
Now includes all three premium DLC packs (Unto the Evil, Hell Followed, and Bloodfall), maps, modes, and weapons, as well as all feature updates including Arcade Mode, Photo Mode, and the latest Update 6.66, which brings further multiplayer improvements as well as revamps multiplayer progression.
Most likely between $43M and $121.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 96% | approximately $71.6M |
| PlayStation | $19.99 | 92% | — |
| Xbox | $19.99 | 94% | — |
| Nintendo | $3.99 | — | #8 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.41 on Xbox · Türkiye (−88%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2748 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Before I say anything, I should say that this is my first time beating this game. I had DOOM 2016 on Xbox but only got to mission four before dropping it for whatever reason. DOOM 2016 is nothing short of an amazing reboot. It's everything I love in a game. Fast, action-packed, gory, a kickass metal soundtrack, big ♥♥♥♥♥♥♥ guns, and a giant power fantasy. Throughout the campaign, you'll always be on the move. Do. Not. Stop. Moving. The game encourages you to explore, as you can find things like field drones to upgrade your weapons, dead elite guards to upgrade your suit, and even cute little Doom action figures, but it also doesn't punish you for going straight to the main objective. You can beat this entire game without exploring, although I don't recommend it unless you're doing a challenge run. Ultra-Violence is THE difficulty to play on, unless you're insane enough play on Nightmare or Ultra-Nightmare. Ultra-Violence is a pain in the ♥♥♥♥ sometimes, but you'll come out of every fight feeling satisfied. Obviously, you don't have to play on Ultra-Violence, but if you want to experience what DOOM is truly meant to feel like, play on UV. Even a decade later, it still amazes me how ID Software managed to put what was a dead franchise back on the map and into the mainstream. This is perhaps the greatest revival in gaming history. Before 2016, DOOM hadn't had a new mainline game since 2004 with DOOM 3, which was criticized by fans for not feeling like the original DOOM games of the 90s. DOOM 3 played more like a horror shooter than anything resembling DOOM or DOOM II. And, I'd argue that DOOM hadn't really been in the spotlight since 1994 with the release of DOOM II. It got overshadowed by games like Quake and Duke Nukem pretty quickly and even in 2004, as Half-Life 2 and Halo 2 would come out just a few months after DOOM 3. Still, ID Software managed to not only revive DOOM, but excelled at doing it. No matter my issues with Bethesda, and there are plenty, I cannot deny that this is a fantastic reboot. That being said, I do have some issues with this game. For starters, it feels janky sometimes. I understand that this game came out ten years ago, but during my playthrough, there were times where I died out of nowhere for no reason. In some cases, demons were glitched out and wouldn't attack. They would still respond to damage and die, but they would never attack me. Another issue I have is the multiplayer. I actually played a decent amount of DOOM 2016's multiplayer back when I was on Xbox, and it seriously feels like a Call of Duty clone. Not that COD's multiplayer is bad (at least back then), but if I want to play COD's multiplayer, I'll just play COD. I really wish a little more effort was placed into the multiplayer, as it has always been important to DOOM's identity. Hell, classic Doom deathmatch is still popular to this day. I highly, highly recommend this game and the rest of the modern DOOM trilogy to any FPS fan. If you haven't played this for whatever reason, buy and play it, seriously. I cannot recommend this game enough. Final score: 9/10
Idealna gra dla ludzi z adhd, żeby się odstresować :) dużo bodźców, dynamika i dobra zabawa.
te amo doom, ojala tuvieras pen3 pa mamartela
DOOOOOOOM! 10/10 magnificent game👍
approved by shrimp
Честно говоря, я устал от современных шутеров. Спрятался за укрытие, пострелял, регенерировал здоровье, повторил. Скукота. И тут друг сказал: «Слушай, купи DOOM, там мясо, метал и никакой дипломатии». Я думал, ну, очередная ностальгия по 90-м... А оказалось, что я сидел с открытым ртом и забывал моргать на протяжении всей игры. Сюжет? Забейте Как сказал классик: «Сюжет в игре как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так уж важен» . И это чистая правда. Тут есть какая-то история про Марс, порталы в Ад, злую корпорацию UAC... Но на самом деле она нужна только для того, чтобы объяснить, почему Палач Рока просыпается в гробу, ломает цепи и начинает крушить всё вокруг. И это прекрасно . Ты просто бежишь вперёд и не задаёшь вопросов. Геймплей — это песня, нет, это металлический гимн Вот где DOOM выдаёт на полную катушку. Это не «стратегический шутер», это «беги и круши» в чистом виде. Стой на месте — умрёшь за секунду. Игра заставляет тебя постоянно двигаться, прыгать, уворачиваться и стрелять с двух рук . Но самое крутое тут — добивания (Glory Kills). Ты расстреливаешь врага, он начинает светиться, ты подлетаешь и... отрываешь ему руку и бьёшь его же рукой, вырываешь сердце или просто забиваешь до смерти. Это не просто зрелищно, это выгодно. За добивание тебе падают аптечки, и так ты восполняешь здоровье в бою . А если закончились патроны — доставай бензопилу! Она режет любого демона пополам, и из него сыпятся патроны . Прямо как с мясной лавки. Оружие — просто огонь. Двустволка, ракетница, плазменная винтовка, и, конечно, BFG, которая сносит всё живое на экране. Каждый выстрел чувствуется . Враги — умные сволочи Тут тебе не безмозглые зомби. Демоны уворачиваются, прячутся, атакуют с флангов. Те, что послабее, бьют исподтишка, а здоровенные Бароны Ада просто переть на тебя тараном . Каждую схватку нужно просчитывать. Игра постоянно подбрасывает новые комбинации, и ты судорожно перебираешь оружие, вспоминая, чем лучше всего разобрать этого летучего Какодемона . Музыка — отдельный кайф Саундтрек Мика Гордона — это уже легенда. Тяжёлый индастриал-метал идеально вплетается в бой: когда начинается перестрелка, музыка становится быстрее и агрессивнее, когда ты зачистил арену — затихает . Без этой музыки DOOM был бы просто хорошим шутером, а с ней — это шедевр. Минусы? Без них никуда Иногда уровни слишком запутанные. Можно полчаса бегать по коридорам в поисках прохода или нужного ключа . Навигация подкачала. Графика местами мыльноватая, текстуры не всегда чёткие . Мультиплеер — совершенно другая игра и не такая крутая, как кампания . Глаза устают от красного Ада и однообразных коридоров станции . Вердикт DOOM — это глоток свежего воздуха для всех, кто устал от тактических «ползунков» и хочет просто оторваться по полной. Это ультранасилие, метал и безудержный драйв. Да, игра местами сложная, иногда утомляет, но она даёт то, что забыли давать современные игры — чистый кайф от разрушения.
Злый сабакен за яйца клац клац
OVOU MATAR OS DEMONIOOOOOOOOOSSSSSSSSSSS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
10/10 Incredibly affordable FPS with amazing gunplay, graphics and power feeling. The multiplayer is amazing when the servers are populated.
this game looks insane for being over 10 years old