
Foxhole is a massively multiplayer game where thousands of players shape the outcome of a persistent online war. Every individual soldier is a player that contributes to the war effort through logistics, base building, reconnaissance, combat, and more.
Most likely between $23.2M and $65.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $8.49 on Steam · Ukraine (−72%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1385 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Очень интересная задумка игры с особенной механикой не похожей на любые другие ММО, даже если быть точнее с кучей разнообразных мелких механик которые переплетаются друг с другом. В момент написания этого поста я провел в этой игре добрые 4000 часов и накопилось много игрового опыта, друзей, знакомых из других стран, забавных историй, славных побед и досадных поражений. И это был один из лучших моих игровых опытов за всю мою жизнь и я бы с радостью продолжил его но случилось одно огромное НО. Разработчики игры в место того чтобы следовать своим планам и развивать игру по своему пути, начали слушать отзывы одной стороны конфликта. Подчеркиваю слово ОДНОЙ фракции а не обеих. Тем самым специально или случайно устроил просто адскую разницу в балансе между силой и пригодностью снаряжения двух фракций. И после этого, выбор фракции зависит не от приверженности к какой либо стороне, а к уровню сложности который вы хотите испытать. Если хотите зайти и иметь преимущество играя левой ногой то выбираете одну фракцию, если хотите превозмогать, страдать и сидеть в игре 24/7 и то не факт что сможете защитить свою, то выбираете вторую фракцию. С 117 и по 139 войны разработчики активно баффали одну фракцию и дебафали, либо ничего не меняли у другой фракции. Сейчас ситуация такая что вторая фракция полностью отказалась играть в игру и теперь соревновательного духа и смысла как такового в игре больше нет. А значит и смысла играть больше нет. Я очень надеюсь что разработчики одумаются и начнут исправлять ситуацию. А пока что поиграйте во что-то другое.
The Devs of foxhole just can't seem to properly balance this game. A few wars ago colonial was being unfairly treated by updates, now it has swing the other way around, where warden is now being badly effected by the updates. I am posting this review because it's the only way for the siegeworks to pay attention to the health of the game.
Jogasso! Único no seu estilo de gameplay, recomendo muito para quem gosta de jogar em grupo. (Ignorem as avaliações negativas recentes, uma das facções resolveu fazer um "bomber review" pq perderam algumas guerras em sequencia e agora culpam os desenvolvedores pela própria incompetência)
This game has become horrible, its no longer somewhat balanced. They tried to make each faction unique then gave the colonial side all the perks of being a warden too in the name of "Balancing". I used to enjoy this game but it has become a shell of what it once was.
Devs care more about what 20 people say than the thousands of people affected
unfairly suspended for helping to report harassment of a regiment member by two people from GAIA regiment.
This is one of the most interesting Indie MMOs I've ever played, seen, or even heard of. It has hundreds to thousands of hours of replayability, (mostly) fun and active gameplay, a deep and complex logistics loop, and one of the best communities I've experienced in gaming, period. However as of late, the development team has gone astray. Their "vision" for how they expect the game to be played is in stark contrast with how the game is *actually* played, and so the last few major content updates have destabilized the game further and further. The majority of balance patches have been esoteric and arbitrary, and only very recently have the devs even been communicating with their playerbase. I still think it's a good game, and I hope that by leaving a positive review of it, I can influence more people to play this gem. I know it's not in the best spot right now, but I'm truly hopeful and optimistic that it will bounce back from the brink and grow to be even better than it was before!
Alting, griefing, low pop, etc Dont waste your time
Если вам нравится идея игры и вы готовы влить в неё чуть-чуть времени что бы разобраться - Покупайте. Не обращайте внимания на негативные отзывы. Игра гарантирует 40+ часов интересного опыта и разнообразного геймплея в которых проблем по типу "Из-за обновы наш танк на 20% хуже чем вражеский" не будут играть никакой роли как и временами странный баланс. Но нужно понимать что отзывы не врут, игра может чувствовать неприятно спустя 200+ часов когда начнешь понимать все тонкости баланса и его проблемности, но по факту если вы наиграли столько времени значит что вы провели это всё время с удовольствием и вполне отыграли всю цену которую эта игра стоила.
Hello, SIR regiment has been a Foxhole Supporting Regiment for the last 10 years. We have continued to play despite poor updates, slow QoL changes, Ever shrinking developer footprint, and weak anti-cheat systems. We have played this game teaching new players, working on helping other regiments grow. We have since tried to utilize naval equipment specifically a Destroyer. This equipment was stolen by an already mass reported group of cheaters. These players stole something that took 7 days for 13 people to make as a consistent effort. The equipment was stolen because an arbitrary squad lock timer that was not reset. The same mechanic used for truck, simple tanks, and scout planes. So 5-7 days of labor stolen because a 2 day squad lock with no warning notification system, no owner alert system, and no recourse stolen. The players who stole it were met by players from our Regiment who reported and recorded them as they charged our ship into enemy lines to instantly die. All of which was reported. In short the devs cant read "grey" dont respect your time, and wont support their community but rely on regiments like SIR to teach the new players. After 10 years 7 of which have been pure dev neglect we are forced to collectively downvote a game that when it works and everyone plays appropriately could easily be game of the year. The Devs dont respect your effort and dont respect the community enough to have active reasoning moderation.