
Start from scratch in the middle of the ocean as a fisherman! Buy bigger boats, upgrade your ships, and build your fishing empire. Remember: more fish means more gold!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Turkish
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[b]Fisher Idle[/b] to wydana 5 marca 2025 roku gra typu idle od niezależnego studia Bahamut Games, w której gracz zaczyna jako skromny rybak i stopniowo rozbudowuje swoje morskie imperium. [h3]# Rozgrywka[/h3] Rozgrywka w Fisher Idle opiera się na prostym schemacie - klikamy, łowimy ryby, sprzedajemy je i inwestujemy zarobione środki w nowych pracowników oraz coraz to lepsze i większe łodzie rybackie. [h3]# Wady i zalety gry[/h3] [b]* Zalety:[/b] [b]-[/b] ładna i minimalistyczna oprawa graficzna [b]-[/b] przyjemna dla ucha ścieżka dźwiękowa [b]-[/b] niskie wymagania sprzętowe [b]-[/b] zmienny rynek skupu ryb (cena zmienia się co 120 sekund) [b]* Wady:[/b] [b]-[/b] (na ten moment) brak innych łowisk [b]-[/b] (na ten moment) ulepszenie klikania w żaden sposób nie oddziałuje na wartość kliknięć w trakcie aktywnego połowu (minigry) [b]-[/b] (na ten moment) brak różnorodności modeli postaci pracowników (wszyscy posiadają ten sam damski wygląd) [b]-[/b] (na ten moment) klikanie na statki przy użyciu listy znajdującej się z prawej strony ekranu bardzo często otwiera sklep [b]-[/b] (na ten moment) brak jakiegokolwiek oznaczenia na liście po prawej stronie, że statek osiągnął maksymalny poziom [b]-[/b] (na ten moment) zbyt mała ilość możliwych do zdobycia osiągnięć [b]-[/b] monotonna i mało angażująca rozgrywka [list][h3]Czy warto zagrać w [b]Fisher Idle[/b]?[/h3][/list] [list]Jest to tytuł z ogromnym potencjałem, który już na etapie bardzo wczesnego dostępu (pomimo wielu niedociągnięć i mocno ograniczonej zawartości) potrafi dostarczyć relaksującej i satysfakcjonującej rozgrywki.[/list] [b]**[/b] Po ostatniej aktualizacji balans gry znacznie się poprawił - od teraz także pracownicy zdobywają doświadczenie, a ilość zdobywanego złota i ryb została znacząco zmniejszona. [list][quote][b]ㅤㅤㅤㅤSpodobała Ci się recenzja?[/b] Po więcej odwiedź stronę naszego[url=https://store.steampowered.com/curator/44728065/] kuratora[/url]. [b]ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤZapraszamy! ;)[/b][/quote][/list] [h3]**Recenzja będzie aktualizowana w trakcie rozwoju gry.**[/h3]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
15. Juni 2025 - es gab ein Update, womit man nun das letzte Schiff kaufen kann und nicht mehr bis Level 66 laaaaange Idlen muss! Auch gibt es nun ein Offline-Prozess, aber um die Zeit und Fische für Offline zu erhöhen, muss man die Schiffe auf Tour schicken, um eine andere Währung zu bekommen. Trz bleibt meine Meinung negativ, weil es irgendwie kein richtigen Spaß macht. Mit einem Auto-Clicker in weniger als 2 Stunden so gut wie fertig bzw. alles gesehen und 13 von 15 Errungenschaft bekommen. Dann gibt es noch ein für 10 Stunden das Spiel offen lassen. Aber der letzte Erfolg ist das letzte Schiff kaufen, was ein bestimmtes Level benötigt und so extrem langsam steigt, dass man anscheinend viele Dutzend Stunden idlen muss. Ich bin aktuell Level 35 und das letzte Schiff gibt es ab Level 66 und das ganze zieht sich nun wie ein ekliger alter Kaugummi. Hier fehlt noch das Balancing in den höheren Levels, da es auch nichts mehr zu tun gibt, außer die Fische zu verkaufen, die man fängt und fehlende Upgrades zu tätigen. Zudem scheint es keinen Offline-Prozess zu geben, was einem dazu zwingt, das Spiel die ganze Zeit offen zu lassen. Das Spiel verbraucht selbst auf Low-Quality 10-15% CPU und 20-30% GPU... Derzeit keine Empfehlung... sollte irgendwie ein Update kommen, was das ganze ändern bzw. anpasst, gebe ich Bescheid.
Mostly AI generated content or open source assets that don't fit with each other so you wont have any art direction except for mediocre assetflips. Super buggy and runs unbelievably bad. Gameplay loop is short and non existent almost, being able to almost complete the game. I don't recommend it, even for its low price.
Idle/Incremental/Clicker Prestige - None Active Play - Very minor flat bonus, becomes pointless with enough clicker upgrades. Visuals - Uses that ugly voxel styling, but at a distance the island bay looks nice. Some fisher helpers pictures are AI generated, doesn't bother me but with all the people yelling, "Slop! Slop!" like seagulls I imagine it might bother someone. Ships sail around and people fish. Special Mechanics - Refreshing market changes the trade value of fish to gold. Comes off as pointless Cash Shop - None A very, very simple idle system with better than average visuals. Ultimately not really worth getting into unless you are an achievement hoarder.
Kırmızı balık gölde, kıvrıla kıvrıla yüzüyor Balıkçı Hasan geliyor, oltasını atıyor Kırmızı Balık dinle, sakın yemi yeme Balıkçı seni tutacak, sepetine atacak Kırmızı Balık kaç kaç, Kırmızı Balık kaç kaç
Yea so Vex is right on the money. 20 min in and i am maxed except for getting more ships, not balanced at all, and next to no mechanics
The game lacks content. After unlocking and maxing out the level of the ship, it can run in the background, making it not worth clicking anymore. It's boring.
ほぼ放置のクリッカー まだバランス調整が甘いのか、釣り人とクリック時の収入の重要度が低く 始めたらとりあえず釣り船に全力投入することですスイスイ収入があがる。 以降は余った資金で釣り人とクリック収入を上げればよいが、 釣り船の開放に必要な経験値の伸びが悪く、待ってるだけの時間が続くことになる。 今後の伸びに期待。
This is still in early access, but right now it barely qualifies even as an idle game. Maybe you could call it a screen saver? After about an hour you are done with the content. Then there is a loooong wait (weeks or months) to get the final achievement. If you use the offline mode instead of letting it idle in the background, getting that last achievement will take more than a year, possibly several years. So, right now, if you like the graphics (which I do), there is about an hour of very simple gameplay here for you. For a free game this would be okay-ish, for a paid game not so much.
Don't buy this game. It's completely AI generated. If you're going to use AI to build a game, at least make it free. I'm not paying a cent for AI generated games that you didn't even work on yourself.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $39.9K | 447 | 74% | $4.99 | |
| $10.9K | 112 | 62% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 675 | 63% | Free | |
| $753.7K | 3.6K | 94% | $7.99 | |
| $685.1K | 1.7K | 93% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2K | 91 | 76% | $1.99 | |
| $2.2K | 98 | 89% | $0.99 | |
| $2.2K | 63 | 97% | $1.99 | |
| $2.2K | 55 | 84% | $3.99 | |
| $2.1K | 78 | 76% | $0.99 | |
| $2.2K | 136 | 47% | $0.99 |