
“Why would someone who has spent their entire life suppressing their emotions suddenly pull you aside to talk about love?” 「For Stella」is an interactive narrative game centered around mental health conditions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
这是一个关于“相互理解”的视觉小说。
你将在「For Stella」中看到一个人,如何因为不理解精神障碍而失去所爱之人。
而失去她之后,他又会怎样呢?
故事并不娱乐。
因为精神障碍并非只是塑造角色的标签,而是“互相理解”为何如此困难的核心所在。
如果你曾有相关经历,或正在经历心理困境,请在体验中留意自己的状态。流程中可能对你产生强烈影响的内容已设有明显提示,你可以随时选择暂停。
在某个雨夜,你找到Ben,希望和他聊聊。
你可以做出一些选择,向他询问一些问题,但是只能得到更多信息,并不能改变已经发生的事。
大部分时间你只是作为局外人沉默地观察这两个游离于主流世界之外的人相处,恋爱,争吵,分开。
以及分开之后Ben怎么样了。
如果你过去或现在正处在类似处境,或许能让你有所参考。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 146 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我以前觉得如果有一个漂亮的女生答应我的追求,就算是精神病,抑郁症,或者别的,我也能接受,我一定会用爱感化她,包容她,理解她。这游戏玩到一半之后,我才知道我这样的想法是站着说话不腰疼,我会被折磨疯掉的。 而且我觉得比起女主,男主才是更有精神病,有点愤世嫉俗高谈阔论的感觉,现实里遇到这样刁钻难伺候自大的人,肯定光速切割远离的,隔着网线都能闻到一股味儿。互联网滤镜还是太高了,能给男女主好上。 画风和音乐,我很喜欢。
如果我有罪,那就惩罚我,而不是让我玩到这款游戏。 前面顶多算文青病,矫揉造作。但最后一章,也是发狠了忘情了,又臭又长,手都点酸了最后一章还没结束......写剧情的人肯定觉得这老精彩老虐了吧?妈呀,真是令人一言难尽。 首先前四章体验就非常差了已经。通篇就是男主追女主,女主接受享受男主的好,但问就是“我们没有在交往吧?”主打一个不识好歹,然后给出的理由是女主是“回避型人格”,男主得忍忍,得让让,哪怕没名分,但是得无条件对她好哦🙄 看的主打一个憋屈。 然后最后一章呢?诶呦喂!直接就是从“讨好型人格”马上变成有自沙倾向的重度“抑郁症”了!妈呀!吓人!然后就是狗血小说里“女主死了男主开始后悔了”这种典中典剧情。我靠。而且文案里还各种高高在上的道德谴责男主,说都怪男主在女主需要的时候没有继续倒贴!所以才导致女主想不开自沙!!!我嘞个豆 虽然男主一点错没有,虽然男主在这段感情里真的很主动很努力,哪怕女主各种回避,各种吊着,但是还是很努力在爱女主,虽然他努力至此,但是!他最后怎么能因为实在受不了这种没有回应,被卡住的关系而选择退出!简直罪孽深重!女主可是有抑郁症啊!!!难道不应该像条狗一样无条件为了女主付出一切吗???她可是个病人啊! 什么你说女主的抑郁症并不是男主造成的,女主可能很无辜但是男主其实更无辜?那咋了!他既然选择了爱女主那难道不应该承担这个后果吗?谁让他在女主最需要的时候选择了离开! 什么你又说了,男主那个时候根本不知道女主需要男主?那咋了!他虽然不知道!但是.....没有但是!他压根就不应该离开!要不是他离开了,怎么会错过女主最需要他的那个时间段! 这个游戏对待抑郁症的态度,堪比阿美莉卡对待lgbt的态度——装模作样,政治正确。 算了算了,言辞有点太激烈了,咳咳咳,不生气不生气,生气给魔鬼留余地。 总的来说,垃圾。 文案要故事没故事要内涵没内涵要人物没人物,垃圾。 非常傲慢非常高高在上的一个作品。垃圾。 既不尊重普通人,也不尊重抑郁症患者,也不尊重玩家。垃圾。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 146 reviews with recorded playtime.
讲了一个好故事
总体来说,是一部不错的视觉小说,对得起28的定价。美术音乐都很不错,我喜欢这种黑白的画风很简洁很干净。我一开始是被demo吸引了,感觉这种题材很新颖,故事也很有深度。但是我玩到后面感觉故事有一点落入俗套。没有想象中那么惊艳。更多的偏向比较概念性的叙事。特别是男主前后期的变化,让我觉得人设有点崩(不过也正常,也许这就是人性吧)没有人是完美的。其实男女主都能共情,在他们身上或多或少的看到了自己或者别人的影子。觉得剧情上还可以再提升一下。
I don't need to be free,if you could stay with me,这个游戏下料过猛 导致我晚上打完做梦头疼一夜 把我们抑郁症往死里整 传达的感情非常Privacy 会令每个人想起痛苦的经历但是不会得出普遍的结论或者情绪 但是游戏的情绪是足的 喜欢情绪体验的玩家可以玩 不说了 在去医院开度洛西汀的路上
试图去安慰一颗千疮百孔的心,就像把自己当成蜡烛试图去照亮整个昏暗的房间一般,付出的是全部,得到的却都是索取,蜡烛不是灯泡,会有燃尽的一天,积压在心里的委屈,会如洪水野兽,冲烂你的理智。拯救是少数,常常是徒劳无功。十几年的心理创伤,带来的不仅是顽疾,还有刻进骨子里的本能,心疼了,可以搭把手,这没关系,不要把自己陷进去。最后,游戏音乐好听
试玩的时候觉得是相当惊艳的作品,关于时间关于金钱关于公平的讨论让人印象深刻,驴的比喻那一段也相当精妙。而且男女主各自的身份和处境与我的生活也存在一些巧合,虽然还是有很多很多不一样,但是玩着的时候还是蛮惊讶。 最开始以为这是探讨回避的作品,原来后面讲的是抑郁。对我来说,这个转折有一些突然和诧异,但是平时确实对抑郁症没有很多关注和了解,如果这个游戏能给抑郁者周围的人带来一些提示,一些启发,一个启用时光机的机会,那我想还是很不错的吧。 看到一些评论说这个游戏互动性并没有很强,不过对我来说倒是也还好,就安安静静的看着故事也不错。已经推荐给朋友。 几个不喜欢的点是,男主有时候莫名的油腻,不过应该是推进剧情需要。还有是我可能不太习惯看别人谈恋爱,所以在他们见面算是约会的时候感到一些奇怪,在他们大吵一架互相攻击的时候觉得自然很多。(不过这只是我个人极为主观的感受惹... stella说她想要去太空漂流。
。。。no。。 这啥呀。。。游戏吗。。?
玩哭了
好作品,对情感刻画很细腻,痛哭流涕了
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