
The rowdy adventures of drunk-as-a-skunk Rogue Lita and Vampire of Demise Endo! Stagger around traps and stumble through demon assaults. Make your way to the dungeon's deepest depths—rumored to contain the most precious of booze!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
In order to get her hands on a cherished wine collection, rumored to be hidden away by Vampire of Demise Endo, drunken Rogue Lita makes her way to the vampire king's castle. See what story unfolds in this roguelike deck-building game.
To make it to the vampire's castle, you must conquer several dungeons, each with its own traps, terrain, and ferocious demons lying in wait. A frontal assault is simply too reckless. Lita takes advatage of her Wind Cloak while Endo posesses the ability to turn into fog, allowing both to evade the perils of their adventure. However, what you evade only comes back stronger on the next floor. Whether you are prepared to face the inevitable trouble is up to you.
The best part is that the characters in this game get stronger the drunker they become! The only way to step foot into the all-too-risky dungeons is to do so with intoxicated abandon! To top things off, the drunker you become, the less you can tell what's real and what's not, and you may even hallucinate. Your pet dog Odysseus that appears before you may very well be a fiendish demon. Please drink responsibly.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 199 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
キャラクターが楽しく、酔いシステムがしっかり世界観とリンクしていて良いゲームだった。酔いが冷めてくると怖い雰囲気になるの面白い。 序盤は難易度が低く大味な印象があったが、ラストダンジョンはちょうど良い難易度で非常に満足。 クリア後ダンジョンはあまり面白いと感じなかったのでやっていない。 (このゲームで全アイテム未鑑定にする必要ある?)
really fun little game. very unique take on the genre with the tipsiness mechanic. english localisation is choppy but still understandable. do give it a go for its cheap price
Big drink
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 199 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏很好玩,但我要吐槽最后一关的难度,拿酒鬼打了四把也没过。 最后一关本体稍难,最主要是道具不够,更别说还有诅咒道具,削诅咒的道具也少得可怜,不消就用不了。道具不够打boss诅咒卡可太难打了,前边锁血得解吧,后边一半概率打105敢赌吗,我三把全赌输了,最后那个攻击力成长更是恐怖,不留手段就只能祈祷最后一张出,更别说什么以血蒙眼四回合失明一回合的,这玩意在道具不足的情况就是要硬吃,结果就是黑暗里给你憋个大的。
運要素と戦略性がすごく楽しい! テンポが良いのに急かされる要素がないのでダラダラやってしまう。
graphic are cute, game is fun
古代遺跡Exまでエンドでクリア ノーマルモードはカワイイ絵柄でテキストの分岐も豊富な緩く楽しめるローグライクとして良作。 ただEx編(2週目限定モード)は以下の理由につき注意。 ・初期所持アイテム以外すべて未鑑定アイテム →一度使わないと何のアイテムがわからない。 鑑定アイテムは1つだけ初期所持しているが、あまりにも膨大な未鑑定アイテムに対し少ない。風来のシレンの場合未鑑定でも巻物や草など、ある程度絞り込みは可能だが本作は使ってみるまで装備以外何もかも不明。条件に対応した使い切りの打開アイテムも大体無駄打ちにしてしまうのはマイナス、ユーザーが得る情報が足りな過ぎてやや戦略性に欠ける印象。 ちなみにやたら呪われているアイテムも多いわりに解呪アイテムも未鑑定+低頻度。 ・封印装備の微妙さ →デメリット装備で危難勝利を繰り返すことで(FF6の血塗られた盾のイメージか)覚醒する条件が28?危難の突破。 大体ダンジョンの半分くらいをデメリット装備を付けたまま(呪われているため外すことも困難)はあまりにもキツイ。特に戦闘勝利に必要な判定が倍になる呪い装備は最悪。上記理由により一発打開アイテムがまともに機能しないため装備したら最後諦めてもいい。条件を緩めるか覚醒の数値を素直に減らしてもいいと感じた。 ボス戦時のノリなどプレイを盛り上げてくれる細かな要素には制作のこだわりを感じるが、原状上記理由に理不尽ゲームオーバーも多く、もう一度挑戦しよう!とはなりにくい...かも。 今のところ下振れは激しいが上振れはそこそこ?というローグライクとしての楽しみが少しだけ弱いかな?という印象 TRPG的なシステムと危難(問題)の先送りや酔いによって陽気になるBGMなど良い意味でアル中っぽいシステムと斬新さに期待してるし個人的には好きな作品なのでこれからの調整に期待してます。
初週クリア!体験版で楽しめたロマンがちゃんと強化されて面白いゲームになっていてよかった ローグライクの本質、リスク管理の面白さを存分に楽しめます ヤバコンボや邪道クリアもいける懐の深いのゲーム みんなも酔っ払いになろう
Посоветовал игру знакомому алкашу. Он в восторге
命尽き果てるその時まで飲み続けろ!
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