
Flooded is a reversed city-builder, in which you need to optimize your production on an island that shrinks over time. Gather enough resources to flee to safety, while the surrounding world is getting flooded.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 4 → 0/day in the week after.
About
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.29−90% | 138reviews | 80% | — | $4.7K |
| $1.29−90% | 26ratings | 92% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Not a terrible game, quite fun, but can't save any progress, if I leave mid campaign I need to start from the beginning, that's not gonna work for me.
It unfortunately does not offer much. The gameplay is ridiculously easy and most of the main campaign you can steam right through without much resistance, and you will not experience anything interesting in terms of gameplay mechanics. The writing and plot are very simple, feeling almost childish at times. Graphically it looks sorta neat if you like pixel graphic stuff.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 30 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Polish, German, Simplified Chinese, Turkish
| $12.99 |
| 12ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $12.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The gameplay was quite enjoyable the first couple chapters, but after figuring out the game a bit more, the game becomes a slog to go through. The campaign is pretty easy to go through with the only other modes being quick match and endless. Quick match was essentially randomizing/picking objectives and obstacles in a match. Sadly no rewards attacked to quick match (outside of steam achievements) so it is just a slightly reskinned campaign with no appeal for replayability. Endless mode wouldn't have been too bad if it was not easy to scale to tons of resources quickly.
A cute little indie game that I enjoyed very much, it didnt cost much and I do recommend it to others to try if they like more DOS styled graphics and little indie games, I wont give anything away but the storyline is fun enough, :)
我真是猪(画)油(风)蒙了心才会买这个游戏 现在好了,上班赶DDL,打游戏还要赶DDL 每!局!都!要!赶!哦~ 搞笑的是因为游戏建筑很密集,所以要建设必须开扁平模式,精致小房子变扁平二维码 ok,fine,回望了一下我的初心(画风),那我玩起来也看不到建筑,难道要我喜欢上赶DDL吗!
每一关都要重新开始,之前已经解锁的建筑都需要重新再解锁。
This is a nice little strategy game. I thought it was overly simple at first but the campaign continues to build and throw new things at you. A lot of other RTS games fell flat for me recently but this one kept me going until the end.
DO NOT BUY THIS GAME!! IT DOESN"T WORK! AND THE TUTORIAL DOESNT HELP EITHER!!! So this game its buggy its glitchy, I was warned forehand by my gaming buddies but since it was on sale I gave it a go. It failed... Just absolute garbage. This game doesnt' work at all and the tutorial is also buggy and doesnt do a good job explaining things. It is terrible. Do not waste your money on this stupid game!
A good idea, but very poorly executed. There is little that actually works well enough to call this a game.
RTS w minimalistycznej oprawie, w którym próbujemy przetrwać w świecie, którego poziom wód wzrasta, przez co musimy głownie optymalizować produkcję i ulepszać budynki z dala od brzegów niż zajmować coraz to nowe połacie terenu. Może dlatego w opisie mamy nazwę „odwrócony RTS”, choć w sumie poza centralizacją budynków cała reszta nie różni się od gier tego typu. „Flooded” oferuje kampanię oraz tryb szybkiej gry i tryb nieskończony, które odblokujemy dopiero w trakcie kampanii. Sam tryb fabularny jest takim rozbudowanym samouczkiem na wiele godzin. W trakcie poszczególnych rozdziałów poznajemy coraz to nowsze możliwości, nowe budynki, opcje, nowe tereny, do których inaczej musimy podejść z rozgrywką. W trakcie gry musimy osiągać wyznaczone cele oraz przechodzić do kolejnej ery „płacąc” odpowiednią ilością wymaganego produktu (np. woda, ołów, metal itd.). Tymi celami jest przede wszystkim wybudowanie pewnej liczby konkretnych budynków, rozwinięcie jakiejś technologii a z czasem nawet zniszczenie wrogich jednostek. Aby nie było łatwo każde kolejne mapy mają utrudnienia w postaci mniejszej wyspy, twardego podłoża (wtedy trzeba inaczej pozyskiwać wodę), warunków pogodowych, czy piratów. Co jakiś czas poziom wód podnosi się (co kilka minut w grze), dlatego istotne jest szybkie rozwijanie naszej wyspy i budynków. Tutaj nie zrobimy sobie kawy, by popijając ją obserwowalibyśmy, jak rosną nam cyferki poszczególnych zasobów. Trzeba mieć cały czas rękę na pulsie. Pomimo tego „Flooded” nie jest jakąś frustrująca zabawą na czas. Podczas kampanii nie przegrałem ani razu na poziomie normalnym. Ogólnie kierujemy grupą ocalałych górników. Zaczynamy zawsze z główną kwaterą kopaczy, kilkoma budynkami mieszkalnymi, studnią i magazynem na wodę oraz kopalnią żelaza i jej magazynem. Z początku musimy takich budynków zbudować więcej, aby przejść do kolejnej ery (elektryczności), by odblokować możliwość tworzenia kolejnych budowli (np. paneli słonecznych, magazynów energii) a także wielu innych. Kolejna era to znowu kolejne budynki i odblokowanie możliwości ich ulepszenia. Możemy budować port, aby tworzyć statki zwiadowcze, które odsłaniają pytajniki na mapie (są to głównie miejsca z kuframi z określonymi zasobami), lub kontenerowce zbierające dane zasoby w pobliżu a także już jednostki bojowe. Drugi port z kolei pozwala nam handlować zasobami. Istotnym budynkiem jest laboratorium, w którym możemy rozwijać technologie, które zwiększają produkcję, obniżają koszty – po prostu ułatwiają nam rozgrywkę. Z racji ograniczonego miejsca na wyspach możemy na początku budować też tartak czy kamieniołom, który pozbywa się z wyspy drzew lub kamieni, tworząc w ten sposób puste miejsce, na którym możemy postawić ważny budynek. Jedną z ważniejszych budowli jest sztuczny ląd, który nieraz uratuje nasz budynek, do którego zbliża się woda. Każda budowla wymaga odpowiednich zasobów, zaś kopalnie wymagają też do pracy wody. Dopilnowanie tych trybików rozgrywki stanowi klucz do sukcesu. Oprawa graficzna jest prosta. Z początku może się wydawać nieczytelna, ale z czasem, gdy już przyzwyczaimy się do niej, to nie będziemy mieć problemów z rozróżnieniem poszczególnych budowli. Interfejs też jest czytelny. Tryb fabularny to prosta historyjka, naiwna, ale sympatyczna. Technicznie jest OK. Natrafiłem tylko na jeden błąd w ostatniej mapie kampanii - wyrzuciło mnie do pulpitu a gra się wyłączyła. Polskie napisy są w porządku. Nie jest to jakiś żmudny RTS i stanowi fajną odskocznię od tych rozbudowanych strategii na wiele godzin. „Flooded” to szybkie rozgrywki na jakieś pół godziny, godzinkę (w kampanii) a nawet zdecydowanie krócej, gdy ktoś jest obyty w gatunku. Mi gra podeszła, fajnie przy niej spędziłem czas, choć RTSy mam już raczej za sobą. Pewnie nieraz jeszcze ją odpalę. 7/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 50 | 54% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $536.2K | 645 | 58% | $19.99 | |
| $335.8K | 835 | 67% | $9.99 | |
| $282.9K | 568 | 82% | $14.99 | |
| $114.5K | 329 | 71% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.7K | 155 | 84% | $1.59 | |
| $4.7K | 69 | 52% | $1.99 | |
| $4.7K | 176 | 70% | $2.24 | |
| $4.7K | 55 | 71% | $4.99 | |
| $4.7K | 62 | 39% | $4.99 | |
| $4.7K | 56 | 100% | $4.99 |