
In this horror-adventure game, you play as a child lost in a dystopian parallel dimension where human flesh is a commodity and outsiders are on the menu. You must flee from, hide from, and misdirect various threats as you search for a portal that will bring you back home.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Reviews
追逐战不是一般恶心,书房密码到底是啥啊 [spoiler]这怎么是科幻作[/spoiler]
one of my fave rpgmaker games. love the worldbuilding, the cast, the themes and the horror
This game makes you FEEL like a little girl.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
[h2] Un gioco ambizioso e ammirevole, trascinato giù da meccaniche criptiche [/h2] Musiche, atmosfere, character design, sprite artwork, usare i puzzle per creare tensione... queste sono le cose in cui Fleshport eccelle. Le prime ore di gioco sono infatti molto intriganti, e il giocatore s'immerge davvero in questo mondo: i pochi salvataggi a disposizione aiutano a far sentire la tensione della protagonista, i personaggi sono curati sia in scrittura che in animazioni, e la parte iniziale della casa aiuta incredibilmente a spiegare tutte le meccaniche. Fleshport funziona al meglio quando si concentra sull'horror, in piccoli spazi ristretti, e cercando minigame/dettagli dei personaggi secondari per allentare la tensione. Tuttavia, non rimane sempre su questi ambiti. Gli ambienti si allargano, l'atmosfera diventa più fantascientifica, un po' alla Resident Evil... e in questi ultimi ambiti, il gioco perde un po' la sua presa sulla gestione dei puzzle e su come guidare il giocatore. Abbandona l'esplorazione di posti criptici (ESSENZIALE per ottenere un buon finale, ma dove fortunatamente si può tornare indietro anche a punti abbastanza avanzati del gioco) per spiegare un po' la lore dietro questo mondo e i suoi personaggi. I risvolti sono di certo interessanti, ma a costo di allontanarsi da quello che rende il gioco speciale. E quando le ambizioni si ampliano, i difetti di game design iniziano a vedersi: enigmi non chiari da risolvere (grazie a Dio qualcuno ha pubblicato i gameplay su Youtube, non sarei andata avanti senza), e il sistema di salvataggio limitato può portare a grande frustrazione nel giocatore e all'abbandono del gioco, come infatti mi è capitato (ripreso dopo 2 anni essenzialmente perché volevo finire il mio backlog di giochi horror) In breve, 8/10. Un'ottima prima opera, con un buon messaggio ma alcune meccaniche da ripensare. Non so se l'autore ne farà altre, ma gli auguro tanta fortuna!
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