
ENDER LILIES is a dark fantasy 2D action RPG about unraveling the mysteries of a destroyed kingdom. On this sorrowful journey, encounter horrific enemies against whom a moment of inattention could be fatal. Overcome these hardships and seek the truth with the help of fallen knights.
Most likely between $4.5M and $12.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 94% | approximately $7.6M |
| PlayStation | $24.99 | 93% | — |
| Nintendo | $24.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1368 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好玩
switch上通关了,steam再玩一次
全実績クリアしました。ボスラッシュなどは未プレイ。 事前に「ソウルライクっぽいメトロイドヴァニア」と聞いていましたが、実際は[b]”一撃が結構重いメトロイドヴァニア”[/b]でした。 画面のイメージ通り、雰囲気は一撃と同じく重め。それが、ストーリーと噛み合っていい味を出してくれます。プレイヤーキャラクターはか弱い女性ですが、ストーリーを進めれば、二段ジャンプに昇竜拳、空中ダッシュまで使えます。どんな高い場所から落ちてもノーダメージ。[strike]どこかの虚弱体質な冒険家は見習ってほしい。[/strike] ジョジョ第3部が好きで、「オラオラオラオラオラオラオラオラ」したい人にオススメです。
メトロイドヴァニアの入門として適していると思う。面白かった。
美術風格很喜歡 難度偏比較簡單
音乐超级好听,剧情也不赖,就是超级容易迷路
Засранная срань. Максимально крутой визуал, прикольны механика с душами (души врагов и есть твои вепоны), классная музыка, отличная стилистика в стиле каких нибудь дарк соулсов, НО ЭТО ВСЕ. В остальном это душная ♥♥♥♥♥♥. Миллион противников на каждой ячейке мапы, которые твои 1500-2000 хп срезают на пару (буквально булет хелл). Ублюдская мапа, которая сделана в виде ЕБАННЫЙ КВАДРАТИКОВ. Ты не знаешь ни куда идти, ни где ты сейчас и как близко ты к тому месту, куда нужно идти. Нет никаких вериг, которые дадут тебе такую инфу, вообще ничего. Вся игра это тыкание лбом и вылизывание каждого угла карты, дабы найти ебучие проходы. А я не хочу играть в игру по гайдам, почему я должен от безысходности того, что просто не понимаю где я и куда идти, должен идти смотреть видосики на ютубе (из общих 21 часа, 3-4 были потрачены на поиск входа к боссу, который я кстати не нашел, даже после гайдов). Максимально не интуитивная карта, мапа, атака и тд. С позиции стиля и саунда, игра отличная. Только когда я играю в игру, мне важна больше ее игровая часть, а она ужасная. Даже для галочки проходить не стоит
第九藝術
интересная
Сначала показалась странной метроидванией с кривой картой и простенькой анимацией. Но потом неожиданно затянуло, боссы не сложные но интересные. В финальных локациях конечно капец они жирные. Внезапно интересная история и интересная стилистика. Мир лабиринт, бэктрекинг в наличии. Некоторые духи конечно как будто бы бесполезны, ну или я их не понял зачем они нужны. По итогу годно за исключением карты - очень неинформативна и нет возможность ставить метки, но хоть цвет меняет когда зачистишь от всех секретов. Рекомендую поиграть если нравится жанр.