
Lead the revolution in this first-person open world guerrilla shooter. Fight with improvised weapons, travel however you can, and build your rebel network to take down Castillo's regime.
Most likely between $2.2M and $6.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $5.99 | 71% | approximately $3.7M |
| Xbox | $5.99 | 0% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1666 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Наиграл в этой песочнице аж 130 часов(124 на прошлом и 6 на этом) и могу сказать, что игра точно стоит внимания. Самый главный и жирный плюс здесь - это стрельба, она сделана на высшем уровне, пушки чувствуются отлично, а устраивать перестрелки не надоедает вообще. Сюжет тут более - менее, без каких-то гениальных откровений, но как фон для экшена работает нормально. Зато атмосфера и кастомизация оружия затягивают по полной программе: собирать и настраивать стволы под себя реально кайфово, да и сам мир выглядит очень круто. Ну и отдельный респект разработчикам за летающую машину - это просто разрыв, передвигаться на ней по карте одно удовольствие. Я проходил игру уже давно, поэтому конкретные миссии в деталях не помню, но общее впечатление осталось исключительно положительным. Однозначно рекомендую абсолютно всем, кто ищет бодрый и качественный шутер в открытом мире, чтобы залипнуть на много часов В топе фар краев занимает заслуженное 3 место. 7 такс на колесиках из 10
---{Графика}--- ☐ Ты забываешь, что такое реальность ☑ Красиво ☐ Хорошо ☐ Достойно ☐ Плохо ☐ Не смотрите на нее слишком долго ☐ MS-DOS ---{ Геймплей }--- ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Ничего такого ☐ Скучно... ☐ Вместо этого смотрите, как сохнет краска ☐ Просто не надо ---{ Аудио }--- ☐ Мёд для ушей ☐ Очень хорошо ☑ Хорошо ☐ Не очень плохо ☐ Плохо ☐ Я теперь глухой. ---{ Аудитория }--- ☐ Дети ☑ Подростки ☑ Взрослые ☐ Бабушка ---{ Требования к ПК }--- ☐ Проверьте, можете ли вы запустить paint ☐ Картошка ☐ Достойный ☑ Быстрый ☐ Богатый парень ☐ Спросите у НАСА, есть ли у них свободный компьютер. ---{ Размер игры }--- ☐ Дискета ☐ Почти ничего не занимает ☐ Базовый ☐ Большой ☑ Занимает 10 % жесткого диска объемом 1 ТБ. ☐ Вам понадобится целый жесткий диск, чтобы вместить его ☐ Вам придется инвестировать в "черную дыру", чтобы вместить все данные. ---{ Сложность }--- ☐ Просто нажмите 'W' ☐ Легко ☑ Легко научиться / Трудно стать мастером ☐ Значительная нагрузка на мозг ☐ Сложно ☐ Dark Souls ---{ Гринд }--- ☑ Нечего гриндить ☐ Только если вам важны таблицы лидеров/ранги ☐ Не обязательно для прогресса ☐ Средний уровень гринда ☐ Слишком много гринда ☐ Вам понадобится вторая жизнь для гринда ---{Сюжет}--- ☐ Нет сюжета ☐ Немного истории ☐ Средне ☐ Хорошо ☑ Прекрасно ☐ Она заменит вам жизнь ---{ Время игры }--- ☐ Достаточно долго для чашки кофе ☐ Короткая ☑ Средняя ☐ Долго ☐ До бесконечности и дальше ---{ Цена }--- ☐ Это бесплатно! ☐Стоит того, чтобы заплатить ☑ Если по скидке ☐ Если у вас есть свободные деньги ☐ Не рекомендуется ☐ Вы можете просто сжечь свои деньги. ---{ Баги }--- ☐ Никогда не слышал ☐ Незначительные баги ☑ Могут раздражать ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Сама игра - это большой террариум для багов. ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10
купил за 160 рублей, шлюха дешевая
Yknow i first hated on this game but now its grown on me. It is a dissapointment for what this game couldve have been and the overall direction they took, but I cant call this game overall bad. I enjoy a lot of the things and this game. and dislike a decent amount of things in it. its not perfect but its fun and thats all that matters.
Иногда наступает момент, когда серия достигает тупикового момента в плане идей. Вот в случае с Far Cry, шестая часть вышла именно такой. Нет, не то что бы игра плохая, но чувствуется на фоне прошлых частей довольно вторичной. В плане сюжета, пожалуй, здесь столько штампов, что трудно даже представить. Здесь у нас типичная революция против диктаторского режима на острове в Южной Америке… да ещё настолько типично, что уже что раз видели. Антигерой у нас тоже - типичный диктатор: Джанкарло Эспозито, наиболее знакомый нам по сериалу “Во все тяжкие” хоть достаточно харизматичный, однако всё равно “не вывез”. Дальше что: типичные революционеры, военная диктатура, эксперименты на людях, пропаганда, нищета… Главный герой, который в самос начале, как рациональный человек в эпоху политической нестабильности, собрался сбежать из этой распрекрасной страны третьего мира работать продавцом в магазине или автомехаником, внезапно пробудил в себе таланты солдата и решил сражаться против военной машины власти. Ну… в общем, старались. Старались будто максимально до абсурда довести количество идей, которые мы уже сто раз видели. После Far Cry 5, это выглядит ужасно. Геймплейно - ну это тот же Far Cry с некоторыми изменениями, которые имеют некоторые плюсы, но также могут вызвать ряд вопросов. Из хорошего - система кастомизации оружия, некоторые новые аспекты в открытом мире. А вот спорных целая куча: многие из них сделаны для растягивания игры - например, ПВО, которые сбивают авиатехнику (соответственно, чтобы мы пошли на аванпост уничтожили ПВО). Или система подбора оружия, где мы не подбираем оружие у противников - оно конвертируется в патроны (ну не то что бы плохо, но в наше время довольно старая и странная механика). Перки у нас теперь привязаны к одежде, а не к прокачке уровня. Ну и “Супрэмо” - это суперспособность в виде рюкзака с РСЗО, который мы можем использовать, заполняя шкалу убийства противников. Вещь полезная против техники, но сама идея довольно странная. И таких странных экспериментов в Far Cry 6 целая куча. Вот что в игре мне действительно понравилось - это музыкальная составляющая. Она здесь действительно запоминающаяся, атмосферная и отлично дополняющая сеттинг игры. В плане графики и оптимизации у Far Cry 6 дела тоже хороши - я без особых проблем прошёл игру на Steam Deck на настройках выше средних. В целом, Far Cry 6 - неплохая игра, однако заметно уступающая тому же Far Cry 5. Вторичность здесь просто зашкаливающая. Есть и неплохие аспекты, но всё равно игра не вызывает восторга. Однако прохождение занимает около 40 часов и геймплейно всё же может затянуть на некоторое время. Стоит ли покупать? По полной цене - однозначно нет, а вот с хорошей скидкой можно и приобрести.
闪退太频繁了。爆炸闪退,防空炮闪退。。。。半成品剧情。。。差一个剧情DLC或者续作
Не рекомендую к покупке. К сожалению, Far Cry 6 ощущается как шаг назад для всей серии. Игра застряла где-то в прошлом и отчаянно устарела по всем фронтам: Графика: Картинка выглядит мыльной и плоской, местами хуже, чем в предыдущих частях. Оптимизация при этом оставляет желать лучшего. Анимации и физика: Персонажи двигаются неестественно и деревянно, кат-сцены и лица выглядят просто комично и дешево. Звук: Озвучка и звуковое сопровождение совершенно не погружают в атмосферу, а порой откровенно раздражают. Игровые механики: Стрельба, ИИ противников и общая структура открытого мира безумно скучные. Всё сводится к унылой зачистке однотипных вышек и лагерей по кругу. Разработчики поленились сделать что-то свежее и качественное. Своих денег эта поделка точно не стоит.
This REALLY feels unfinished. The pacing feels weird. The combat is super cool but then I have rocket launchers on my back from the start? It feels out of place being a guerilla with scrappy weapons but then walk around with a backpack missile barrage system (BMBS?). Going to into third person suddenly in the camp is very jarring. Specially since you can't vault and stuff such as the previous games, but that makes it extra wobbly. There's also this balance with the forces. The AI seems both smarter and dumber at the same time. The recognition that they saw something, investigate is really good. But firing a rifle and they don't know where I am feels like fighting reverse bats. Great sight but no sound. The headshots feel great. But why are snipers jumping down to kick me? Maybe some config is off? The aircraft would be nice to have non inverted by default, free look, and the ability to yaw so you can bank the plane left or right. The radio songs are fun but I wish I could see what "stations " I'm on and go back and forth. I keep accidentally changing stations and not finding the song I was vibing to. I miss the animation of taking over locations. Like taking down flags and throwing banners overs or even burning them. The cut from before to after feels unfinished. The drive to destination is unfinished. It just swerves onto oncoming traffic to avoid the oncoming traffic. It feels like I programmed this in a weekend. I like the option to pick your character at the beginning. But I had trouble relating to the characters. They're more annoying than cooky. The overall game feels like it's not finished.
Buen Juego, No lo recomiendo.
Far Cry 6 es un juego que perfecciona la fórmula de acción y caos en mundo abierto de Ubisoft, pero al mismo tiempo evidencia el desgaste de una estructura que lleva más de una década sin evolucionar de forma sustancial haciéndote sentir que estás jugando un dlc largo más que un juego con personalidad propia. Las luces del juego: Giancarlo Esposito y la ambientación son espectaculares. La isla ficticia del Caribe, Yara, es un mapa impresionante, denso y visualmente arrollador. Giancarlo Esposito brinda una actuación convincente como el dictador Antón Castillo, aportando gravedad a la narrativa cada vez que aparece en pantalla. El tiroteo sigue siendo sólido, ágil y muy entretenido. La inclusión de los "Supremos" (mochilas con habilidades especiales como lanzamisiles) y las armas improvisadas ("Resolver") añaden una capa fresca de caos y al "matamata". Hay una cantidad enorme de misiones, tesoros por descubrir, bases por conquistar y compañeros animales (como Chicharrón o Chorizo) que garantizan decenas de horas de entretenimiento ligero. Las sombras del juego: El bucle de juego es idéntico al de sus predecesores: despejar puestos de control, liberar regiones y reclutar facciones. Si has jugado a Far Cry 3, 4 o 5, ya sabes exactamente qué esperar y no en el buen sentido. La historia intenta abordar temas serios como una dictadura, la explotación, la exclavitud y la revolución, pero ese tono choca constantemente con la naturaleza absurda del juego, donde puedes masacrar soldados con un lanzadiscos que toca macarena. Además, en la intro se recurre a iconografía y referencias históricas maniqueas que perpetúan los tropos de la Leyenda Negra española sobre el pasado colonial de la isla, utilizándolos como un recurso efectista para justificar el trasfondo de opresión sin adentrarse en ningún rigor o matiz histórico. La introducción de tipos de munición específicos contra ciertos tipos de blindaje se siente forzada, absurda, frena el ritmo del combate en lugar de aportar absolutamente ningún tipo de profundidad táctica más allá de resultar molesto el estar cambiando de tipos de munición dependiendo del enemigo. Far Cry 6 es un juego divertido si buscas acción en un entorno paradisíaco. Sin embargo, para quienes (como yo) esperaban una reinvención o una historia con mayor impacto duradero, resulta una secuela conservadora que va a lo seguro, no aporta nada y que a los 60 minutos ya te está dando sueño.