
In a near-future city ruled by AI system EDEN, you become a Memory Restorer, entering the past to fix events deemed wrong. But each restoration changes reality. When the optimal solution demands you abandon her, will you save the world, or save the one who should not remain?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
In the near-future city of “New Uranos,” people’s lives are managed by the AI system EDEN. It calculates optimal choices, corrects deviations within the city, and guides everyone toward what the system considers the “most correct” future.
And you are the chosen “Memory Restorer.”
Through Helios’ restoration device, you can enter the past, investigate events deemed abnormal, and attempt to correct mistakes that should never have happened. Accidents, disappearances, altered records, and inexplicable memory deviations all point to the same question:
Can the past truly be restored?
This is a sci-fi mystery visual novel centered on time regression, memory restoration, AI governance, and multi-ending choices.
You will follow Ciel through multiple restoration missions, investigate the truth behind each incident, read records, piece together clues, and make choices at critical moments. Every restoration affects reality. Every choice may create a new deviation in the worldline.
You may believe you are only correcting the past. But before long, you will discover that what has been rewritten may not be limited to events. People’s memories, and even the reality you believe in, may have already been altered.
Through repeated restorations, the protagonist gradually approaches the truth hidden by the system. And the girl who once shared an important promise with him returns to his fate once more.
If the optimal solution given by the system demands that you abandon her. If saving her means the world will deviate from its intended future.
Will you obey EDEN’s judgment, or rewrite the so-called optimal solution with your own hands?
A Memory Restorer at Helios.
To uncover the truth left behind by his missing father, he joins the Helios Restoration Division and begins to investigate the machine known as the “Restoration Device.”
Free-spirited and independent, he hates having his life decided for him.
And yet, time and again, he willingly steps into the past, even if it means being forgotten by the world.
A mysterious girl who appears repeatedly in Ciel’s dreams.
She seems to know the truth behind the Restoration Device and keeps trying to stop Ciel from becoming a Restorer.
Her name cannot be found in any record.
But Ciel knows she is not an illusion.
The head of the Helios Restoration Division.
Calm and elegant, she makes decisions with reason and always protects her team when it matters most.
She understands the rules of the Restoration Division better than anyone.
And she knows better than anyone what kind of cost lies hidden behind them.
Helios Restoration Division’s intelligence and documentation specialist.
Cheerful and sharp-eyed, she can always find the details others overlook within cold, impersonal records.
She may seem lighthearted, always ready with a teasing remark, but she knows better than anyone that so-called “official records” are not always the truth.
A technical specialist in the Helios Restoration Division.
Precise and methodical, he believes in systems, and in the “optimal solutions” calculated by EDEN.
He is one of Ciel’s trusted teammates.
But when truth and order collide, he must decide which side he will stand on.
· A sci-fi mystery visual novel set in a near-future AI-controlled city
· A time-regression story centered on “memory restoration”
· Investigate records, compare clues, and uncover the truth hidden beneath altered reality
· A main story woven from multiple characters and interconnected incidents
· Player choices influence the story and lead to different endings
· A story about free will, optimal solutions, memory, and promises
· Visual novels, interactive fiction, and story-driven games
· Time regression, multiple endings, mystery, and detective-style narratives
· Near-future settings, AI governance, and dystopian worldbuilding
· Character relationships, emotional choices, and stories shaped by fate
The past will not reveal the truth on its own.
You must enter it yourself, and choose who will be left behind.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
《EMIT:Embrace Beyond Time》是一款未来科幻时代背景以AI、系统为主题的视觉小说游戏,作者想要讲述的内容有一定的深度,且有一些哲学讨论的味道,以视觉小说游戏的形式展示出来,体验还是比较独特的。 游戏的剧情发生在22世纪的近未来都市新乌拉诺斯,这里的人们的生活被AI系统EDEN所管理。它计算最优选择,修正城市偏差,让每个人都走向系统认为最正确的未来,同时修复记忆。但是游戏也引出了一个观点:过去能否被修复呢? 游戏中玩家扮演的是一名记忆修复者西埃尔,参与到时间回溯的记忆修复工作中去,根据玩家的思考和游戏过程中的分支选项,可以达成多个不同的结局。主人公的修复工作往往会在关键时期面临一些艰难的选择,犹如电车难题一般,从而带给玩家一些哲学方面的思考。游戏的深度令我惊喜,但可惜以本作这样短篇的视觉小说形式展示,又感觉有一些表达不足,或者说体量不足,略感遗憾。 游戏的美术大量运用了AI作画,其实很适合这个被AI治理的世界,但是画风之间又存在不统一的问题,感觉两张截图出来像是从两款不同的游戏中出来的,给人的感觉很出戏。此外,作为一款视觉小说游戏,加上多人群像剧的形式,但是却没有配音,也是一件非常令人遗憾的事情。 整体来说,游戏的剧情是亮点,一个不错的切入点,一个值得讨论的方向。但是作画和配音以及篇幅如果再进步一下就更好了。 [table][td][b]欢迎关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/10591434/]突突突发糖辣![/url] [/td][/table]
[h2]故事简述[/h2] 在由ai系统所管理的未来都市之中,你将扮演一名记忆修复者,回到遥远的过去,尽力将已偏离轨迹的命运指针推回原位。你每一次的修复都会改变现实,当然也会使幕后的真相,渐渐变得更加扑朔迷离。 [h2]说说闲话[/h2] 在游玩中你需要做出一些有趣的回答,例如你会选择回到过去还是前往未来,我觉得这个问题还是挺有意思的。 说实话,我也常常后悔自己曾经的选择,觉得走了太多的错路,做了许多错误的抉择,如果能穿越时间,那一切会不会不一样呢? 或许我们会对某些人或某些事感到后悔,但即使可以重来一次,在当时的心态下,可能还会做出同样的决定吧。 悟已往之不谏,知来者之可追。 其实,无论生活或是感情,遗憾总会伴随每个人的一生。 认识到过去的事已无法挽回,明白未来的事还可以把握和追求。 所以吧,不要一味沉浸在过去的遗憾中无法自拔,毕竟,人还是要向明天看的,不是吗? 当然,你如果选择让我带着记忆回到过去的话,嗯,那还是不错的。 [h2]个人游玩体验[/h2] 在游戏中偶尔能听到一些熟悉的音乐,不过我忘了叫啥名字了,总体来说,音乐方面还是挺不错的。 立绘方面的话,我觉得做的是比某些ai作品要好,感觉没那么抽象,还行吧。 整体剧本其实还行,从文字中能感觉到作者是有一定的文学功底的,不过有时感觉写的更加简洁一点会更好,一些场景不需要用太过复杂的话语来表达,在重要的剧情节点部分,这样表达没毛病。 听说作者似乎是一个人完成这个游戏的,所以对一些地方也没必要去吹毛求疵,毕竟现在独立开发游戏也确实难。 [h2]总结[/h2] 总的来说,我觉得这算是一幅合格的作品,游戏里的一些问答还是挺有趣的,设定也挺新奇,立绘方面的话,没有其他ai游戏那么抽象,看着还行,文笔方面也还不错,有兴趣的玩家可以入手体验体验。 [quote] 晚八不睡,早八不醒,梦里准点测评,迎接美好游戏人生! 欢迎关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/46039267/] 睡不醒的早八人 [/url] [/quote]
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[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 玩下来最大的感受是:这游戏真敢在“选择”上动刀子。 近未来AI管一切,你能穿越回去修“错误”,但每次修复都在改写现实。多周目不是凑结局,是拼真相——二周目回头看一周目的对话,很多细节会突然变味,这种体验挺少见的。 剧本立意不错,群像也还行,部长维拉、汉娜、凯尔各有立场,不是纯工具人。但前期节奏偏慢,容易犯困;没有配音是个硬伤,重要桥段全靠脑补语气。立绘主角是手绘,配角NPC偶尔AI味重,画风不太统一,有点出戏。 30块出头,剧情党能玩出东西来。喜欢时间回溯、多结局、反乌托邦题材的可以冲,纯看画面和演出的建议先试Demo。
[h1]记忆修复[/h1] [h2]游戏内容[/h2] 在一处透明修复舱中,主角西埃尔醒来,周围一股消毒水的味道,就在刚才跟EDEN进行了一场系统面试,面试通过后正式成为了Helios集团的修复者,负责维持时间的完整和社会的稳定,修复人类的记忆裂痕,通俗说就是一个记忆修补匠,刚进入集团就来了任务,在修复部长维拉的带领下前往修复室,跟同事见面后,相互介绍了一下自己,才知道主角是心理学博士,在EDEN那的评分很高,近似完美的修复者体质。介绍完后维拉开始跟主角讲解修复的一些注意事项-这份工作是修复记忆,会有一些收到严重心理创伤的人,没有办法自愈,EDEN就会让这类人来这里记忆修复,并且每次修复都必须要有一个记忆锚点,从这个记忆锚点进入客户的记忆中,把伤痛的部分稍微修改的不那么痛就好了,不可以做大的改动,不然客户会记忆紊乱。说完就给了主角一个腕表似的装置,这是AI助手,可以观察修复记忆中发生的一切,然后就开始正式接委托任务,同事开始讲解客户的情况,故事就此展开。 [h2]个人游玩体验分享[/h2] 游戏这个记忆修复和时间回溯的设定很有意思,剧情内容还是比较扎实的,游戏开始面试的时候问的几个问题,也很有深意啊,是通向一个小孩的幸存还是1000个人的幸福,以及最后一个问题,如果有一天,你发现我并非系统,而是未来的你自己留下的意志,你会删除我吗?这些意味深长的话,引人深思,似乎也暗示了后续的剧情。游戏的美术这块运用了AI制作,好在制作的还算比较好看的,比如人物的立绘这类。 [h2]结语[/h2] 《EMIT:Embrace Beyond Time》这款游戏立意有深度,游戏剧情内容扎实,只不过美术这块用了很多AI,如果可以接受这点,可以来尝试一下。 [quote] 晚八不睡,早八不醒,梦里准点测评,迎接美好游戏人生! 欢迎关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/46039267/] 睡不醒的早八人 [/url] [/quote]
现在写AI、系统的作品要比以前更多了,前段时间的《007:初露锋芒》的主要核心内容也是如此。不过作为以文字为主要表现的视觉小说来看,这样一个厚重的主题要想写好写深刻其实很费劲,需要相对长的篇幅、有深度但尽量不要太用力的文笔,前者因为这个话题太大,后者则是因为这个主题太“学术”太具社会性作为文娱作品很容易读起来很枯燥,毕竟作为视觉小说还是要把可读性放在第一 在这两点上其实《EMIT》都做的不算太好,本作只能算得上是短篇AVG,在经过两次修复事件后迅速转入主线,在开头就把“找回父亲”、“对琳记忆的淡忘”摆在明面,玩家在第一时刻就能明牌的知道这和系统脱不开关系,个人设想的理想状态是先用大篇幅将系统给生活带来的便利性,在其中埋好隐晦些的坑然后在中后段的时候揭开再聊诸如“AI系统和人类之间的主体性意志”之类另一面的话题,《EMIT》将九成以上的内容都在说EDEN的不利影响,关于有利的一面真的就只是在旁白和回忆阶段一笔带过。简单来说,就是我们要聊一个话题,首先就得认清这个事物的正反两面,如果只有一面或者以一面为主那么只是单纯的赞扬或是声讨,两面都得控制好阐述的篇幅比例 其次就是文字有点太用力了,能感觉到其中的文学气息,但读起来更像散文或者现代诗,重在表达情绪,而在游戏中比如只是一个简单的从走廊走过都要用长篇幅的描写,该简洁简洁,遇到关键的情节点再表现文笔会更好些,这一点其实跟上一点很像,就是在张弛有度上没有做好 然后再说一些功能性的部分。首先配音的缺失确实让游戏阅读起来的观感有些单调,我不太清楚现在AI配音的水准,但其实作为聊“AI系统”的作品在游戏中能有一些冰冷没有感情的AI配音其实也不会太出戏,挺适合游戏的整体调性的 其次是立绘风格有些不统一,主角团和其他角色的立绘更像是两个世界,诸如教务主任、里昂等人的立绘相当像纸片人 在前期的一些片段存在延迟卡顿现象,光标也显示在加载的状态,我不知道在加载些什么内容。然后隐藏字幕其实是现在AVG相当基础的功能,在玩家觉得现下的CG想截图记录一下鼠标右键点击往往能隐藏字幕,这一点在游戏中尚不支持,还有目前也不支持云存档功能
玩完Demo之后直接入了正式版。整体是偏科幻悬疑的视觉小说,前期节奏比较平缓,但随着“记忆修复”和改变过去的设定逐渐展开,后面的悬念会越来越多。 个人给到的总评是8/10。 先说优点: 剧情整体还算优秀,音乐非常优秀,把感情渲染的很到位。 我比较喜欢的一点是,它没有单纯把时间回溯当成方便解决问题的能力,而是一直在讨论“改变过去到底是不是正确的”。每一次选择看起来是在修复遗憾,但背后都有新的代价。 音乐和整体氛围也挺契合剧情,尤其是涉及琳和西埃尔过去的部分,情绪铺垫做得不错。几个结局看下来之后,对前面的很多细节也会有不一样的理解。 缺点: 听说是一个人做出来的游戏,还是有些瑕疵。立绘表情差分有点少,有些背景图以及部分立绘的AI感有些重,会有一丝出戏的感觉。
比较喜欢新乌拉诺斯这个世界观。 一个由AI负责计算“最优解”的城市,表面上秩序很好,但随着剧情推进会慢慢发现这种绝对理性下面的问题。EDEN这个角色/系统本身也挺有存在感,不只是单纯的反派工具人。 世界观还有不少地方感觉可以继续展开,不过作为一部中短篇ADV已经留下了比较鲜明的印象。希望以后还能看到这个世界的其他故事。
本来只是抱着试试看的心态玩的,最后把几个结局都打了。 整体是偏科幻悬疑的视觉小说,主题主要围绕时间回溯、记忆修复和 AI 管理社会展开。前期节奏不算快,但中后期主线起来之后会比较容易连续玩下去。 琳和主角的感情线是我比较喜欢的部分,前面埋的一些回忆到后面会慢慢串起来。虽然没有CV,但是音乐很加分,有几个关键场景如果没有 BGM 可能只是正常剧情,但音乐一进来情绪确实上去了。 缺点也比较明显,部分立绘和背景风格不太统一,有些 AI 生成感比较重;有的剧情转折略快,一些设定感觉还能再展开说说。 不过考虑到整体规模,完成度还是可以的。给开发者点个赞!
作为一个和女主互动cg都是ai的作品 你怎么好意思卖我30的? 好评率100%是吧,这么会卖水军做推广? ok,我不谈你的ai制作,剧情设计也相当的成就,老loop的问题,科技伦理的问题,提出来了没解决 同时作为强科技设定的作品,大部分生活场景(就是ai跑的背景)都是很日常化的,几乎没有体现出2100年度感觉,相当的偷懒 同时有用人工立绘的配角npc们最后也只是串个门,整体高开低走,何况本身剧本长度 嘿,看看其他买的评论就俩小时,就知道这游戏什么长度了 还算那句话 30块钱?你不配
[h1] 《EMIT:Embrace Beyond Time》简评[/h1] 非常具有科幻色彩的一部悬疑向短篇视觉小说,其中涉及到人工智能、未来修整、记忆修复、回到过去等等元素,以及在这个基础之上带有强烈反乌托邦倾向的内核,让这款游戏在选材、主题、设定、立意等方面的表现非常突出。不过,或许是受限于文案的篇幅,整个故事其实比较精彩但是还可以更精彩、略有深意但是还可以更深意。 在这个世界里,未来都市“新乌拉诺斯”由某人工智能AI系统 EDEN 管理和运行。众所周知,理论上的人工智能都是纯粹的“理性”,全部靠逻辑运算来做出选择,是完全没有感情的计算机器。由人工智能负责正常的都市运行,或许会选择最理智的一条道路,但也会扼杀人类的“思维”、“情感”,从而选择一个系统认为“最正确”的未来。那么这个时候的人类,一切都按照程序规划好的路线走向一个既定的未来,真的还算是一个有着自我的人类么。 那么为了维护“正确”的未来,人工智能也会处理一些会影响这些未来的“不正确”因素。甚至于能够重返过去,去调查被判定为异常的事件和修复过去已发生的“错误”。而咱们的男主职责,便是前往过去修复这种“错误”的“记忆修复者”。由于男主是有独立思考的人类,不是冰冷无情的机器,所以修复的过去越多,了解的秘辛越多,也就越来越接触真相。日积月累也必然会出现人类意识和AI运算之间的矛盾,想都不用想,最终要么服从AI 要么抗争AI。 游戏有多结局,本作不同结局之间的剧情,其实是对这个世界观和故事细节有着互相补充的作用。反正游戏的流程也不算长,打打多结局也花费不了多长时间,回过头来再看这个故事,又有一些不一样的体验和感官,这个设计制作的还是非常不错的。 不过,还是那句话,游戏的篇幅有限,且游戏前期的剧情节奏偏慢热,这就导致了本作明明涉及到人工智能、未来修整、记忆修复、回到过去、反乌托邦等设定,这些都是超有意思、有深度、有探讨的内容,诸如,反乌托邦的人工智能城市管理的科幻系作品《少数派报告》、回到过去修正错误的科幻系作品《命运石之门》,都非常精彩、令人深思,而本作在这方面还是有些遗憾了,更深层次的讨论有所欠缺。 最后,涉及AI的作品,使用AI创作美术,貌似也没毛病,本作的美术AI气息很浓,部分美术作品科幻色彩还可以,但是部分美术作品感觉不是那么的合适了。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
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