
Doodle Harmony Idle Merge is a cozy and relaxing idle game. Generate doodles or purchase them in the store. Customize your experience with a dark mode and a music selector. As you progress, you unlock new doodles, merge them to complete the doodle collection.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 25 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Doodle Harmony Idle Merge is a relaxing idle merging game, where you buy Doodles and generate them in real time, then sell them to turn a profit or keep them around to earn money.
🎨Doodle Merging: Merge two identical Doodles to upgrade them.
💰 Passive Income Generation: Your Doodles earn money for you automatically.
🔄Offline Progress: Keep earning money even when you're not playing.
🔓Unlock New Doodles: Explore a variety of characters to merge and expand your Collection.
🏆Achievements: Unlock achievements as you progress through the game.
📻Radio System: Radio System to choose your music.
🌑Dark Mode: Chose between a light mode and a dark mode.
⚙️ Upgrades: Enhance your gameplay with upgrades!
🛠️ Skills: Use special skills that speed up your progression in the game!
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
not worth the money
Mrzí mě to, ale tuhle hru nemůžu vůbec doporučit. Zatímco první dva díly byly parádní jednohubky, kde jste museli najít ke každé příšerce její siluetu, tak zde se posouváme do vod idle titulů. A těch mám už něco nahráno, takže vím, jak by měla tahle hra vypadat. Bohužel realita je taková, že je to celé nedopečené a nelze to doporučit vlastně nikomu. Průběh hraní probíhá tak, že se vám po několika kliknutích (či automaticky) objeví na herní ploše příšerka s levelem 1. Po chvíli je tam další. A když je spojíte dohromady, vytvoří se příšerka s levelem 2. No a takhle musíte neustále spojovat další a další a postupovat v oněch levelech až na stovku. K urychlení toho všeho kupujete upgrady, takže startovní level se zvyšuje, stejně jako přísun peněz a podobné věci klasického rázu. Je tu také prestiž, která vám sice resetuje postup, ale vynásobí získané peníze. No a to je vše. Nic víc tu není, žádná hloubka, žádná taktika, jen (s)prosté dělání toho samého, přičemž je dobré ještě na začátku každé hry spustit bonusy (nabíjí se časem a jedná se o krátkodobé znásobení výdělků nebo třeba automatická tvorba či splývání příšerek). Já to hrál tím stylem, že jsem si na začátku každé hry spustil tyto bonusy, vydělal jsem dost peněz, nakoupil upgrady a pak po chvilce restartoval celou hru. Díky tomu jsem to dohrál za pár hodin, ale pokud sbíráte achievementy, tak máte o "zábavu" postaráno ještě na dlouhé hodiny. Achievementy jsou extrémně nevyvážené, máte tu například jeden, u kterého musíte hrát hru 24 hodin. A pokud to celé dojedete za nějaké tři hodinky, tak zbytek musíte logicky nafarmit. Také použití jednotlivých bonusů je v šíleném čísle (50x), stejně jako jiné další funkce, které stěží použijete. Jako třeba dle mě úplně zbytečný nákup příšerek, které se velmi záhy tvoří takovou rychlostí, že něco jako použití peněz na jejich pořízení je blbost. Konec záporů? Ale kdeže. Hra postrádá i v čistě technické rovině. Zapomeňte na jakékoliv statistiky. Nebo automatizaci. Nebo nákup upgradů po více kusech. Ne, kdepak, vy musíte jak blbeček klikat na všech cca deset upgradů (kdy každý má 50-75 levelů) hezky po jednom, dokud si neuděláte karpální tunel. Já to vyřešil použitím klikacího programu, který to všechno chudák odřel za mě. A samotné upgrady mají pouze nic neříkající levely, takže nevidíte, o kolik si vlastně procentuálně přilepšujete, což je dle mě jedna z výsad podobných her. Stejně tak pitomě je řešeno třeba zbavování se příšerek. Pokud chcete uvolnit herní plochu pro ty s vyššími levely, musíte vzít hezky jednu příšerku, podržet ji myší a odtáhnout ji na jedno místo. Nelze tento proces zautomatizovat, nelze vyprázdnit celou plochu kliknutím na jedno tlačítko a když máte těch míst padesát a chcete vše uvolnit, tak to se slušně naklikáte. A o té prestiži ani nemluvě. Zatímco jinde najdete po resetování vašeho postupu zajímavé nové herní mechaniky, tak zde to je jen bonus k penězům a šmitec. Nakonec jsem rád, že jsem hru koupil v balíčku za jedno euro, protože tohle je dle mě obrovský krok vedle. Zatímco první dva díly rozhodně doporučuju všem, kdo si chce na chvíli užít nenáročnou zábavu, tak tohle je špatná hra. Škoda.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
it resets the game progress 3 times on 6 hours im out !!!!!
Not very interesting relative to other idle games. You merge 1s into 2s, 2s into 3s, etc. There is no next layer of mechanics or anything more interesting than getting upgrades to accelerate the progress of generating higher numbers. The screenshots above really do show the entire game. The drawings are cute.
Idle/clicker assez basique. Une fois qu'on a compris quoi optimiser, on boucle les prestiges jusqu'à obtention de tous les trophées, puis on laisse tourner le jeu pour obtenir les 24h. Si ca ne bugge pas. Et ca bugge régulièrement... et malheureusement, pas le gros plantage qui nous fait réagir. Non, des bugs qui laissent le jeu tourner mais qui rendent inopérantes juste certaines fonctionnalités ou inaccessibles certains trophées. Enfin si, le gros bug qui fait tâche, je l'ai eu quand il me restait le trophée des 24h à avoir (plus aucun doodle ne se crée, je me retrouve devant un écran vide). Je me suis dit "bah tant pis, je relance une nouvelle partie, les 24h de jeu, c'est forcément cumulé, personne ne créerait un trophée aussi chiant..." Noooooon, TOUS les trophées correspondent aux trophées in-game et donc TOUS les trophées doivent être débloqué en un seul run. A ce que je constate en jeu et dans les commentaires, ce jeu est encore en phase béta et nous sommes les testeurs. C'est le développeur qui devrait nous payer, pas l'inverse...
Doodle Harmony merge Prosta gra polegająca na łączeniu postaci i zbieraniu kasy. Mocno uzależniająca, choć pod koniec zostaje tylko grind 4/10
Doodle Harmony Idle merger was a lot more than i had expected. I don't have a lot of other idlers to compare it to, but it was actually quite engaging and exciting to merge and colelct money. There was a lot more to do than i expected and only for the last few hours did i actually let the game idle (because of the "play 24 hours achievement"). While it is not taking 100% of your focus it does invite you to click and progress and do stuff.
Worth Playing - Not Completing --- Major Cons - Abusively imbalanced towards clicking - Achievements are absurdly not balanced and a full achievement run are ... Just the kind of exhausting that just Sucks. - Developer does not understand the run away rebirth loop that can exceedingly invalidate the store - The Store invalidates itself by costs being multipled by the boost costs gained from rebirths (which effectively makes using purchasing massive amounts of doodles [for the achievement, which is entirely ... not worth while 'progression wise' and ... bothersome] - The rebirth loop can be done within 5-10 minutes skipping 2-4 letters of numbers (i - k), and even without an autoclicker, less than 8-15 minutes [with the cavete that it just sucks to upgrade the doodles - THe game can be 'beaten' fully maxed everything in 3~ hours, -- I did it twice >.> -- Buying 1k doodles, use the power ups 50 times (money, spawn, merge), and 5 hour gameplay (On the same file) locking the completion achievement. --- Like ... utterly chorish and 'feels badman' - Nothing showing how close or far you are from getting achievements that are ... mentioned above. ---------------- Pros It's cute, calming, and can be taking slowly (and if taken slowly enough maybe the pacing will make some semblance of might have a chance to 100% it without it feeling like a bore.) It is peaceful to come back to after a while to see numbers go burrrrrrr. --------------- Overall, it effectively needs to be rebalanced or taken far more slowly and an extra hour or so just buying doodles (which misses the point of idle games in a weird way) .. I'd recommend it for causual play... but it's just ... .... avoid if you're out of achievements. They aren't hard... they're tedious. Use SAM once you've gotten the need for the 5 hrs, 1k doodles bought, & 50 uses of the power ups, & completion, it isn't worth doing it naturally past it. (lost my og save file and I didn't feel like likely coming close to doubling my play time this short session to ride out the bore just waiting on cooldowns gaining nothing but use numbers going up on an invisiable counter)
steam买价格偏高,现在有包,1美元买三作 功能疑似是根据合成的最高等级解锁的,有三个技能,第一个是自动召唤,第二个是自动合成,第三个是拿钱翻倍,最难的成就还是这三个技能用50次,技能还得等冷却,冷却巨长,而且还有个玩5小时(事实上没这四个成就全成就很简单,感觉都不像个挂机游戏了) 先说前提,开新轮回那个加成是你每次合成提高的,只是买新的是不加的,我总结下来的快速刷的方式就是,前期先随便玩,感觉倍率高了就可以直接下轮回,尽量三个技能解锁后再用 开新轮回之后,先把基础等级升级点到不能点(就是那个满级99的),再点概率额外金钱,其他的再点到不能点,最优先是基础等级。点完之后,直接开自动合成,合的差不多了直接点自动召唤,然后就等这俩时间到了直接点翻倍,翻倍点了直接下轮回(因为翻倍哪怕刷再多钱也不提升轮回倍率) 这么做的好处是,每次新轮回会直接刷新三个技能,而且不用浪费时间去自己合成(收益太低),可以一直在成长的同时快速刷50次技能的成就。建议使用连点器加点,而且满级是100级,满级后无法提升倍率(因为合成才加倍率),拿到全升满的成就之后,后续控制一下等级,防止零成长(不然刷着太没劲了),或者直接把禁止召唤打开,自己花钱买也行(记得连点器买,不然可能跟不上合成速度) ------------------------------------------------------- 4小时就达成了除了玩五个小时以外的所有成就,这还是挂机游戏吗…… 存档路径找到了,等我达成后传云盘得了 ..\AppData\LocalLow\Rebelião Studio ----------------------------------------------------- s/1GY_b5MjAZED1mZrhhIpfjw?pwd=qk1n
Ein Idle Game mit Endziel, ganz okay.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.7K | 54 | 98% | $4.99 | |
| $6K | 195 | 82% | $1.19 | |
| $4.7K | 99 | 92% | $2.99 | |
| $3.6K | 211 | 99% | $0.99 | |
| $3.5K | 11 | 73% | $7.99 | |
| $3.1K | 10 | 100% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3K | 105 | 99% | $0.89 | |
| $4.3K | 91 | 66% | $1.99 | |
| $4.3K | 271 | 71% | $0.99 | |
| $4.3K | 548 | 39% | $0.49 | |
| $4.3K | 55 | 78% | $3.99 | |
| $4.3K | 67 | 85% | $4.99 |