
Endless Alice is a third-person action-adventure game combining Roguelite elements, anime aesthetics, and endless possibilities. Choose characters with unique combat styles and embark on adventures! Play solo or with friends in cooperative challenges for up to 4 players!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Battle your way through unique and beautiful locations. Packed with challenge monsters and enormous bosses bent on taking you out, don’t give them the satisfaction!

Pick one of six characters each with unique abilities and battle styles!

Challenge yourself by taking on enemies alone, or with up to four of your friends online and battle cooperatively!
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 196 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
武姬逆兔还是太权威了
建模如果有鸣潮或主流二游的8成应该会卖爆吧,给你们钱希望未来能提升这方面
玩起来还行 算是可以先愿望单等促销秒入的程度
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Japanese, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Indonesian, Portuguese - Brazil, Vietnamese, Filipino +19 more
Hours played at review time, across 196 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Est tellement bien optimisé que ça transforme mon pc en réacteur nucléaire. Presque sûr que ça mine du bitcoin en arrière plan
Played Risk of Rain 2 but ended up dropping it not because it was bad but the pacing was too slow for me. Endless Alice has a faster pace where you can with the right build finish it in 16-20min on normal and 25-30min on hard (both on solo). Doesn't feel too punishing when you die because you can go back again quickly and try another build. There are a variety of classes with different skill ceillings, the small fox girl with giant sword is harder to play but is satisfying once you get the mechanics right, but the more simple characters can be nice to play as well. It is possible to play solo (did it with Alice and Kuraku, at least i think it is the name of the fox girl). Haven't tried coop so i can't tell. 2 characters are locked behind achievements: Mia requires to you end the final boss in hard difficult and ECILE requires to end the final boss in under 29 minutes on Hard. Aside from this all characters are available and the only microtransactions are the skins (some are unlockable by beating the game on nightmare with that specific character AFAIK).
Gra jest super, bardzo mi się podoba. Bardzo podobna co do risk of rain. Z tym że jest dla mnie o wiele przyjemniejsza. Co jest na plus: +grafika, bardzo ładnie zrobiona, krajobraz pięknie zrobiony, chyba nie znudzą mi się widoki wokoło, +fajne postacie, różnorodne. Na chwilę obecną grałem dwoma klasami. Fajna kreacja ich. Całkiem całkiem spore (bi)usta mają niektóre ;)) +coop, ale nie widzę by można zrobić matchmaking (szukanie lobby). Tylko po zapro przez steam lub wpisanie kodu od kogoś. +bardzo dużo przedmiotów różnorodnych, różnie działających. Automaty zwykłe i specjalne. +kary, np za spadniecie z wysokości, kara za scalenie przedmiotów(czego nie rozumiem za bardzo, ale chyba można to uznać za pułapkę?), dobrze zrobione kary przedmiotów zbieranych(np. zamienienie "X" życia na "X" ochrony (pancerz)), +Fajnie że zostawili koncept nie umierania za spadnięcie w przepaść(może na trudniejszych lvl to jednak jest) +Mnie się podoba taki stan. Minusy: -błędy językowe, niektóre itemki nie idzie jak zrozumieć, jak coś to zalecam grać po angielsku, jeśli ten aspekt koli w oczy. -brak automatów z itemami, które wymienia się na zwykłą walutę od strony lewej, a tylko wymianka na losowe itemy z twojego ekwipunku. Również opcja jest taka, by zdobyć scrap z konkretnego przedmiotu, by przehandlować to. Również może to też być uznane jako plus. -bugi czasem się zdarzają, że "błyski" niektórych umiejek zostają, albo raczej stają w miejscu i nieco cię oślepiają, ale to rzadko. -stroje niektóre trochę do zmiany, gdyż, no nie bardzo ładnie wyglądają lub choć byłyby w miarę w porządku(ale to są już moje odczucia lub gust takowy). Ogólnie czegoś takiego szukałem, bez frustracji, chill gierka, gdzie budujemy krok po kroku swoją siłę. Mam nadzieję ze twórca będzie dopracowywał ten nieoszlifowany diamencik. Że nie porzuci tego projektu w trakcie. Czy też w trakcie tworzenia uczyni tak, że będzie mniej przyjemne (przykłady: nerf na wszystko(lub na wybrane aspekty gry) czy też obojętnie w jakim znaczeniu pay to win) Jeśli lubisz klimaty anime i gry typu risk of rain, to osobiście polecam, takie mocne, na tą chwilę 8/10. Ps. Jedna rada, nie scalajcie przedmiotów. Choćby was korciło jak nie wiem co, gdyż jest to podmianka przedmiotów waszych, na losowe oraz na rzadsze itemy(gdzie jest ich ilość mniejsza) a nie scalanie jako np. item+3 z trzech takich samym przedmiotów.
最新アプデでキャラの表示がでかくなったせいでゲームにならなくなった。こんなキャラ近く表示してエフェクトでなんも見えなくなるのテストやってんないのかなって思う、
中途加入別人的遊戲直接強制固定角色不給選擇,完全不知道怎麼玩
It's an okay game that could do more to distinguish itself more from its "source material". Every run devolves into deathball button mash can be fun but gets boring fast. Love the character design tho.
Overall pretty good. The gameplay is as fun as RoR2 and it can also get pretty crazy as well without breaking the fun, or the game itself. Not a fan of the character models though.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $39.6M | 103.7K | 93% | $13.99 | |
| $22.2K | 215 | 83% | $4.99 | |
| $16.1K | 78 | 71% | $13.99 | |
| $12K | 44 | 77% | $16.99 | |
| $9.2K | 46 | 67% | $7.99 | |
| $3.1K | 13 | 46% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $411.3K | 1K | 94% | $12.49 | |
| $411.4K | 1.7K | 67% | $7.99 | |
| $411.1K | 1.7K | 95% | $7.99 | |
| $411.5K | 720 | 91% | $34.99 | |
| $411K | 1.7K | 88% | $9.99 | |
| $411.8K | 1.7K | 86% | $9.99 |