
Land on the beaches of Gallipoli and fight intense 50-player objective-based battles on the Ottoman Fronts! Experience WW1 trench warfare and desert expeditions as one of 10 historic classes, armed with authentic weaponry. Gallipoli brings the most immersive WW1 FPS battles yet.
Most likely between $2.7M and $7.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 78% | approximately $4.4M |
| PlayStation | $29.99 | 79% | — |
| Xbox | $29.99 | 82% | — |
| Epic | $29.99 | 90% | #24 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1707 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Gallipoli hakkında şunu söyleyebilirim; Öncelikle oyun fena değil, oynanır. Artı yönlerinden önce eksi yönlerinden bahsedicem sonra artı yönlerini de aktarıcam; Bir kere oyun buglı ve bu sistem de 60 fps zor görüyorum, optimizasyon kötü. Yaşadığım buglardan birisi oyunda öldükten sonra yeniden spawn olduğumda ekrandaki hudların gitmesiydi. Hudlar olmayınca da ister istemez takım arkadaşımı da vurduğum oldu. Yeniden ölüp spawn olana kadar düzelmedi. Bir de karakterim yerde yatarken ateş ettiğimde, kurma kolunu geri çekme animasyonu girmeden hareket ettiğimde, karakterim o kurma kolunu yürüme animasyonum ya da sürünme animasyonum bittikten sonra devam ettirmiyo. Böyle olunca da ne oluyor? Hemen anlatıyım. Tam adama sıkacağım sırada ateş etmek yerine kurma kolunu çekiyor ve ateş edemiyorum. Hatta daha kötüsünü söyliyim, ateş ettim, karakterim kurma kolunu çekti ve tam o sırada hareket ettim diyelim. İşte o zaman da kurma kolu geride kalıyor ve nişan aldığımda önümü göremiyorum. Bu dediklerim genelde sürünürken oluyo onun da altını çizeyim. Her seferinde hem kurma kolunu tekrar çekmek, hem de kurma kolu çekikken ittirmek için reload etmek gerekiyo, bu da mermi doldurma olduğu için zamanımı çalıyor. Atmosfer fena olmasa da, oyun içindeki silah seslerinin yoğunluğu, top mermilerinin sesinin yoğunluğu gibi şeyler az. Battlefield 1 bile yalandan da olsa oyuncuların yaptığı sesler harici yapay savaş sesi ekleyip savaşta olduğumu dibime kadar hissettiriyodu. Burda sadece playerlerin silah sesi ve bomba sesleri duyuluyor. Yani demek istediğim uzaktan atmosferi yansıtmak amacıyla top sesleri atış sesleri duymak atmosferi daha iyi yansıtabilirdi. Bu çok bi eksi değil ama BF1 ile sfx karşılaştırmak için yazdım. Bir de diğer oyunlarında böyle mi bilmiyorum ama silah modeli ekranı çok kaplıyor. Biraz rahatsız edici. Bir de map sayısı bana az geldi ne yalan söyliyim. Gelelim artılarına; Atmosferi iyi, kötü de değil çok da iyi değil. Sana Çanakkale'de savaştığını hissettiriyor. Seslendirmeler çok iyi. Silah sesleri de iyi ama kalitesini yetersiz buldum. Maç sonu müziğinde Plevne çalması zaten... yani söylemeye gerek yok. Haritalar küçük ama zaten büyük olsaydı, kimse kimseyi görmezdi bu oyunda. Yerinde bir karar olmuş. Karakterimizin korkudan ellerinin titremesi detayı da gayet iyi. Merak ettiğim bir şey var; O da hangi sınıf olursak olalım, ikincil silah olarak yanımıza neden tabanca alamadığımız. O dönemde herkese tek silah veriliyodu ya da silah sınırlı sayıdaydı falan böyle şeylerden dolayı olabilir, ama diğer sınıflarda da olmaması garip geliyor. Bir de frame gen neden yok, ya da ayarlarda var ama ben mi görmedim? 7 dolar fiyat etiketini hak ediyor evet, ama yapımcının bazı eksiklikleri de düzeltmesi gerekiyor. Şimdilik aklımdakiler bu kadar, kafama takılıp da merak ettiğim şeyler yine olursa bu incelemeyi güncelleyecem.
New addiction unlocked!
Top notch atmosphere, the music is chefs kiss.
Amazing game with an amazing setting. Hardcore ww1 shooter that feels very realistic with great graphic and music. The new suppression makes you feel like your actually in the heat of a ww1 battle
topun oğlu
I wasn't really hyped for this one since it came out of nowhere but it's a fun game i guess. lots of weapon variety and classes too but it does seem a bit unfinished. Skin packs seem to be lacking compared to isonzo and same with the map selection but the gameplay feels intense sometimes. At least this front has it's time to shine but more maps are needed. The weapon sounds are insanely good in this one but they handle strangely. I got it on sale so right now i'd hold off unless you really want it but it seems that more potential is coming.
The 4th in a series of games based on real fronts from World War I, this time focusing on the British and the Ottomans. [spoiler] no duh [/spoiler] you'll find yourself doing actual trench warfare here. It's a pretty grim setting and while not as plucky as your Call of Duty's or your Battlefield's there are moments of levity, and I do sincerely recommend it to people always asking for greater realism from those games. Not as grindy as it's predecessor, Isonzo, I like this one a bit more, I think.
While not the unequivocal improvement Isonzo was over its predecessors, Gallipoli is a worthy entry in the franchise. I understand why Isonzo players are skeptical of the changes to the gunplay and movement, as the general effect is to slow down the game. That said, I think those looking for a more methodical style will appreciate the new approach.
I can play as my Great Uncle in the Great War
Great game