzde karşılaşılan ufak tefek hataların ve yapay zeka tepkilerinin de hızlıca yamalanması şart. Tüm bu teknik pürüzlere ve erken erişim hissiyatı veren eksiklerine rağmen, oyunun temel iskeleti o kadar sağlam ki başından kalkmak istemiyorsunuz. Geliştirici ekip topluluğun geri bildirimlerini dikkate alıp gerekli güncellemeleri istikrarlı bir şekilde yaparsa, türünün en sevilen örneklerinden biri olmaya kesinlikle aday. Tarihi savaş atmosferini sevenler hiç düşünmeden şans vermeli, ancak mevcut pürüzlere karşı biraz sabırlı olmaları gerektiğini de unutmamalılar. Puanım: 8/10.
Oynaması keyifli değil. Milsim olamayacak kadar arcade, arcade olamayacak kadar milsim. Karakter kontrolleri inanılmaz hantal (bu hantallık gerçekçilikle açıklanabilecek bir şey değil dümdüz kötü yapılmış), oyuncu tabanı kalmamış tüm lobiler şimdiden bot dolu ve genel olarak sıkıcı bir oyun. Hell let loose tarzında bir Çanakkale oyunu beklemiştim ama umduğumla bulduğum bambaşka oldu. Tek kelimeyle hayal kırıklığı. (Eklemeyi unutmuşum) Oyunun tepkiselliği tek kelimeyle BERBAT. Biraz oynadıktan sonra neden bu kadar sıkıcı olduğunu biraz düşündüm ve sanırım en büyük sorun ne oyunun hantallığı ne de görevlerin vs sıkıcı olması. En büyük sorun oyunun tepkiselliğinin olmaması. Örnek vermek gerekirse Hell let loose'da bir adamı kafasından veya göğsünden vurduğunuz andan o adamın öldüğü veya yaralandığı ana kadar geçen süre yok denecek kadar az (olması gerektiği gibi). O mermi adama değdiği anda adamın yere yığıldığını veya kafasından vurduğunuzda miğferin çıkardığı "çınnnn" sesini direkt duyuyorsunuz. Bu oyunda neden bilmiyorum ama rakibi vurduktan yaklaşık 0.5 saniye sonra rakibi vurduğunuzu anlıyorsunuz. Bu dediğim merminin havada kat ettiği mesafe değil, adama değdiği andan sonra hafif bir gecikmeyle vurduğunuz anlaşılır hale geliyor. Hayatımda ilk defa bu kadar temel bir şeyin bu kadar kötü yapıldığına şahit oluyorum. Çok beklentim vardı, yazık oldu.
A worse game than the previous titles in this series in every way. Horrible hit registration/hitboxes, poor netcode, lots of bugs, boring and poorly designed maps that heavily favor one side over the other, weird changes to the class system and progression, odd weapon balance that heavily favors pistols over all other weapon types, and significantly jankier gunplay. It feels undercooked at best and was perhaps released in an unfinished state. The graphics are very nice and it runs flawlessly, for what it's worth, but right now I don't recommend it purely from a gameplay standpoint. They changed many things from Isonzo that really did not need changing and the game is all the worse for it. If it gets some major updates and gameplay revisions in the future I may revisit it in a sale, but for now, I've requested a refund on this disappointment.
Would give this a mixed rating if possible. Its got good bones but has hit detection issues and no real long term progression with class and weapon perks feeling unimpactful. Things like depth of field on the binoculars making them ironically worse at spotting than my eyeballs and way overtuned suppression effects don't help either. Hopefully they can improve on the game before the player base disappears.
öneriyorum özellıkle türkler için sözler ve grafik çok güzel ingilizlerde hafif taramalı olsa bıle türkler kazanınca plevne marşı çalıyor öneriyorum ama fıyatı düşmesi lazım çok pahalı
Oyunun nisangah sisteminde ciddi bir problem var yetenekle alakali degil karsindaki adamin gogsune tutuyorsun eminsin 100% yok hit saymiyor. ozellikle tabancada hs atmaya mumkun degil yerde yatan hareketsiz dusmana tek tek biraz asagi biraz yukari surekli deneyerek ates ediyorum nafile. Yeteneksizlikle alakasi yok bir seyin bozuk olacagini anlayacak kadar fps oyunu oynadim. bu oyunun hedefleme de problemi var cozulene kadar alinmasini tavsiye etmem sonucta fps bir oyunun ilk mekanigi duzgun bir atis sistemi o da mevcut degil.
The best in the series so far. If you enjoyed BF1 but wished the guns were more realistic and historically accurate (most people are armed with 1-shot kill bolt actions rather than everybody running around shooting a machine gun offhand) this game is for you.