
This is a defensive shooter Roguelite game where enemies will be coming from the right side in an endless stream and you need to survive for a limited time to get through. If you can keep the goods on the left intact, all the better.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Korean
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Reviews
有点类似于塔防游戏,游戏中的各种技能点满后钱就用不上了,闯关中出现的加金钱buff就显得有点鸡肋了,击败一波敌人后出现的选择技能的界面很容易误触,人物娘化后的角色很不错。总之这是一个快节奏的刷怪游戏,流程几个小时左右,还算不错。
好游戏,就是内容有点少,期待后续更新 还有买技能的时候能不能给一个介绍啊,为啥要买了才知道啥效果?
都给我玩,我是iioo的狗
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
TC先辈你做得好吖
国产独立游戏 支持一波 希望坚持更新 运营
[h1]豆丁人EXE[/h1] 虽然是一款仅售18元的独立小游戏,但是我愿称它为洛克人EXE青春版。本作采用了经典的横版类网格战斗形式,角色可以上下移动并闪避,判定上比较宽松。除此之外还可以释放主动技能并在五个坑位上召唤各种奇怪的防御装置。角色升级后也可以从四个奖励中择一组建Build。共有7个美少女角色可供出战,其战斗风格和属性能力等都大相径庭,不过平衡性有待调整。游戏整体的战斗节奏很快,推荐手柄操控收获更佳体验。 [h1]与怪物车轮战[/h1] 坦白说游戏的机制是比较简单的,我方控制左边的角色消灭一波一波来自右方的怪物即可。不过构成核心战力之一的角色,其本身的差异性却非常大。全解锁后有召唤系的、蓄力型的、近战女拳,也有比较常规的射爆向。我这人比较传统,还是喜欢远程向的多一点,因为就喜欢看到怪物还没摸到我的时候就挂了。角色在出战前还可以选择一个主动魔法,有时候控制类的魔法比较关键,能在关键时刻让你苟一下。 另一个核心战力是位于画面上方的几个坑位,在这里我们可以召唤各种塔防装置。别看伤害比较摸鱼,奈何积少成多,可以恶心对面的怪物。而且在出怪方式上颇有种《植物大战僵尸》的感觉,因为有的怪会从中间忽然窜出让你紧张一下。此时如果靠近左边的位置有防御塔还是可以降低些许风险的。 至于升级四选一的Build,虽然也有组合有连携,但是这个种类实在太多了,个人感觉比较随缘。反而花费金币进行生命、护盾、攻击、攻速等方面的局外成长来的比较直接实在。 总结:性价比相当不错的肉鸽射爆摸鱼游戏。老板又要哭了。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
融合塔防,肉鸽要素的小游戏,简单上手,可选角色挺多,不过关卡似乎不多也有点难。
操作非常简单的快节奏防守射击游戏,融合了Roguelite的元素,玩家的任务就是在强盗的袭击中保护货物(虽然我一次都没保护到货物),目前总共有7个可解锁的人物,每个人物的攻击手段不同但技能都是通用的。人物可以通过升级来获得不同的增益效果,而且不同的增益效果之间也可以组合出发连携效果使战斗力翻倍,非常好用。 目前地图较少,只有四个关卡,整体游玩时间偏短,但较为低廉的价格和简单易上手的操作难度仍旧值得在闲暇时间爽玩一把。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
《豆丁人》简评:麻雀虽小,五脏俱全的甜品级类洛克人肉鸽 前言 单从这个售价来看,《豆丁人》绝对称得上物有所值。只需要18元,你就能够拥有一款麻雀虽小、五脏俱全的类洛克人EXE肉鸽射击游戏。 正文 初上手的话,这种能够上下移动的横版网格战斗,可能会让大家感到不太适应。除了普攻、技能外,玩家还需要释放闪避和近战,前期难免会有点手忙脚乱。 不过等到熟悉之后,操作方面就可谓是信手捏来。因为一般来说,远程攻击才是《豆丁人》的主要输出方式。 游戏开始前,玩家可以从七名角色、数种技能中选择一样。前者特色各异,有侧重召唤的,也有能够进行蓄力,从而攻击大范围敌人的。至于技能,大多是起到锦上添花的作用。不过随着游戏流程的推进,我建议大家选一些保命,或者拖延敌人前进的法术,能活一秒是一秒。 肉鸽方面,本作主要分为两个方面。首先,是常规的击杀敌人升级,然后从选择一个强化选项。这方面的要素相当丰富,有召唤、进攻、防御等诸多流派,供大家挑选。 部分强化之间,还存在共鸣效果。例如同时有“每隔xx秒,对指针处造成伤害”和“获得一个炮塔”,就能用鼠标强化炮塔,从而提高输出。不过由于强化出现本身比较看脸,因此能否形成联动,并不能完全由玩家决定。 第二个,则是地图上面的五个召唤位。严格来说,它们是包含在强化选项里的。但由于召唤物往往能够单独提升属性,因此成型后,也具备不俗的战斗力。或许,这就是量变引起质变的实际体现。 局外成长方面,本作的肝度是有些高的。当然,效果也是肉眼可见的好。优先升级护盾攻击等属性,能让你的战斗之路更加顺畅。 结尾 整体而言,《豆丁人》是一款相当不错的甜品级游戏。无论是不是肉鸽爱好者,都能从中找到游玩的乐趣。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
还是挺解压的
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