
Drox Operative 2 is a starship action RPG with warring alien races, fierce space battles, a dynamic, evolving galaxy, and co-op multiplayer for Windows and Linux.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 293reviews | 89% | — | $152K |
| $9.99−50% | 36ratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
игра брошена разрабами увы
Huch, schon über 100 Stunden?! Kam mir gar nicht so lang vor...und JAAA, ich wollte noch eine Rezension veröffentlichen, nur eigentlich nicht jetzt, denn es wäre ja noch so viel zu tun, bevor... Da aber nun Steam mir die Rezensionsseite prominent VORANSTELLT als ich auf den "Spielen"-Knopf drückte, seis drum: hier ist sie. Dabei habe ich mit meinen ersten Sätzen schon alles gesagt, oder?! -Man verliert sich drin, wird dabei -gut unterhalten und obwohl es englische Sprache hat -kann man es gut als deutscher Muttersprachler spielen. Wie drückte es hier jemand in den Rezensionen aus?! Dies sei ein "Diablo im Weltraum". Kommt fast hin, allein es fehlen die Endbosse. Man steuert ein anfangs kleines Raumschiff durch diverse Sektoren voller Leben und versucht sich darin, genug Siegpunkte einzusacken, um dann in einem neuen Quadranten geschickt zu werden und da Gleiches zu versuchen, um dann... Siegpunkte kann man auf verschiedene Weise bekommen, muss sich aber auf ein "großes" Ziel festlegen. Am Einfachsten habe ich es bisher empfunden, der Drox-Direktive zu folgen und deren Missionen abzuarbeiten, es geht aber auch militärisch (verbünde dich mit einer der Rassen und mach alles nieder, was nicht dein Freund sein will), diplomatisch (schaffe dir eine Allianz aus Freunden), wirtschaftlich (verkaufe Technik oder Planetendaten an jede Rasse, die sie dir abkaufen will), durch Angst (sei einfach so unberechenbar, das dich jeder fürchtet) oder halt als Erforscher (klassisch mit löse Missionen, scanne Planeten und...). Die Grafik ist dabei keine wirkliche Schönheit, aber zweckdienlich und hübsch genug, um in diese Spielewelt hineingesogen zu werden. Das eigene Raumschiff kann man mit Modulen weiter umbauen und ausbauen, bis es seinen Wünschen in puncto Wendigkeit, Schutz und Feuerkraft entspricht....man hat halt nur immer viel zu viel Loot, den man einfach da reinbauen könnte und möchte... Klar wäre der Zielcomputer schick und so ein Schadenskontrollsystem wichtig nur müsste man dafür vieleicht Schilde aufgeben oder eine Waffe loswerden, die man zu brauchen meint...oder man kauft sich halt Plätze dazu durch Punkte, die man bei Levelaufstiegen erhält, nur wird das Schiff dadurch schwerer und man bräuchte jetzt Schubdüsen um das wieder auszugleichen und dann gleich einen besseren Reaktor, um den Energiebedarf zu decken und und... ...in über hundert Stunden ist es mir immer noch nicht gelungen, jedes mögliche System zu sehen geschweige denn zu spielen und es gibt da noch Kombinationen in meinem Kopf, die möchte ich mal versuchen, den "minenlegenden Raketenkreuzer" zB, weitere versenkte Spielstunden/Abende/Wochen/Monate/...scheinen mir somit garantiert. Wirklich Kritikwürdiges habe ich bisher nicht gefunden, man bekommt hier einen motivierenden Weltraumsandkasten zum rumfliegen, rumballern und Spaß haben.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very addictive, though not necessarily in a good way. Endless, samey combat hoping for the Diablo-style loot RNG to bless you. It's not a difficult game but the balance is wonky and unpolished and talent progression feels very slow. But something has kept me playing for 80 hours, apparently... I do enjoy my little fleet of fighters melting everything that comes on screen.
Game ♥♥♥♥♥♥♥ rules. Satisfying combat/loot cycle reminescent of diablo stacked on top of an entire war game filled with alliance, trade, betrayals, etc. Excellent.
I didn’t expect to enjoy this game as much as I do. It gives off a Minecraft vibe, where I constantly find myself saying, 'just one more block,' and before I know it, hours have passed.
Kinda like diablo in space. its repetitive and grindy at times, but most diablo-like arpgs are. Various weapons, builds, gear, and ways to win involving various species does give you quite a bit to work towards. Customizable world generation let's you pick how big or small of a sector you'll have to work with. All in all it scratches that diablo-like itch, but scifi.
Its a sleeper hit from the diablo space genre...
So good.
It seems really rough, and depending on your settings for starting out the game can be EXTREMELY FAST PACE in a sort of whiplash kind of way. It's addicting though, really love this game. Kinda' surprised it hasn't gone on sale for less than 10 bux ever so if you see it at that price you should def grab it.
Same addicting formula, but in space.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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