
A HARDCORE physics-based 1-4 player co-op RAGE GAME about getting home after a wild night out. It was a fun night! Now grab your buddies and walk home. IF YOU REMEMBER HOW.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About

Okay now, get yourself together and control your legs, one step at a time.
Sounds easy? Not really. You literally have to control each leg independently. Keep your balance, stumble forward, crawl if you must. Just try not to land face-first on the pavement!
Rope sounded like a fun idea: chained together, like conquering a peak, right? It would be a shame if you fell off the bridge with this rope on and dragged the whole squad down with you.
I suggested calling an Uber, but you guys wanted to take a walk and take some side quests, huh?
Now you're dealing with hills, stairs, bridges, parks, construction sites, playgrounds, and all kinds of sketchy “shortcuts” and suspicious bozos.
Every street corner turns into a new physics challenge waiting to ruin your walk home. Good luck.
Customize your look and stumble through the night in style.
Salaryman, firefighter, punk, cop, or maybe a streamer? Pick your ridiculous look and hit the streets. Everyone deserves a little fun after hours!
• Physics-based movement: control each leg independently
• Rope-linked co-op chaos (1-4 players)
• Various locations and challenging routes
• Hidden shortcuts, items, quests, and side paths
• Speedrun mode - find the fastest way home
• Character customization and emotes
• Online voice chat
*Burp*
Maybe that last drink was a bad idea!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 232 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
過關ㄌ,簡單遊戲,檢查點給的很多很佛心
♥♥♥♥♥♥♥♥ опыт, с корешем по пьяни зарубимся, самое крутое - сложность, а еще под пивом - 10\10
⭐ EL GENIAL CAOS DE LA CAMINATA COOPERATIVA, EL TRIUNFO DE LAS FÍSICAS RAGDOLL Y LA DIVERSIÓN PURA DE LA COORDINACIÓN EN GRUPO Friendly Steps es un simulador de caminata (walking simulator), plataformas y comedia física cooperativa en tres dimensiones centrado en el control motor disociado de extremidades, la inercia ragdoll y la superación compartida de circuitos de obstáculos urbanos. Tras poner a prueba a fondo la propuesta de KORO.GAMES y Ytopia (dentro de su selecto sello Ytopia Oddities Collection), me he encontrado ante una de las sorpresas lúdicas más ingeniosas, desinhibidas y frescas de la escena independiente de PC. 🧠 PREMISA Y NARRATIVA | LA MARAVILLOSA OCURRENCIA DE VOLVER A CASA Y EL PACTO DE LA CUERDA En el terreno narrativo, el juego acierta de pleno al no necesitar diálogos pretenciosos para arrancarnos carcajadas constantes desde el primer minuto: Una Premisa Costumbrista Desternillante: La historia parte de una situación tan cotidiana como absurda: tras una noche de fiesta desmedida en el último bar abierto de la ciudad, un grupo de amigos rechaza pedir un taxi y decide emprender el camino de vuelta a pie. La Brillante Solución de la Cuerda: Para evitar que nadie se despiste por el camino, los protagonistas toman la disparatada decisión de atarse entre sí mediante una cuerda como si se tratase de una expedición alpina de élite. En mis sesiones de juego he comprobado cómo esta decisión es un acierto narrativo y mecánico magistral: transforma cada paso individual en un compromiso colectivo absoluto. Una Ciudad Llena de Vida y Sorpresas: El periplo nocturno se ve enriquecido por desvíos hilarantes, tareas secundarias surrealistas, andamios en obras, parques y azoteas que convierten la urbe en un parque de atracciones vertical. Carisma y Personalización: El repertorio de atuendos y arquetipos (desde el oficinista trajeado hasta el bombero o el streamer), sumado a los gestos y reacciones involuntarias de los personajes, otorga una personalidad visual irresistible que dibuja una sonrisa constante. 🎮 JUGABILIDAD Y SISTEMAS | EL PLACER DEL CONTROL INDEPENDIENTE, LA FÍSICA COMPARTIDA Y EL FACTOR COMPAÑERISMO El núcleo jugable (core loop) es una auténtica lección de diseño basado en físicas donde cada pequeño avance se siente como una victoria épica: El Dominio del Paso Individual: Controlar cada pierna de manera independiente dota al movimiento de una satisfacción enorme. Calibrar el balanceo del cuerpo, ajustar la inclinación del torso y sincronizar el ritmo de los pasos requiere una concentración deliciosa que premia la destreza del jugador conforme se interioriza la inercia. La Magia del Enlace Multijugador (1 a 4 Jugadores): Es en compañía donde el diseño de KORO.GAMES alcanza cotas sobresalientes. La cuerda física no solo une a los avatares, sino que crea un vínculo cooperativo genuino: rescatar a un compañero que ha quedado suspendido sobre el vacío, coordinar un balanceo sincronizado para cruzar un abismo o calcular la tensión exacta para impulsarse mutuamente genera momentos de euforia compartida difíciles de igualar en el panorama actual. Diseño de Niveles y Rutas Alternativas: Los circuitos urbanos están diseñados con gran inteligencia espacial, ofreciendo tanto caminos seguros pero largos como atajos arriesgados por tejados y tuberías que premian la audacia y la coordinación milimétrica del grupo. Profundidad con el Modo Speedrun: Lejos de quedarse en la simple anécdota, el título premia la maestría a través de su modo contrarreloj con tablas de clasificación mundiales en Steam, demostrando que detrás de su fachada cómica existe un sistema de físicas sumamente pulido y técnico apto para los amantes de la precisión. 🎨 APARTADO VISUAL Y SONORO | EXPRESIVIDAD RAGDOLL RADIANTE, CHAT DE PROXIMIDAD Y FOLEY ENVOLVENTE En el apartado técnico y audiovisual, el juego hace gala de una ejecución impecable orientada a maximizar la diversión: Estilo Visual Colorido y Gran Legibilidad: La dirección artística estilizada de corte cartoon entra por los ojos al instante. Los escenarios nocturnos lucen con un contraste vibrante y una iluminación limpia que facilita la lectura de plataformas e inclinaciones. Además, la plasticidad de las animaciones ragdoll convierte cada tropiezo, balanceo o choque contra el mobiliario urbano en un espectáculo cómico visualmente impecable. Chat de Voz Integrado: La inclusión nativa de comunicación por voz es todo un acierto de producción, convirtiendo las partidas en un hervidero de risas, advertencias desesperadas y celebraciones conjuntas cuando se logra superar una sección crítica. Diseño Sonoro Táctil y Divertido: El trabajo de efectos de sonido (foley) acompaña de maravilla la acción con chasquidos elásticos de la cuerda, impactos sonoros contundentes al tocar el pavimento y detalles sonoros contextuales que ensalzan a la perfección la atmósfera festiva de la aventura. ⏳ DURACIÓN, DIFICULTAD Y REJUGABILIDAD | DIVERSIÓN PURA, RETO EXIGENTE Y ALTA REJUGABILIDAD Campaña Principal Concentrada: Alcanzar el apartamento a través del circuito principal ofrece entre 2 y 4 horas de ritmo ininterrumpido y risas continuas, demostrando que no hace falta estirar las horas artificialmente cuando cada minuto es oro puro en diversión. Exploración y Secretos (100%): Descubrir todas las rutas secundarias, recolectar cosméticos y superar las metas accesorias extiende la vida útil a 5 - 7 horas altamente gratificantes. Una Curva de Reto Justa y Adictiva: La exigencia física es alta y estimulante; cada obstáculo superado produce una inmensa sensación de triunfo personal y colectivo. Rejugabilidad Ilimitada con Amigos: Se trata de un videojuego extraordinariamente rejugable: la variedad de compañeros, el incentivo de mejorar tiempos en el Speedrun y las situaciones emergentes que surgen en cada partida garantizan que siempre apetezca volver a descorchar una sesión con amigos. 🌟 MI VEREDICTO FINAL | 9.0/10 ⭐⭐⭐⭐⭐ Friendly Steps es un simulador de caminata (walking simulator), plataformas y comedia física cooperativa en tres dimensiones que se consagra como una de las experiencias multijugador más adictivas, ingeniosas y desternillantes de todo el panorama independiente. KORO.GAMES y Ytopia han dado en el clavo al transformar un desafío motor exigente en una celebración continua de la amistad y el trabajo en equipo, donde la tensión de la cuerda compartida y la brillantez de las físicas ragdoll dan lugar a momentos absolutamente memorables. Con un ritmo trepidante, una premisa rebosante de carisma y una capacidad infinita para generar risas sinceras alrededor de la pantalla, considero que nos encontramos ante una adquisición imprescindible para cualquier grupo de amigos que busque una aventura fresca, técnica y formidablemente divertida. #FriendlySteps #KOROGAMES #Ytopia #Steam #PCGaming #WalkingSimulator #PhysicsGame #CoopGaming #Ragdoll #IndieGames #GamingEspaña 📋 Nota: Reseña realizada gracias a una clave facilitada amablemente para PC por el equipo de desarrollo (KORO.GAMES) y la editora (Ytopia) a través de la agencia JF Games Press.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Ukrainian, Japanese +2 more
Hours played at review time, across 232 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
игра в трейлере и раньше была как что-то особенное и интересное в итоге мы получили игру где мы просто ходим и страдаем хуйней
体量很大,对比这个价格很良心,操作手感需要有耐心,但队友是傻福不建议玩。
Игра ♥♥♥♥♥♥ дроч весь пиздос начался на главе трип. на стройке ваще ни*** не понятно куда идти, едисвенные прикольные моменты в игре это жрать грибы и то, что побывали внутри телки
[h1]兄弟你怎么倒了?我擦我怎么也倒了?![/h1] [h2] 推荐指数:★★★★★★★☆☆☆ [/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 其实关于这款游戏,倒也没什么太多好说的。毕竟从官方介绍来看,游戏的玩法和定位基本已经交代得差不多了。如果你之前玩过《链在一起》,那么光是看一眼本作的宣传内容,估计就已经能大致猜到这是一款什么类型的游戏,以及它究竟想带给玩家怎样的体验。 但我意识到,似乎很多人在讨论这部游戏时都忽略了一个更早、也更加纯粹的“折磨人”FLASH游戏——那就是大名鼎鼎的《QWOP》。 在这款游戏中,玩家需要仅靠 Q、W、O、P 四个按键分别控制运动员的双腿与双臂。让一个原本好端端的人类瞬间退化成四肢失去协调能力的软体动物,也正因为如此,各路主播在游玩时纷纷露出痛苦的神情,甚至当场崩溃尖叫,《QWOP》也因此成为了早期“看别人受苦比自己玩更有意思”的经典FLASH游戏之一。说起来,它也算是我最早因为猎奇心理而主动去“品鉴”的粪作之一了。 而《醉步同行》带来的操作体验,则有点像是把《QWOP》进一步简化后,又加入了《链在一起》后的结果——双手直接不要了,只留下双腿。 游戏中,我们扮演一名喝得烂醉的醉汉,因为在酒吧闹事而被直接丢了出来,在看到了老婆的夺命短信后,不得不拖着这一摊烂泥般的身体回到家。 经常喝高的朋友应该都知道,人在这种状态下,大脑基本已经没有多余的算力分配给四肢了,能勉强看见东西,控制住双腿就已经是极限了。因此在游戏里,我们能控制的也就只剩下两条腿。玩家需要通过左扳机与右扳机(本人是手柄游玩)分别控制左右脚的抬起和移动,然后根据地面上脚的阴影判断落脚位置,一步步的试着挪回家。 乍一看操作似乎相当简单,但真正上手之后,当你《QWOP》的味道就会慢慢浮现脑海。让主角顺利回家的路途不亚于让教植物人开电瓶车,那是相当的心急如焚。 而且本作还支持最多4人联机。如果你和几个朋友正好闲得没事干,又想找一款不需要认真动脑、却能让整个语音频道瞬间充满惨叫与笑声的游戏,那么本作还是值得推荐的。 在联机模式下,大家会被连上一根绳子,至于谁是头谁是尾就要看运气了。 而在地图设计方面,制作组也毫不避讳地表示,就是抱着一种搞你心态来设计关卡的。可能上一秒大家还在过马路、走天桥,顺便躲避路上不知道哪个老冯天上飞的家伙随地丢的香蕉皮,下一秒就突然要开始走独木桥。只要其中一个人稍有失误,就很容易牵一发而动全身,直接让所有人的努力功亏一篑。 不过这一点制作组显然也考虑到了,因此游戏中的检查点数量相当多,像是一眼看上去就很长的路中间也会有落脚的地方来提供检查点。所以即便真的因为某个人的失误全员翻车,也不至于让大家从头再来。当然,如果你一个人的话难度就会降低很多,甚至可以轻松通关——不过这类游戏的宗旨不就是拉着朋友一起受苦吗? 本来我是想顺便提一提游戏中的一些收集品,比如各种全新的帽子,以及角色可以更换的服装——但实在是太过猎奇了,思前想后决定点到为止。只能说,这一队伍里没个正常人这件事情上,随便截图发出去都会让人感到惊恐。 顺带一提,游戏里还塞了不少奇奇怪怪的小道具,例如汉堡、啤酒、蘑菇等等。乍一看一个个都挺诱人的,以为会有什么特殊效果,但实际上全都是拿来整蛊队友的小玩具。比如汉堡吃下去之后,会直接一个雷霆大屁把自己和离的近的队友崩飞;蘑菇吃完不仅脑袋会瞬间变大,连整个画面都会开始变得相当诡异。 [h2]关于缺点——值得改进的部分[/h2] 虽然说游戏中有着一项名为拖拽的能力,可以尝试将掉落的队友试着重新拉回来——但是得益于游戏中神奇的物理引擎,很多时候队友狂按“拖拽”,也只会看到队友莫名其妙的飞到天上开始COS五条悟,要不然就是飞到天上没一会突然又朝着地上疯狂的俯冲,导致整个队伍从高处拉下。 而且游戏中的碰撞体积也存在着一定问题,虽说撞到墙摔倒这点很正常,但有的时候不知道为什么,明明看着脚是踩在另一块高点的地貌上了,结果人硬生生来了个平地摔。 [h2]最后,总结[/h2] 这就是一款非常纯粹的喊朋友一起受苦的游戏。操作看似简单,实际玩起来却是一种残疾人模拟器的痛苦体验,再加上最多4人的联机机制,一旦被绳子绑在一起,基本就是一人失误、全队遭殃。各种整蛊道具和猎奇装扮也进一步提升了节目效果。虽然物理引擎和碰撞判定偶尔会犯病,需要等待制作组进行修复,但如果你正好有几个损友,想找一款不费脑子却能让语音频道充满惨叫的游戏,本作还是相当值得一试的。 [quote] [h3] 优点 [/h3] +抽象的收集品设计 +为了难而难的地图设计 +好友联机氛围感很足 [h3] 缺点 [/h3] -体积碰撞影响游戏体验 -拉拽功能还需要多加完善 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
Есть игры созданые для получения удовольствия. А есть это, игра где специально делается противное управление, противный геймдизайн и псевдо-окружение и чтобы ошибки тиммейта тебя раздражали. Слава богу, хоть не я за это заплатил.
Очереднярский кооп с уебищной физикой и графикой. 30 минут хотел блевать в монитор
♥♥♥♥♥♥ разрабы вы сами свою игру проходили, ЧТО ♥♥♥♥♥ С УПРАВЛЕНИЕМ ДОЛБОБЕЫ, я бы вам руки оторвала
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $249.6K | 3.3K | 79% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $110.6K | 245 | 74% | $19.99 | |
| $110.6K | 262 | 79% | $19.99 | |
| $110.5K | 403 | 89% | $19.99 | |
| $110.5K | 490 | 92% | $9.99 | |
| $110.6K | 226 | 97% | $17.99 | |
| $110.5K | 179 | 27% | $19.99 |