
FIREWORKS FRENZY is a Small multiplayer fireworks game, with hundreds of fireworks and multiple maps, that tries to give you the experience and the feeling of the beautiful fireworks to blow up stuffs together.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Reviews
Obwohl man Atombomben hat kann man keine Sachen zerstören. Man kann keine Massenexplosionen erzeugen auch wenns laut Video gehen müsste. Es gibt Spiele (Pyroworks), die um sonst sind und meiner Meinung nach deutlich besser sind (Soundtechnisch besser, von der Auswahl her gibt es mehr, Grafik hier allerdings nicht ganz so gut, aber Effekte vom Feuerwerk sogar besser wie hier).
Честно -- интересно, но сыро. Ачивки -- вообще что-то безумное, искать их невозможно. Графика слабенькая, но сами фейерверки сделаны хорошо -- красочно и масштабно. Ходьба тоже странная, словно с задержкой в полсекунды, как при старте, так и при остановке. Карт много, но выполнены они тоже плохо -- куча коллизий, кривые текстуры, у некоторых объектов в принципе физический хитбокс отсутствует, в паре мест я вышел за границы карты. А выйти за границы карты означает выйти в меню и потерять всё, что ты строил, так как вернуться обратно ты не сможешь. Есть у меня парочка предложений, которые сильно улучшат игру: 1) Конечно же добавить сохранения. Жаль, что я не проверил, есть ли они в игре до того, как разместил на карте весь ядерный боезапас США и не вышел, в надежде потом продолжить. 2) Поработать над картами. Как я уже писал выше, они очень недоработаные, поэтому понять, можешь ли ты тут пройти или нет практически невозможно. И надо мной постоянно летал какой-то чёрный треугольник. Инопланетяне? Нет, просто косяк текстуры. Плюс надо добавить тригер под карту, который возвращает игрока обратно, если тот случайно вывалился. 3) Изменить управление персонажем. Чуть более отзывчивое управление никогда никому не мешало. И вдобавок изменить положение камеры, а то каждый раз, глядя вниз, вы видите кучу кусков текстур, которые нормально не скроили. А лучше вообще видимую модель персонажа убрать, она тут точно на 15 месте по важности. 4) Расширить ассортимент фейерверков и упростить меню. С первым понятно, а под вторым я имею ввиду, что было бы неплохо, если бы при наведении курсора проигрывалась анимация, показывающая эффект от выбранного фейерверка. А то вариантов куча, а как они горят непонятно. 5) Убрать все внутренние помещения. На это есть 3 причины: 5.1) Они точно не нужны, а поиск достижений это затрудняет в разы. 5.2) В них нет ничего интересного. Это просто пустые коробки без ничего. А если добавлять в них что-то, то это будет тратить лишние ресурсы компьютера, которые можно было бы отдать под фейерверки. 5.3) На разных картах дома то открыты, то закрыты. Это просто странно. 5.4) Это даст возможность добавить карту, где будет полноценный большой дом, где можно будет похулиганить и позапускать фейерверки дома. Это будет весело, необычно и решит проблему с открытыми помещениями на других картах. 6) Можно добавить каких нибудь мини квестиков и NPC. Да, фейерверки это весело, но я всё же игру покупал. Немного развеяться и побродить по карте тоже хочется. А смысла в этом мало, если нет цели. 7) Улучшить графику. Это самое последнее, что стоит сделать. Смысл в хорошей графике, если ты под карту провалился? Но если техническое состояние игры в порядке, то красивая графика будет вишенкой на торте. Очень надеюсь, что игру не забросят. В ней очень большой потенциал. Конечно, игрой на века она не станет, но проводить в ней время с друзьями будет весело и приятно P.S. До кучи накину идей для новых карт: Парк аттракционов Палаточный лагерь Крыша дома Киберпанк город Кубический мир (думаю понятно) Площадка для концертов со сценой Парк Антарктида
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian +14 more
es un muy buen juego C:
ta piola
mega geil
i like it
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4K | 169 | 69% | $0.54 | |
| $2.4K | 84 | 45% | $1.99 | |
| $2.4K | 56 | 95% | $1.99 | |
| $2.4K | 66 | 68% | $1.99 | |
| $2.4K | 56 | 93% | $2.99 | |
| $2.4K | 52 | 67% | $2.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 7.9K | 97% | $14.99 | |
| $17.6K | 51 | 88% | $9.99 | |
| $0 | 0 | 87% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $104M | 1.3M | 97% | $4.99 |