
Forgive Me Father is a dark retro horror FPS set in a comic book style world inspired by the novels of H.P. Lovecraft. As the only one left with full senses, you begin a journey in search of answers and relief. How long can you last?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About


As the only one left with full senses, you embark on a journey in search of answers and relief in this FPS game that is created in a distinctive retro horror comic book style and feels as if it came straight out of Lovecraft's books.
Be aware of your madness level which dynamically changes during gameplay and gives you additional power. Choose your active skills depending on your play style and use them to fight against the eternal evil.
Explore this Lovecraft-inspired world that is full of hidden and hard to reach areas, and uncover the entire story to solve the mystery of this crazy place.

Feeling of a classic FPS from the 90s Timelapse animations, opponents and elements of 2D in a 3D environment; first aid kits and life points, non-reloading weapons, powerups during dynamic combat with numerous opponents.
Custom combat experience With scripture in one hand and weapons powered by an unknown substance in the other, the player will face the challenge of maintaining their humanity. It is up to the player to decide how their equipment evolves, and to find ways of defeating hordes of unpredictable opponents.
Dynamic level of madnessDirectly influencing not only the audio-visual experience, but the gameplay itself, its effect varies depending on the current level of player’s madness.
The gameplay is presented in a comic book styleHand-drawn graphics designed to maintain a distinctive comic book look, where any screenshot from the game could be a part of a new comic book.
Mood straight from Lovecraft's dark novelsAll throughout the game, the player will feel the atmosphere of dread and horror that the works of H.P. Lovecraft are renowned for. Surrounded by the occult and forces of eternal evil, experience the feelings of hopelessness, madness and confusion, and the burning need to find answers and bring back some semblance of reason and sanity to the world.
Many climatic levels and varied bestiaryA diverse world entirely made by hand, full of interesting enemies ranging from possessed inhabitants to monsters straight out of your worst nightmares.
Two heroes to choose from Each with their own, unique development tree. Experience the story from the perspective of either a priest or a journalist.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 6.1Kreviews | 84% | — | $533K |
| $24.99 | 653ratings | 85% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 199 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Замечательная игра,можно много конечно расписать и плюсов и минусов но лучше попробовать.
还行,类DOOM游戏,画风挺喜欢的,中后期就有点腻了,最终boss前的关卡有点没活硬整了,全是跳跳乐。
4 🦑s our of 5
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $532.9K | 459 | 53% | $39.99 | |
| $532.8K | 3.1K | 97% | $14.99 | |
| $532.8K | 2.4K | 86% | $7.99 | |
| $533.3K | 499 | 77% | $29.99 | |
| $532.8K | 6.4K | 97% | $4.99 | |
| $533.3K | 656 | 84% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 8.7K | 97% | $9.99 | |
| $1.7M | 4.1K | 93% | $19.99 | |
| $888.2K | 2.5K | 82% | $9.99 | |
| $121.9K | 410 | 92% | $11.69 | |
| $81.2K | 148 | 86% | $19.99 | |
| $3.6K | 17 | 71% | $9.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Jul 30 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Italian, Japanese, Korean, Turkish*languages with full audio support
| $24.99 |
| 321ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $4.99−75% | 138ratings | 86% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | 89% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 199 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Czy można połączyć retro FPS-a z nowoczesną mechaniką i zrobić to dobrze? Forgive Me Father odpowiada: tak![/h1] Forgive Me Father to bardzo przyjemny ukłon w stronę klasycznych, krwawych FPS-ów, który bierze retro grafikę, szybką rozgrywkę i dorzuca do tego kilka współczesnych mechanik. Efekt? Prosta, intensywna i przede wszystkim satysfakcjonująca strzelanka. [b]Strzelanie, które ma ciężar[/b] Pierwsze, co rzuca się w oczy, to charakterystyczna grafika w starym stylu. Pixelartowa oprawa świetnie pasuje do mrocznego klimatu gry, a duża ilość krwi tylko podkreśla jej bezkompromisowy charakter. Na duży plus zasługuje również arsenał. Każda broń zachowuje się trochę inaczej — czuć jej ciężar, odrzut i siłę. Nie jest to więc tylko zmiana modelu broni przy zachowaniu identycznego sposobu strzelania. Wybór odpowiedniego oręża ma znaczenie, szczególnie na wyższych poziomach trudności. [b]Szybko, głośno i bez chwili wytchnienia[/b] Rozgrywka jest szybka i intensywna, a mocna metalowa muzyka idealnie pasuje do tego, co dzieje się na ekranie. Przeciwnicy potrafią wyskoczyć z najmniej oczekiwanego miejsca — schowani za rogiem czy w kącie czekają tylko na moment, w którym będziemy najmniej przygotowani. Co ważne, przeciwnicy nie są jedynie mięsem armatnim. Mają swoje charakterystyczne ruchy i sposoby atakowania, których z czasem trzeba się nauczyć. Na wyższych poziomach trudności znajomość zachowania przeciwników i dobranie odpowiedniej broni staje się naprawdę istotne. [b]Krótkie, ale intensywne poziomy[/b] Poziomy nie należą do najdłuższych, ale są za to intensywne i mocno wypełnione przeciwnikami. Gra raczej nie pozwala się nudzić i cały czas utrzymuje tempo. Czasami może zabraknąć amunicji, co zmusza do kombinowania i rozsądniejszego gospodarowania arsenałem. Nie jest to jednak problem, który przeszkadza w zabawie — wręcz przeciwnie, potrafi dodać odrobinę napięcia. Sekretów i znajdziek nie ma przesadnie dużo, co akurat uważam za zaletę. Nie trzeba przeszukiwać każdego zakamarka mapy przez pół godziny, żeby mieć poczucie, że czegoś się nie znalazło. Eksploracja jest dodatkiem, a nie obowiązkiem. [b]Prosty, ale satysfakcjonujący rozwój[/b] Drzewko rozwoju postaci jest stosunkowo proste, ale dobrze spełnia swoją rolę. Pojawiają się umiejętności i ulepszenia, które wzajemnie się wykluczają, dzięki czemu trzeba zdecydować, w jakim kierunku chcemy rozwijać swoją postać. Daje to przyjemne poczucie progresu, a dodatkowo ulepszenia potrafią zmieniać wygląd broni. Dzięki temu rozwój nie jest wyłącznie kolejnymi cyferkami w statystykach - jego efekty są również widoczne podczas gry. [b]Nowa Gra+ dla spragnionych eksperymentowania[/b] Jeżeli po przejściu gry nadal będziecie mieli ochotę na więcej, New Game+ pozwala jeszcze lepiej wykorzystać możliwości oferowane przez grę. Możemy ustawiać mnożniki statystyk i dostosować rozgrywkę do własnych preferencji. To dobre rozwiązanie dla osób, które chcą poeksperymentować z buildami, podkręcić poziom wyzwania albo po prostu sprawdzić, jak daleko można przesunąć granice dostępnych mechanik. [b]Podsumowanie[/b] Forgive Me Father to bardzo udane połączenie retro oprawy z nowoczesnymi rozwiązaniami. Jest szybko, krwawo, głośno i intensywnie. Różnorodna broń, przeciwnicy, których ruchy i sposoby ataku trzeba poznać, rozwój postaci i New Game+ sprawiają, że gra oferuje więcej niż tylko bezmyślne strzelanie.
For a BoomerShooter its fine Ign/10
Not my thing, but I can see how others might enjoy it.
very enjoyable boomershooter. Great soundtrack
The game itself is extremely good. The soundtrack being so good is just a bonus. It’s a polished and enjoyable boomer shooter. Visually it’s a pure unashamed love letter to Lovecraft and the story and player dialogue wears its love of cheesy pulp on its sleeve. If you’re a fan of weird scifi pulp and HP. You have to get it. 9/10
Кусок ёбаного говна
Está guay cuando no es el cura quien se folla a los niños
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.