
See what it means to face the fire. Command a firefighting unit in an exciting tactical RTS. Save lives, manage your water supplies and care for your team in 30+ missions. Be a real hero!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 27 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 375reviews | 67% | — | $189.4K |
| $14.99 | 11ratings | 56% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fire Commander si è dimostrato un buon gioco di strategia in tempo reale per la gestione di una squadra di vigili del fuoco con diverse qualità e qualche difetto, accompagnati da una sensazione di incompletezza del prodotto, come se il suo sviluppo si fosse interrotto prima del dovuto. La parte positiva del gioco risiede nella numerosità delle missioni (30 "secondarie" brevi e 6 "principali" lunghe) che si intervallano tra loro, 3-5 secondarie seguite da una principale. Le missioni stesse sono interessanti e ben bilanciate, nè banali nè astruse, con scenari assai differenti benchè limitati alle zone residenziali ed artigianali. Il comparto grafico ed audio sono buoni ed apprezzabili, benché nulla di eccezionale, mentre il gameplay è solido e coinvolgente. Altro aspetto positivo lo si trova nella varietà di specialisti e nelle loro specifiche abilità; infatti oltre al pompiere di base, si ha la disponibilità del paramedico, del tecnico per forzare porte blindate, cancelli e computer, l'esperto di lavori in quota per raggiungere piani alti, il tecnico NBC per gli incendi di prodotti chimici. Stranamente manca un pompiere con manica e lancia per incrementare la capacità di estinzione degli incendi maggiori; la sua assenza mi ha costretto più volte ad abbandonare alle fiamme un locale o un'area fintanto che non si è esaurito il materiale combustibile ivi presente e l'incendio (in quello specifico settore) si è spento da sè. Semplicemente tutti i pompieri disponibili non erano numericamente sufficienti a spegnere le fiamme...uno specialista con lancia non sarebbe guastato. Le note negative si concentrano sulla rigidità della progressione nel gioco perché non si possono comprare automezzi, i quali sono scritturati in ogni singola missione senza possibilità di scelta, e l'assunzione di nuovi vigili del fuoco è vincolata alla sequenza stessa delle missioni: ad esempio quando occorre affrontare una missione principale con gli specialisti dei lavori in quota, allora il gioco attiva i "fondi" e permette l'assunzione dei due suddetti specialisti nella squadra...e solamente quei due. Solo oltre metà gioco si hanno punti sufficienti per convertire i pompieri di base in specialisti (senza però poter assumere nuovi pompieri...il numero totale di vigili del fuoco rimane fisso). Altra dolente nota di rigidità è il vincolo di adoperare taluni specialisti in determinate missioni, ad esempio il tecnico è molto spesso reso obbligatorio per avviare molte missioni senza che queste presentino una effettiva necessità del suo operato. Infine veniamo al discorso del gioco dalla sensazione di "incompiuto": tra bug frequenti ma tutto sommato gestibili, rigidità del sistema e mancanza di scenari diversi, Fire Commander perde longevità. Volendo paragonare Fire Commander agli ormai datati tre titoli della serie Fire Department, è evidente che temi interessanti nelle dinamiche degli incendi quali flashover, ritorno di fiamma, i problemi connessi al fumo denso, incendi di idrocarburi e di metalli con tutte le loro particolarità non sono minimamente considerati. In Fire Commander si risolve tutto con l'acqua e basta, anche le sostanze chimiche infiammate e gli incendi di natura elettrica (previo distacco via computer della corrente! Fa già ridere così...) si spengono con l'acqua. Schiuma? CO2? Polveri? Ventilazione? Macerie da rimuovere e crolli degli edifici? incendi forestali ed autobotti? Tutti inesistenti. Un semplice DLC con nuove missioni in altri ambienti quali: - vere zone industriali (raffinerie, industrie chimiche, ecc...) con unità per la lotta ai prodotti chimici, oppure - incidenti stradali o ferroviari in galleria, oppure - valanghe in montagna e allagamenti in pianura, oppure - guasti elettrici su ampia scala, oppure - operazioni sul mare con battelli anti-incendio, - terremoti con macerie, incendi e feriti, - ecc... porterebbe nuova linfa vitale a un gioco che, tutto sommato, è solido e dalla meccanica ben bilanciata. Per tutti questi motivi affermo che Fire Commander risulta valido ma incompiuto. In sintesi ve lo consiglio caldamente sotto i 15 euro, oltre non vale la pena.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fire Commander je fajn jednohubka. Ak máš rád hry ako Emergency alebo ťa proste bavia hasičské autá, tak ťa to zabaví. Nie je to revolúcia, ale ten pocit, keď vytiahneš posledného človeka z horiacej budovy tesne pred výbuchom, je celkom fajn. :)
Game is crashing at 5th mission. Tried on 2 different devices and still the same problem...
Miłe spędzenie czasu
i like this game
O jogo é bom, porém com o tempo vai enjoando mais vale!!
I am not against the developers, Atomic Wolf, Pixel Crow Games. I can't write a negative review for the publisher, Movie Games S.A. so this will have to do, I will be blocking them to avoid a toxic company in the future.
ich mag es, klar des mit den Wassertanks ist etwas unrealistisch.. aber Schläuche in so eine Game einzubauen ist auch nicht so leicht.
just couldn't get into it..
Speichert anscheinend nicht automatisch. Kompletter Spielstand ist jetzt weg. Man muss manuell speichern. Motivation von neu anzufangen? Nein, nicht bei dem langweiligen Gameplay. Es ist teilweise viel zu einfach und man verliert schnell die Lust. Habe mir negative Rezensionen hierzu vor dem Kauf durchgelesen und dachte so schlimm wirds nicht. War ja auch okay...für die erste Stunde. Danach wurds nur noch langweilig. nicht zu empfehlen.
Selling now
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