
A strategy game combining the turn-based combat of XCOM with the world exploration of HOMM. Build towns, collect artifacts, improve your heroes, and influence your tactical surroundings using physics!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, GOG, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 1Kreviews | 79% | — | $92.4K |
| $19.99 | 62ratings | 78% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
How would I describe this game? Pretty good. Granted, it needs work, but as an overall game? These are the only real flaws. (Based on my honest opinion.) = Only 4 classes. = Only 4 playable races. = No mod content support. It's a good game, but any more than 5 USD for this game? It's rather pricy. (Luckily, I got my copy as a gift from my big bro via a Steam code.)
its ok for what it is but there is not much replayability in the game since there are few classes that can be [picked. buy on sale main campaign took me 5 hours to complete so its not that long of a game. towns are limited of what can you build and mostly there is not that great variety in skills per hero
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Polish, Russian, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
| $19.99 |
| 57ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 56ratings | 77% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fantasy XCom, what's not to love?
Très bonne surprise, mélange de bataille tour par tour et might&magic classic avec gestion chateau
Carino per passarci diverse ore senza tanto impegno, o meglio, a livello difficile è impegnativo ma essendo uno strategico a turni tutto può essere preso con la massima calma. a lungo andare può essere ripetitivo, poiché sono pochi eroi e poche mosse. Non è quel capolavoro che uno si aspetta, ma sa difendersi per quel tempo che serve a non dire "ho sprecato tempo e soldi".
Terminé la campaña de Fort Triumph con unas 18 horas de juego , y la verdad es que me gustó bastante. Es un título que enamora si sos fan de los juegos de estrategia por turnos y buscás algo con ambiente de fantasía clásica, como esos RPGs de antaño donde cada misión contaba una pequeña historia dentro de un mundo más grande. En ese aspecto, recuerda mucho a sagas como Might & Magic , pero sin repetir su estructura de combate. Lo que más me llamó la atención fue la posibilidad de interactuar con los elementos del escenario —no solo sirven como fondo, sino que podés usarlos a tu favor o también pueden ser usadas en tu contra, y eso le suma muchísimo dinamismo a las batallas. Los personajes tienen carisma, los diálogos son entretenidos y hasta graciosos, y cada misión propone desafíos distintos, lo cual mantiene el interés todo el tiempo. Yo me enfoqué solo en el modo historia porque era lo que más me interesaba, y cumplió bien: tiene sentido de progresión, momentos tensos y algunas decisiones que van marcando la diferencia. Claro que no es perfecto. A medida que avanza la campaña, se nota que se repiten algunos tipos de enemigos y diseños de escenarios . Pero como el juego no es demasiado largo, esta repetición no termina siendo un problema grave. Cada combate sigue sintiéndose como un reto nuevo, incluso con viejos conocidos. Lo que me gustó: - La historia, sencilla pero efectiva - Las mecánicas tácticas y la interacción creativa con el entorno - Personajes con identidad y diálogos entretenidos - Cada batalla plantea un desafío único Lo que no tanto: - Bastante reciclaje de enemigos y mapas - Podría tener un poco más de duración Es un juego que recomiendo si te gusta pensar cada movimiento, disfrutás de un buen sistema de combate táctico y buscás algo con personalidad. No es un triple A, pero sí una experiencia sólida y divertida, con momentos memorables y buen ritmo.
[quote=author] [b] Diğer oyunlar ile ilgili incelemelerim; https://store.steampowered.com/curator/37884261 [/b] [/quote] [h1] Kıssadan Hisse [/h1] XCOM ile Heroes of Might & Magic'i karıştırmışlar ama baharatını koymayı unutmuşlar gibi. [h1] Hikaye & Oynanış [/h1] Fort Triumph, fantastik bir evrende geçen sıra tabanlı taktik savaşları ve dünya haritası keşfini bir araya getiriyor. Hikaye çok ön planda değil, herhangi bir ara sahne, seslendirme yok. Tamamen text üzerinden bişeyler anlatılıyor, dili geyik ancak takip etmesi çok keyifli değiş. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745660360 Oyun XCOM'un savaş sistemini Heroes of Might & Magic tarzı bir harita yapısıyla birleştiriyor. Ayrışmaya çalıştığı mekanik ise çevresel etkileşimler. Düşmanların üzerine ağaç, kaya veya çeşitli objeler devirebiliyor, savaş alanını aktif şekilde kullanabiliyorsunuz. Ancak bu sistem zamanla biraz ters etki yaratıyor. Normalde XCOM oyunlarında hasar yememek için sipere gitme işi, bi taşın arkasına saklanma işi burda boşa çıkmış. Aksine bişeyin arkasında olduğunuzda kafanıza devirip stunlanıyorsunuz, sürekli açıkta takılmaya itiyor. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745660263 Bir de üstüne XCOM'dan miras kalan "%95 vuramama" anları da eklemeyi ihmal etmemişler. Çıldırtır. Oyunda sadece 4 farklı class var. Seviye atladıkça rastgele yetenekler açıyorsunuz fakat çok çeşitlilik yok. Bu da oyunun kısa sürede tekrara düşmesine sebep oluyor. Savaşlar harici kalenizde geliştirmeler açıyor haritayı keşfediyorsunuz ancak yeni act a geçildiğinde yaptığınız herşeyin sıfırlanıp, tekrar aynı geliştirmeleri açmanızı istemesi de keyif kaçırıyor. [h1] Görsellik & Oyun Süresi [/h1] Renkli ve sevimli bir görsel tarzı var. Teknik olarak çok iddialı değil ama kendi atmosferini oluşturmayı başarıyor. [h1] Artılar [/h1] [list] [*] Tatlı görsel tarz [*] XCOM ve HoMM karışımı oynanış [*] Çevresel etkileşimler eğlenceli [/list] [h1] Eksiler [/h1] [list] [*] Çevresel saldırılar cover sisteminin önemini azaltıyor [*] Yine o meşhur %95 kaçan vuruşlar [*] Sadece 4 sınıf bulunuyor [*] İçerik zamanla tekrara düşüyor [*] Yeni act'e geçince gelişimlerin sıfırlanması can sıkabiliyor [/list] [h1] PUAN: 65 / 100[/h1] [h1] Kapanış [/h1] Güzel fikirleri olan keyifli bir bağımsız yapım. Ancak sınırlı içerik ve tekrar hissi nedeniyle ortalamanın altında kalıyor. Türü sevenler için birkaç akşamlık keyifli bir alternatif. İyi oyunlar!
Fine for what it is, I enjoyed it
~游戏融合了《英雄无敌》的探索玩法与《XCOM》的战棋战斗系统。四个种族共享四大基础职业,可通过升级随机技能和利用独特建筑加成,实现差异化发展。 ~战斗机制的核心亮点在于“掩体变杀器”——所有全掩体和半掩体均可被技能击倒或击飞,沿方向造成伤害与眩晕(被眩晕单位下回合仅可移动)。且敌方也会主动利用掩体攻击,因此你依赖的掩体可能瞬间成为杀死你的助力。
傻逼有泰铢,喜欢在剧情里藏私货是吧
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $603.9K | 925 | 77% | $12.49 | |
| $40K | 114 | 79% | $14.99 | |
| $20.7K | 62 | 74% | $14.99 | |
| $3.2K | 10 | 100% | $11.99 | |
| $0 | 4 | 100% | Free | |
| $6.2M | 32.1K | 86% | $9.79 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $92.4K | 166 | 77% | $9.99 | |
| $92.4K | 292 | 84% | $9.99 | |
| $92.3K | 983 | 97% | $3.99 | |
| $92.4K | 146 | 65% | $19.99 | |
| $92.4K | 177 | 58% | $17.99 | |
| $92.5K | 361 | 78% | $13.99 |