
Featuring fully voiced dialogue, beautifully enhanced graphics, and countless gameplay improvements, the genre-defining tactical RPG makes its long-awaited return.
Most likely between $5.3M and $15.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 89% | approximately $8.9M |
| PlayStation | $59.99 | 95% | — |
| Xbox | $49.99 | 94% | — |
| Nintendo | $29.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $18.77 on Steam · Ukraine (−37%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1000 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Feels like a 1990 game that AI generated 1080p textures. Not really an improvement of the original. Definitely not worth the price.
one of the best stories in any medium ever, not to mention the super intricate and addictive gameplay arithmetician and brawler ninja are broken
A SQEX game getting updates that not only fix things but add meaningful improvements?? Unheard of. Who really made this game?
[h1]現代基準では凡ゲー[/h1] 私は本作で初めてファイナルファンタジータクティクスをプレイしました。 友人に神ゲーと勧められた事がきっかけですが、 ゲームクリアまで遊んだ感想としては[b]おすすめしません。[/b] FFTが好きな方々にとっては残念な感想になってしまいまして申し訳ございません。 *なおエンディング以降はプレイしておらず、やり込み要素は一切プレイしていない時点での感想になります。 [h2]お勧めできない理由. UIなどが不便でストレスがたまる[/h2] 直感的にプレイしたいようにプレイできないことが多くストレスを感じる場面が多かったです。 他のゲームをプレイした事ある人ほど、「なんでこのゲームは当たり前の事ができないの!?」って 感じる場面が多いと思います。 例えば、戦闘時の視点移動のわずらわしさが頻繁にストレスを与えてきました。 戦闘は斜め見下ろし視点なのですが、高低の要素があるため、 物陰に隠れてしまってキャラクターやマス目が見えないことが多々あります。 そのため、タクティカルビュー(より高い視点から見下ろすモード)、90度ごとのカメラ角度変更が 搭載されていますが、レスポンスが悪くて時間がかかったり、 タクティカルビュー中にはコマンド選択ができず、 視点をもう1度戻さないといけないなどのわずらわしさがあります。 他にも、戦闘中の会話がスキップできない、マップ移動中に移動を敵のエンカウントで頻繁に邪魔されるなど ストレスポイントがたくさんあります。 PSで1997年に発売されたゲームだから許されていた部分なんでしょうが、2026年現在では非常に気になります。 [h2]最後に[/h2] 私はこのゲームをセール時に4000円で購入しました。 この内容で4000円は高いと感じてしまう人は多いのではないでしょうか? 厳密なゲームジャンルは異なりますが、Steamの類似品に表示されている4000円以下で購入した私がプレイしたゲームだと以下のようなものパッと思い浮かびました。 これらのゲームの内容と値段を比べてもFFTはコスパが悪くお勧めできないという意見になります。 価格に関する価値観は人それぞれだと思いますので、ご参考程度に留めていただけましたら幸いです。 ペルソナ5ロイヤル(最安値2300円) ペルソナ3リロード(最安値3000円) オクトパストラベラー2(最安値3100円) ドラクエ11(最安値2700円)
I didn't think I would like this game at first, but the art style immediately caught my attention. After about an hour of playing, it completely won me over. The main character, the music, and especially my little Chocobo have all become things I genuinely care about. If anything happens to my Chocobo, I'm taking down everything in my path. That said, the game isn't easy. Some encounters require planning, strategy, and a bit of grinding to overcome. Overall, it's been a surprisingly fun and rewarding experience.
Honestly I never leave feedback, but I'm so tired of being milked. I would have been ok around 19euros for such a game, but here it's vastly exagerated, the camera system is horrible and could have been reworked, the map are really small, with a lot of hills, so you basically alwayus have to turn camera around to see what's going on, etc, Mecanics that were ok 20years ago, but if you want to do a remake you can easily fix such things. Camera flip so often it gives me nausea. Nahhhhhhh.
1997年に発売された初代PS用SRPG、ファイナルファンタジータクティクスのリマスター版。 UIのリメイク・オートセーブ・一部のアビリティや敵ステータスなどのバランス調整・フルボイス用の脚本修正といった追加要素があるエンハンスドモードが本作のセールスポイント。 クラシックモードはPS版を再現してオートセーブのみを追加したもので、PSP/スマホ版FFT獅子戦争の要素はクラシック・エンハンスド共に無し。 シナリオ周りのゲーム体験は声優の演技の良さもあって、オリジナル版とは良い意味でかなり違うものになっている。 アルガスやガフガリオンといった、PS版時代からその名台詞が語り草となっていた悪役たちのフルボイス演技は必聴。 ゲームバランスに関してはPS版の時代からかなりの大味バランスなことで有名なゲームであり、いわゆるバランスブレイカーに相当する強力なアビリティ・固有ユニット・装備品を入手すると途端に難易度が激減してしまう。 エンハンスド版でもこのバランス調整に関してはラスボス戦を除いてほぼ変わっておらず、しかも強力な固有ジョブを持つユニットにはメインストーリー戦闘中の特殊会話が多く追加されているため、最初から縛りプレイをするという選択肢も取りづらい。 このため特殊会話を見たい場合は縛りプレイなどはせず、無双ゲーと割り切って楽しむのがおすすめ。
I've played this twice, once in the 90s and once again 30 years later. While I think its an important title in this genre I think its pretty poor compared to a lot of others in the same category. The systems are unbalanced, the game is very grindy and a lot of the mechanics are bland. My conspiracy theory on it is that a lot of the mechanics were made in the way they were to sell strategy guides, not to be entertaining.
No War of the Lions content,
Its a fun game full of nostalgia, but at random times when completing tavern missions the game will jsut stop responding, there are still animations happening on screen, but no amount of mouse or controller manipulation will progress teh current screen, mildly annoying unless youve done several stages of battle without saving when this happens, then you just wasted an hour or more of time. Also, the 2 hour window of time to get a refund really hurts on this game, it takes so long before you even get full control of your char then of a team that by the time you do if you dislike the game you are stuck with it.