
Now includes all three premium DLC packs (Unto the Evil, Hell Followed, and Bloodfall), maps, modes, and weapons, as well as all feature updates including Arcade Mode, Photo Mode, and the latest Update 6.66, which brings further multiplayer improvements as well as revamps multiplayer progression.
Most likely between $33.2M and $94.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 96% | approximately $55.4M |
| PlayStation | $19.99 | 92% | — |
| Xbox | $19.99 | 94% | — |
| Nintendo | $3.99 | — | #8 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.41 on Xbox · Türkiye (−88%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2776 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Locura de juego, super frenético y divertido. Increíble que le hayan dado el goty al overwatch, que papelón
A horror game but the horror is for your enemies
DOOM 2016 is a fantastic game. Just some fast paced ripping and tearing with our favorite psychotic demon hating marine. I wish the online for this wasn't dead. I loved the deathmatch stuff. Still I definitely recommend the campaign to those who want a really fun and entertaining shooter campaign.
Doom - игра, показавшая миру что значит ультра-жесткость и обилие крови на мониторе игрока. Когда еще в компьютерных клубах люди помимо wow и cs, играли в этот шедевр не думаю о какой-то сложности. Но вот наступил 2016 год и данному проекту на обзоре исполняется 10 лет. ⋆Doom(2016) - ураганный шутер по тотальному истреблению демонических сил за мужика, у которого отняли кролика. После doom 3, это был огромный скачок "id" в графике, игровом процессе и конечно в музыке. ⋆Геймплей - у doom стандартный, бегаешь и гоняешь чертей, но с сочными анимациями добивания и конечно каким-никаким "паркуром". Огромное кол-во оружия не дает заскучать в нарезке супостатов, стандартное количество врагов(со времен doom 1 и 2), но полностью переработанные в визуале и поведении. ⋆Графика и структура - хоть вы и обитаете на Марсе, который не совсем радует глаз своей рыжий цветовой палитрой, но как выставлены локации, визуал лабораторий и комплексов - позволяет насладиться пейзажами мертвого Марса. Единственное что цепляет глаз - это Ад, вот он просто великолепен! ⋆Музыка - Мик Гордон отработал свой хлеб на 200% и показал какая должна быть музыка, чтобы не только е**ть чертей, но и наслаждаться ею. Тут однозначно идет в избранное "Spotify". Заключение: Doom - это когда ты уставший приходишь с работы, открываешь банку пивка, заходишь в игру и настроение резко стремиться в небеса. Doom - настолько резкий, как удар серпом по яйцам. Doom - это удовольствие!(Если ты не играешь на последней сложности :D)
Começo da nova era do DOOM, nova era do rip and tear, onde na verdade começou o rip and tear, é aqui que o boomer shooter brilha, violencia, variedade de armas, se sentir fodão, tem tudo. 10/10
U must try this game if you do love heavy metal.
Incredible return to the series. DOOM 4 Life.
Игруха крутая, ачивки выбивать интересно, но сетевой режим.... Сам по себе классный, интересный, залипательный и т.д., но всё очень сильно портит огромное количество читеров, даже с супер скилловыми играть интересно, есть возможности зарандомить килл, но против читаков всё бесполезно, а учитывая сколько надо гриндить онлайн на платину, это из приятного время провождения превращается в пытку иглами под ногти.
Lowkey my favorite of the modern DOOM games ngl. multiplayer also rocks, but it's pretty much dead. Amazing OST too, be a shame if something happened.
A good proof of concept and fine on console, this game is not very fun on PC. The game is very balanced for controller players and it manages to somehow feel to fast on controller but too slow on keyboard and mouse. Sadly the series didn't evolve 2016's good ideas like the exploration heavy level design and the more "open" combat sandbox.