
Escape from Tarkov is the original extraction FPS where every raid is a gamble with death. Prep your raid, bleed, endure and fight through ruthless PMC players and Scavs, gain tactical advantage and cling to your loot — only extraction decides if you live or lose it all.
Most likely between $56.2M and $159.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 3556 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Потеряно соединение с отзывом. Потратив больше 100 часов на «Тарков» и насмотрев примерно столько же часов контента по игре на YouTube, я просто не мог не оставить положительный отзыв этому продукту студии BSG. Честно, был в шоке, когда увидел, что отзывы в Steam «смешанные»: в игре столько контента, что его, кажется, не объять и за тысячи часов. Я изначально знал, что как новичку мне будет сложно освоиться, но даже не представлял, насколько. Чтобы отточить базовые механики — передвижение, стрельбу, выход с локации — приходилось (и до сих пор приходится) пользоваться гайдами, картами, разными фишками. Порог вхождения огромный, но мне кажется, в этом и есть суть: если игра тебя зацепила, она затягивает в такую пучину, из которой выбраться не проще, чем сбежать из самого Таркова. Потеряно соединение с отзывом. Конечно, в игре хватает минусов: подлагивающие сервера, ошибки движка Unity, потери пакетов, локальные баги. Читая множество негативных отзывов, я пришёл к мысли, что у многих игроков просто появляется гиперфиксация на технических проблемах — будто это удобное объяснение неудач в рейдах. Это моё мнение, кто-то, кто играет больше, может со мной не согласиться. Сюжет я воспринимаю как приятный бонус: не назову его суперинтересным, но здорово, что он вообще есть. Раньше квесты казались мне просто фоновой рутиной, но обновление «Код Брич» сильно улучшило их структуру: квестов стало больше, сразу видно, что ты получишь за выполнение, и в целом делать их теперь приятнее. Отдельно радует, что тимейты или друзья могут помогать друг другу с личными квестами — и наоборот. Потеряно соединение с отзывом. Как PvP‑игрок, я чётко понимаю: мне интереснее сражаться с реальными игроками, а не с ботами. PvE для меня — это отличный полигон, чтобы протестировать сборки, оружие, просто «зачиллиться» и отдохнуть. Мне PvE подарили, за что другу огромное спасибо, но на платной основе я бы его не рекомендовал: для меня главная ценность игры — это PvP‑активность. Есть три вещи, которых мне лично не хватает: стабильные сервера, Deathcam, чтобы видеть, как тебя убили и учиться на ошибках, а не просто получать чёрный экран и главное меню, и, пожалуйста, добавьте механику как в Arena Breakout — чтобы можно было быстро проверять и досылать патроны не через инвентарь (как сейчас сделано с едой и медикаментами). В целом, несмотря на шероховатости, «Тарков» — это глубокая, сложная и затягивающая игра. Очень рекомендую тем, кто готов вкладываться в освоение механик.
its legit
절 대 P V E 해
ERROR 228,BackEnd Error,无法更新BattleEye,无法检测客户端版本。匹配超时,服务器端正在启动,匹配时发生错误,安全检查无法弹出导致卡死。 对于一款定价如此之高的游戏,连基础的商人处交易都能弹出一大堆报错,我认为我已经很宽容了,在官网购买了Unheard版本之后还购买了一份steam的普通版本。好玩吗?不好玩也不至于投入几千小时。推荐吗?不怎么推荐。在短短不到一小时经历了好几次BackEnd Error之后来写这个评测。我就想买个THICC物品箱,实在不行你们加个功能让玩家一键自动购买素材,我愿意多付几百万卢布。别的问题已经不想再说了,赶紧修修服务器吧
За всю свою жизнь я не видел столь сломанного говно спустя 9 месяцев после релиза, даже Cyberpunk у меня не вылетал так часто как этот мусор
♥♥♥♥♥. ♥♥♥, на моем пк тянет все, кроме ебанного Таркова. Не ну точнее и он тянет, но ♥♥♥♥ при появлении врагов на экране, у меня картинка застывает. И отглючивает только после того как меня отправили в убежище
F/cking TerraGroup
Буянов сын ♥♥♥♥♥
买这个游戏就是为了打差评
лучшее что создал человек