
ENDER LILIES is a dark fantasy 2D action RPG about unraveling the mysteries of a destroyed kingdom. On this sorrowful journey, encounter horrific enemies against whom a moment of inattention could be fatal. Overcome these hardships and seek the truth with the help of fallen knights.
Most likely between $4.5M and $12.8M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 94% | approximately $7.6M |
| PlayStation | $24.99 | 93% | — |
| Nintendo | $24.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
It was good and I enjoyed it.
It's great game, you should try it.
Goodness, I did not expected this gem. How many days you spend thinking about the map design? It's really good. You made me think what to use as weapons and where to go next. I just finished ending A. I didnt know there was different endings. The bosses, jesus. I love it but I died so many times at every boss battles. The only thing I would add is, if players upgraded a weapon, let them downupgrade a weapon to get the materials that was used for another weapon. I could not experienced fully the other spirits. For the beginners, do not always use the same basic attack through the game, there are staff,lances,claws etc that are stronger than the sword spirit trust me, it will be easier to go through the journey with the claws (my fav) and the big counter shield spirit. I will keep playing but so far 10.10 , I did not expect this game to be this long gawdam p.s for players... If you play with keyboards...which was what I did.... it's harder so yea have fun
굉장히 재밌음. 초반부는 조금 지루할 수 있는데 스킬이랑 유물 쌓이면 그 때부터 좀 맵 탐험하는 것도 그렇고 그냥 싸우는 것도 그렇고 컨텐츠가 쌓이는 느낌임. 스토리 부분에서도 팁이나 보스 과거회상에 몰입 잘되고 엔딩에서 분위기가 극에 달하는게 확실히 좋은 게임이라 느낌 근데 좀 난이도가 있기도 하고 지도가 있다 해도 워낙 단순하기 때문에 이리저리 좀 헤매는 경우가 많음 이게 좀 짜증나긴 함. 다른 사람들이 말한대로 매트로배니아 입문으로는 좀 아니다 싶음 그럼에도 불구하고 분명한 장점이 있는 게임이고 하고 나서 돈 아깝다는 생각은 안 함 하는동안 정말 재밌었음
手感不错,boss战也挺有交互,而且前期就能传送,传送点也很多,还能随时随地快速回城,除了路比较绕没什么缺点
美术和音乐是很好的,除此之外几乎一无是处。充满恶意的怪物和地图只是劝退的第一步,你明知道需要后续技能解锁却只能先看着然后继续往前走的各种岔路,这些岔路可不会在你解锁技能后继续走走走绕回去顺利打开,而是需要自己事后去找,但又经常会忘记从何找起,还有各种犄角旮旯的隐藏路。剧情设定不算新鲜,玩两小时大概就能猜到什么展开了。除非你是高度自虐的硬核玩家,否则强烈建议开修改器锁血+小怪秒杀,感受下制作组最用心的部分就够了。
I'm talkin about them dang ol boss fights man, them boss fights last like 4.5 years dude, grow old have kids die come back and still boss fight goin' on and on, I'm talking boring man, dang ol boring I tell yhew what.
何週プレイしたか分からないぐらいに嵌ったゲーム。 LV1チャレンジとかもやりましたが、 自分はラスボス以外は可能でした。(ラスボスはLV30ぐらいで打開) 他にも、[spoiler] シルヴァ戦 [/spoiler] までの間のセーブポイントに一切気付かず 度重なるやり直しと道中でLV41からLV53まで上がっていて しかも、初期武器の人も何も変わっていないという。 当時「鬼畜過ぎんだろ。製作者ェ…」とか思いながらプレイしたのも良い思い出です。 世界が退廃的だが美しいでロリロリしいというのも個人的にツボで (大昔のサン〇ラを彷彿とさせますし。まあ好きなんですが。) 冒頭のムービーを見て即当たりだと思いました。 案の定初期武器の人の話からチュートリアルに至るまで 違和感なく引き込まれる事になるのですが、 地上に出た時にかかる曲が今までの説明とは裏腹に まるで浄化か鎮魂か何かの様に感じられ見事に調和しているという神曲で 何度そこで立ち止まって聴いていたか分からないぐらいに聴き込んでいます。 それ以上にラスボスの曲が良過ぎで、最初聴いた時にマジ泣きしそうになりましたね。 その後すぐに倒せるかこんなのとかになるんですが。 最後に、基本死にゲーなんですが、2Dアクションをやり慣れている方々には 簡単というか小気味よいゲームバランスでこの難易度による間口の広さが 物語には興味がない、気に食わない層にも 広くうけている要因ではないかと思った次第です。
音乐和画面很有水准,是我喜欢的类型,地图设计太变态了。
Достаточно простая метроидвания с замечательной музыкой, мрачной атмосферой и красивыми боссами. Было приятно зачищать всю карту, пусть и моментами через врагов тяжело было пробраться дальше. Мне понравилась система с духами и то, как героиня менялась на протяжении всей игры. Позже буду проходить вторую часть.