
You've just unearthed the classic post-apocalyptic role-playing game that revitalized the entire CRPG genre. The Fallout® SPECIAL system allows drastically different types of characters, meaningful decisions and development that puts you in complete control. Explore the devastated ruins of a golden age civilization.
Most likely between $3.4M and $9.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 1009 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Best atmosphere of the entire series. Its level of charm and desolation is unmatched by the other Fallout titles.
Классический RPG опыт. Все игровые системы работают замечательно: распределённые в начале очки характеристик непосредственно влияют на твоё прохождение, каждое повышение уровня тоже неплохо меняет игровой процесс благодаря способностям, боевая система хороша (хотя отсутствие опции быстрого хода противника порой раздражает, особенно в массовых сражениях, например, в городах, но, в целом, такие сценарии возникают не часто, а в общем боёвка отличная, как для пошаговой рпг), ролевая игра тоже присутствует, в подавляющем большинстве квестов проработаны разные способы прохождения для разных архетипов персонажей. Игровой интерфейс, хотя может изначально показаться устрашающим, работает весьма очевидно и удобно, по словам некоторых, он "не соответствует современным стандартам", что странно, ведь в условном Baldur's Gate 3 управление работает похожим образом, просто выглядит немного иначе. Однако, некоторые моменты в нём вызывают вопросы, например, отсутствие кнопки "взять всё" в интерфейсе лута врага. Основной квест мне в общем понравился, хоть и некоторые пути его прохождения мне кажутся немного наивными. Побочных квестов тут не так много, и это достаточно печально, игре не хватает масштаба. Помимо всего прочего, в игре замечательный визуальный стиль и отличное звуковое сопровождение. 8/10
god bless you tim cain for making this stone cold classic
[h1] Сущность Хардкора [/h1] [hr] [/hr] ДАТА ВЫХОДА: 30 сен. 1997 г. Вау. Это был уникальный опыт. Три раза я пытался пройти эту игру, но так и не смог выйти из первой пещеры и вот на Третий раз после большого количества РПГ игр, пошаговых стратегий я наконец-то смог выйти из пещеры и лучше бы я не выходил. Мне было тяжело сделать любое действие какое только можно придумать в этой игре, я даже не мог пройти несколько клеток по карте мира, потому что меня убивали скорпионы, я умирал от всего, от яда, от каких-то разбойников, супермутантов, но я всё же нашёл в себе силы и где-то после 10 часов да-да 10 часов! У меня начало что-то получаться и как же я кайфанул от первого фолыча, боже, насколько же эта великая игра, она маленькая, местами очень пустая, но насколько же она опередила своё время, я каждый раз вспомнил её год выпуска - 1997 год! Это просто разрыв шаблона, а представьте что испытывали геймеры тех лет, уникальная система СПЕШЛ, которая понятна мне, как фанату Fallout, но уверен, что была тяжело понятна для тех, кто впервые запустил игру. Эмбиент этой игры просто шедеврален, это звуки атомной войны, настоящая безнадёга, его просто нужно услышать, играя в первый Fallout ты понимаешь что ты один против дикого мира варваров, враги не будут вас жалеть, они скорее разорвут вас пополам и не буду грешить, я конечно же, посмотрел в интернете где найти водяной чип, ибо мой сладенький и отупевший от казуальных игр мозг не потянул бы нахождение водяного чипа в одиночку. В заключение хочу добавить, что пройти Fallout 1 это действительно испытание для геймера, а не прохождение ваших Dark Souls, даже не могу вспомнить похожую игру, которая прогибала бы меня свой сложностью как Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⢀⡠⢄⠜⠉⠲⢤⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⡏⠓⠋⡀⣀⣠⣄⠀⠀⠙⢦ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣓⣤⡊⠀⠀⠀⣀⠁⠈⢱⠄⢧ ⠀⠀⠀⠀⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⡏⢠⠀⢠⠀⢠⡌⠀⢰⣧⡀⡾ ⠀⠀⢠⠏⠁⢨⠇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠈⢰⡃⠀⠈⠁⠀⠸⣿⣿⠃ ⠀⠀⠸⡄⠀⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡰⣆⠤⠤⠄⣲⡄⠀⠀⠀⣹ ⣰⠒⠒⠓⠤⡈⠳⣄⠀⠀⠀⠀⠀⢳⡀⠉⠍⠉⠀⠀⢀⡴⠋⠁ ⡹⠒⠒⠠⢄⡸⠀⢹⠓⠤⢄⣀⠤⠴⠟⠢⣄⣀⠀⣀⠝⠉⡟⠲⢤⡀ ⢱⠤⠤⠤⢄⡰⠠⢉⠆⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠢⣈⡉⠉⠀⣠⠜⠀⠀⠀⠉⠳⣄ ⠸⢄⡒⠤⠤⣃⠜⡜⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⢃⠀⠀⡄⠀⠀⠀⠈⢣⡀ ⠀⠀⠉⠉⠉⠓⠺⠤⠤⠤⠤⠖⡏⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠘⠀⠀⢡⠀⡄⠀⠀⠀⢱ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠨⡜⠀⠀⠀⢀⡎ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠱⢄⡀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⢁⡠⠖⡇⣀⠀⢀⠞ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡆⠀⠈⠉⠐⠒⠃⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⢱⠋ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡗⠦⣀⡀⠀⠀⠀⠀⣀⡠⠔⠋⢱⢐⡏ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠇⠀⠀⠀⠉⠉⠉⡉⠀⠀⠀⠀⢸⠉ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡐⠁⠀⠀⠀⠀⢸ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡏⠀⠀⠀⠀⠀⢰⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠁⠀⠀⠀⠀⢠⡇⠇⠀⠀⠀⠀⠀⡞ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡏⠀⠀⠀⠀⠀⡜⠀⡆⠀⠀⠀⠀⢠⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⣰⠃⠀⡇⠀⠀⠀⠀⡼ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⠤⣀⣀⣀⡴⠃⠀⠀⢳⡒⡤⠤⠒⠓⠦⣀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢷⣀⣀⡠⠏⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠑⠒⠒⠒⠚
[h2]Exquisite[/h2] 用”精致”这个词来形容初代辐射完全合适,小体量高密度,没有注水内容,每个选择都重要,在这一点上我认为辐射1比起博德之门1更适合作为古早crpg的代表(或者说起源),因为SPECIAL系统真的会改变剧情走向,而不是仅仅影响伤害数字。 辐射1/2现在最需要的是一家像beamdog一样负责任的公司来为其开发增强版,高清化画面的同时改善这游戏反人类的操作系统和恶性bug,这样一款神作值得更多人来玩
best game 30年后依然伟大无需多言 你看到了废土,一片蛮荒与充满希望之地 你是一名侠客,喜欢打抱不平。 你是一名盗贼,专好劫富济贫。 你是一名奸商,哪里有利润,哪里就有你的影子。 你是一名土匪,可以为了生存干尽一切丧尽天良之事。 你是一名大力士,但很可惜的是,你的智商与你的力气不成正比。 你是…… 你是避难所居民。 你是一名废土客。 而这里,就是废土。 你的家园。 你曾经的家园。 你现在的家园。 不论你是否喜爱这里, 不论你是何身份, 不论你爱以何种方式解决问题, 这里都有你的一席之地。 因为, 这是属于你的故事, 这是属于你的废土, 这是属于你的传奇。 聊聊辐射 时至今日,仍旧有许多人乐此不疲地玩着1 2代。究其原因,超高的自由度,多种多样的任务完成方式,这些都使得玩家能从这款游戏中找到无穷的乐趣。精通科技的战斗狂、爱打嘴炮的独行客、智障却又运气爆表的好好先生……没有了“精简化”special系统的限制,你会发现一切都是那么有趣。成为一个独一无二的你,或许这就是RPG的乐趣所在,也是“special”系统该有的样子。 本作讲述的是避难所居民的故事。因为水资源即将断缺,你被管理者派出去寻找净水芯片。在这里,你可以见证NCR、兄弟会的兴起。对于辐射新粉们来说,亲切感会瞬间拉近不少。你可以与兄弟会一起对抗“教主”所带领的变种人大军。不过,当你了解了教主的故事以后,也许也会为他唏嘘不已…… 结局特别具有废土范儿。当你经历了这一切以后,看到这个结局,一种自豪与落寞感会油然而生。 你是一个英雄 但你必须离开
I mean sure its the genre defining great game everyone says it is. But I honestly think the real reason to recommend a game like this even in current year is that most games that take fallout as inspiration are so much ♥♥♥♥♥♥♥ longer. That's nice and all, especially when you are in the mood for that type of experience. But fallout 1 packs a well written story and rpg into a comfortable 15-20 hours, and that's pretty cool
Un lampo di genio iconico, luminoso come un'esplosione nucleare: il primo Fallout nel 1997, sotto la guida di Tim Caine, fu un titolo estremamente seminale, complesso e affascinante, in grado di creare un immaginario ancora perfettamente valido a ormai 30 anni di distanza. Giocarlo oggi potrebbe risultare ostico ma varrebbe quantomeno farcisi un giro, anche solo per cultura videoludica. Cheers...al Vault 13.
30 hour long game, pure kino some issues with ui/ux but this was an awesome ride and an addicting one i give it a 9.5/10