
ENDER LILIES is a dark fantasy 2D action RPG about unraveling the mysteries of a destroyed kingdom. On this sorrowful journey, encounter horrific enemies against whom a moment of inattention could be fatal. Overcome these hardships and seek the truth with the help of fallen knights.
Most likely between $4.5M and $12.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 94% | approximately $7.6M |
| PlayStation | $24.99 | 93% | — |
| Nintendo | $24.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1368 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
.
[h1]Их приносили в жертву, чтобы продолжать жить.[/h1] Это было прекрасное прохождение длительностью в 18 часов и с закрытой платиной. Словами не передать, как я впечатлён этой игрой, настолько, что ближе к концу не задумываясь приобрёл вторую часть. Хотя я не раз замечал её в магазине, но никогда особо не интересовался, до тех пор, пока не увидел, что моя близкая знакомая в неё играет, [b]дай ей богиня здоровья[/b]. Один из приятных моментов - то, что, чтобы пройти игру, не было необходимости в гайдах, т. к. в игре помечаются все локации, которые считаются закрытыми на 100%. [hr][/hr] [h2]Касательно музыки. [/h2] Музыкальное сопровождение высший класс, я в восторге от того как подобраны и составлены композиции в игре и то как они подходят под трогательные моменты. Ну не музыка, а конфетка. [hr][/hr] [h2]Касательно атмосферы/окружения. [/h2] Отдельное место в сердечке за дарковую атмосферу и офигительное окружение. Я всё сказал. [hr][/hr] [h2]Касательно сюжета. [/h2] Общая история мира достаточно печальная, я даже не знаю, что тут ещё добавить. Грустно, ну капец, особенно за [i]Белых Жриц[/i]. Но чего ещё ожидать от королевства, построенного на [b]чужой крови и руинах[/b]. А также каноничный король-rанд0н и маги, которые за своим стремлением к новым знаниям и возможностям переходят все границы дозволенного. Форма повествования мне пришлась по духу, когда накидывают сюжет через записки и короткометражки. [hr][/hr] [h2]Касательно сложности. [/h2] На мой взгляд, как любителя солусов и метроидваний, игра была достаточно простой, но при этом не скучной и очень даже интересной. В частности, ещё и из-за того, что игра тебя никак не наказывает за смерть. Та же концепция сбора душ для прокачки уровней или денег, которые остаются на месте смерти, но опять же, это не минус. Большинство боссов я прошёл с 1 попытки, остальные проходились за 2–3. Два единственных босса, которые затратили чуть больше попыток и были более-менее интересны: Ульф(когти) и Юлий(копьё). Хз, почему разработчицы\ки так сильно не долюбили финального босса, но это один из самых лёгких финальных боссов, которых я встречал. У многих боссов хотелось бы увидеть вторую фазу, в плане второй шкалы здоровья и т.д. Не скажу, что отсутствие сложностей в игре делает её хуже, ведь это даёт большему количеству людей ею насладиться. [hr][/hr] [h2]Касательно духов. [/h2] Само собой, не было ничего полезнее меча для базовой атаки. Хотя молот был немного примечателен из-за повышенной шкалы стана, но всё равно меч лучший. Большая часть духов мне не пришлась по душе, но приятно было увидеть подобный ассортимент. Всю игру я проходил с основным набором с Сестрой Сигрид и рыцарем без головы в основном билде. А второй менял по ситуации, но в большинстве случаев это было что-то дальнобойное. Ну или под конец — духи для паркура, чтобы работать всю карту. [hr][/hr] [h2]Касательно реликвий. [/h2] Я не нашёл полностью бесполезных реликвий, а большинство из них были либо очень полезными, либо ситуативными. Например, [b]реликвии на увеличение количества молитв[/b] имеют смысл только в осквернённой локации, чтобы добраться до душ древних, на этом всё. Т. к. игра достаточно лёгкая, то и смысла в увеличении молитв у меня не возникло. [b]Реликвии на кд духов бесполезны.[/b] Почти у всех духов низкий кд, единственное, для чего их бы можно было юзать, - это для перри реликов, но какой смысл, если все атаки доджатся дэшем, а слоты можно оставить под более хорошие реликвии. [b]К реликвиям на увеличение количества использований духов[/b] у меня нейтральное отношение. Просто само по себе это полезно, но за всю игру у меня закончились духи всего несколько раз, да и проблем это никаких с собой не принесло. Потому я и воспользовался слабой версией этой реликвии всего пару раз, пока не нашёл более необходимые. [hr][/hr] [olist]Дополнение: [*]Игры нет минусов, есть только плюсы. [*]Мне понравилось, что по мере прохождения мира и уничтожения\очищения скверны внешний вид героини меняется в соответствии с лором Белых Жриц. Но в то же время это достаточно грустно. [*]Момент с собакой и горничной был таким трогательным, потому она не нападала, даже добивать было грустно. Фрагмент их истории про то, как горничная, которая заботилась о собаке, попала под дождь, а собака осталась с ней, чтобы оберегать её. [/olist]
Однозначно входит в топ 5 игр своего жанра, потрясающая
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠴⡗⣲⠞⠉⠩⣍⡙⠒⢤⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⠽⠒⠒⠛⠓⠂⠀⠀⠀⠉⠲⣄⠹⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣰⡏⠁⠀⠀⢀⠀⠈⠳⡄⠘⢆⠀⠀⠈⠳⡈⠳⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢠⡏⢠⠃⠀⠀⠘⡆⠀⢇⠘⡄⠈⣎⣑⡀⠀⢱⡆⢳⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢸⢠⢸⠀⠀⠀⠀⣷⠀⠘⠀⢹⡄⣸⠀⠈⠙⠂⡿⢸⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢸⢸⡘⡄⠀⠀⠀⣸⡆⡜⠀⢨⣧⣏⠀⠢⣁⠀⢳⠿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠈⠳⣷⣽⣦⣀⡴⢧⣷⡷⠻⣾⡏⢹⠓⢦⠜⡇⠘⡟⣾⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣳⡄⠀⠸⣿⣿⠿⢺⣧⠈⡇⠘⡆⠸⡀⣷⠈⢿⢦⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠙⡧⠀⠀⠈⠁⠀⢸⣿⣦⠸⣶⣷⡀⠃⡏⣎⠀⠳⡛⢦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⢿⣟⡗⣤⣠⠀⢀⡤⣾⡇⠉⠙⢒⢟⠷⢼⡑⠋⣧⡀⠘⢷⣝⢦⡀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠻⣿⣾⣿⡟⣻⣷⠟⢁⠀⣠⡿⠃⠀⠀⢹⡔⡇⡇⠀⢈⡏⠆⢻⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⢿⣿⠃⠀⢸⣑⣉⣔⣽⠁⠀⠀⠀⠀⣿⢢⡇⠀⣸⢳⡘⣸⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣸⡹⡄⠀⠸⣄⠈⠉⣿⠀⠀⠀⠀⠀⣿⡟⣡⢾⠃⣾⡵⠃⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡏⣹⠁⢹⣆⠀⠈⠢⣠⢻⠀⠀⠀⠀⠀⢹⢿⠁⡏⠀⢹⠁⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⢡⠃⠀⢸⠟⠳⡄⠀⠈⠑⢦⣀⡀⠀⡆⠈⢸⠀⠹⣄⠈⠳⣄⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⢏⠀⠀⣸⣦⣸⣼⣆⠀⠀⠀⠹⡽⠛⢳⣿⣼⠳⡀⠈⠓⣄⢈⠳⣄⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⠦⣔⡽⣿⣿⣿⣿⣷⣦⠴⢿⠱⠒⠺⡉⢧⠀⠙⡆⠀⠘⡆⢀⠈⢧⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⠏⠄⡼⠁⢛⡟⢀⡏⠛⠃⠀⠸⡄⠇⠀⢳⠈⢧⠀⢹⡀⠀⢹⠘⡆⢸⡆ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⢫⠋⢀⡼⠁⠀⣼⠁⢸⡇⠀⠀⠀⠀⠁⠀⠀⠸⡀⠀⢧⢰⠇⠴⣸⠁⠀⢰⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣄⠀⡸⠁⠀⢰⡏⠀⣼⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠃⠀⠈⣿⠀⠀⠀⠀⡰⠋⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⣶⠃⠀⢠⣿⠁⠀⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⡏⢀⡠⠞⠁⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠃⠀⢀⣾⠇⠀⠀⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣗⠋⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡏⠀⠀⣾⡟⠀⠀⠀⣇⣳⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡼⠀⠀⠀⡿⢱⠃⠀⠀⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣰⠁⠀⠤⠀⠉⡎⠀⠀⠀⡛⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⡆⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⡰⠃⠀⠀⠀⠀⠘⠁⠀⠀⠀⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢱⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢠⡼⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡄⠀⠀⡄⠀⠀⠀⠀⠀⢠⢸⠀⠀⢸⠈⢧⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢘⣦⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠀⠀⠀⠀⠈⠀⢰⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢈⡀⡇⠀⢸⢀⣸⡆⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠑⠾⣗⠒⠢⠤⢶⣠⠾⠠⣄⡀⠀⠀⠀⣏⣀⣀⡀⠀⠀⠀⢰⠷⡦⠤⠬⣻⠏⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢈⠟⠒⠒⠦⠔⣲⢮⣀⣉⠉⠀⢀⣸⠦⠷⢄⣉⣀⣀⠼⠟⠓⢲⠞⠁⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⡾⠀⠀⠀⢀⡴⠃⠀⠀⠀⠈⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠈⠙⣄⠀⠀⠀⠘⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢰⠃⠀⢀⡴⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠳⡄⠀⠀⢷⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⣠⠃⠀⣰⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢆⠀⠘⡄⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⣠⠇⠀⢠⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⡄⠀⢳⡀⠀⠀⠀⠀ ⠀⣴⣯⡦⣤⣾⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣇⣠⡼⣷⠀⠀⠀⠀ ⣴⡋⠀⠈⢻⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣟⡋⠉⠉⢽⡇⠀⠀⠀ ⣧⡭⠭⢩⣽⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣷⣤⣤⢤⣾⠃
A very okay game. No huge problems. Can pick it up on a sale but there are probably better uses for your time. Love the music, love the concept of the main character summoning spirits that fight to protect her. Exploration is nice but could do with letting you mark the map with things to come back to. The game is pretty. In terms of gameplay, I enjoyed portions of the game but the lovely aspects of it are overshadowed by how tedious some parts are. Like mind numbing tedium. There are some bosses that are really fun, my personal favourite is Ulv. Each main boss has 3 phases, with added/altered moves for each phase so the first phase is usually really boring and the third phase is when it actually gets good. Some bosses are just really boring the whole way through though. Dark executioner? Spawns endless minions that you have to parkour and chase him through while he runs away the whole fight. Miriel? I personally love her design and I think it could have a been very fun fight but nooooo she has 4 moves and if you stand close enough to her you can hit her for 5 seconds straight during one of them! LITERALLY THE FINAL BOSS??? Spits minions at you the whole fight and has a grand total of 5 other moves apart from this. These bosses aren't difficult, they're boring and tedious and take a long time. Also who tf designed the last area?? Towards the end of the game I was already getting into the habit of dashing past tedious enemies but the last area?? Is an area designed to make you to run past all the enemies since you take damage over time??? Anyway it's a pretty solid game and it's quite sad bc it could have been great but in the end, compared to games like Hollow Knight and Blasphemous, I think it lacks a certain something (probably entertaining bosses).
un juegazo espectacular, el inicio es lento, tosco en el inicio, pero despues es una obra de arte, hermoso, sountrack hermoso y melancolico, es muy inmersivo con un mapa gigante y jefes divertidos de enfrentar, diferentes tecnicas y habilidades haciendo builds espectaculares con armas y artefactos, tiene 3 Finales y ufff los 3 me dejaron satisfecho, cada uno en su manera, es espectacular el juego RECOMENDADISIMO 100%
Olha, rodou em uma iGPU de um celeron N2807, junto de 4gb ram e um HDD. o jogo é bom e bem otimizado.
N°36 - Platino
面白くはあったのですが、 ダメな点はかなり多いのでオススメはしません。 まず、レベルが上がりやすいのはいいのですが、 終盤に差し掛かったあたりでレベルキャップに到達してしまいます。 ザコは経験値しか落とさないので、以降のザコ戦は無意味になります。 強化手段もかなり限られていて、 アクション初心者のことを全く考えていないなと思いました。 また、ステージ構造のセンスが最悪です。 裏技みたいなアクションを使わないと取れないアイテムがあったり、 何を考えてこんな設計にしているのか疑問でした。 ボス戦もそこまでアクションの幅がなく、 無駄にHPが多くて、緊張感があるというより冗長な印象です。 ストーリーはまあまあ良いのですが、 上記の要素もあって、人を選ぶゲームだと思いました。
Little girl in a corrupted world gathering people to save the world. I love the tragic atmosphere and the soundtrack <3 GOATED metroidvania