
Play as a young scavenger and construct your vertical farm one platform at a time under extreme weather. Evolving from a scrap-gathering survivor into an easygoing farming tycoon. Transform the climate, and remake the wasteland into your personal Eden.
Most likely between $1.2M and $3.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
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前半は終末ライフみたいな感じで面白い。 後半はお使い義務感で微妙でした。 雰囲気はいいけど後半の設計は間違えてると思う。 開発者がやらせたいことをやらされる感じ。 釣り、農業、畜産、探索好きなようにやればよかったのが、やらなければならないに変わる。 この雰囲気のゲームならある程度やりたいことをやってても ストーリークリア出来る設計にした方が良いかな。 調べずにやったので、wiki前提なら感想は変わるかも。
[h1]延々とTerrariaの最序盤を楽しむゲーム[/h1] V1.0から始めました。 常に「[b]物資とお金と鉱石が足りねぇ…[/b]」を体感し続けるスルメゲー。 最優先でストーリー進行… したいのに! 何もできない! 何も動けない! [h3]序盤は物凄く辛い。 …いや、ずっと辛い。[/h3] つるはしや斧の強化が中盤に入ってからなので、採掘で時間を取られる。 さらに数が必要になるため、ゲームの1/3は採掘している時間になる。 ゲームを進めようとすると、大体はお金で詰まる。 これは[b]畜産物の売値がインフレしない[/b]ため。 育てるのが大変な農産物を作っても、序盤の種と総合的な売値はそう変わらない。 数で勝負! …ダメだ広さが足りない! 広くしたい…お金が足りない! 広くしたら新たな問題が! 解決するにはお金と鉱石が必要! あぁあああああ!!! ここまで来るとマゾゲーの領域なのでは? [h1]いいえ、良スルメゲーです。[/h1] やることリストが100個あり、できることは 1つずつ だけだとしても ちゃんと1つずつ、[b]じっくり進んでいく。[/b] 同時にやることリストも増えていくが。 …電力? ドローン? 環境? [h3]色んな解決策が、ちゃんとある[/h3] [b]それらをwikiを見ずに自分で見つけられる。[/b] 「お金足りない…どうすりゃいいのさ! 助けて!!!」 永遠にこのセリフを言うことになるのだが… 簡単である。 [b]このゲームに、時間制限は無い。[/b] …4日経てば、この草生えるんだよね? じゃあ家に4日籠ってスキップでよくない? できたわ… 増えたわ… なんだ、このゲーム楽勝だな! なんて思ってるプレイヤーを殺しに来る[u]季節システム[/u] 時間制限は無いが、農産物に関しては「育てられる期間」も存在しており [b]次の日には全ての農産物が枯れていた[/b]、ということも発生(街の人が警告してくれる) もう一度種を撒いて、新しい物を作り… 次から次へとやることリストが増えていく… 同時に全て解決していける。 [h3]建築たのしい(頑張って作った足場を破壊しながら)[/h3] より効率良く建築物を作ったら、新しい便利アイテムの開放で全て作り直し… そんなことが3~4回発生しているし、難なら終盤でも作り直す。 [b]別にそこまで効率良くする必要は無い。[/b] 無いが… [b]無いけれども! 気になるからさぁ![/b] 特に「ある程度は完成した状態の農場を作ってからスタートしたい」という人は沼ってしまう。 これが楽しい。楽しくないはずなのに…悔しい! [h3]全部やれって言われる[/h3] ストーリーを進めていき、やることリストも埋まっていくと、結局全てのことに手を出す必要が出てくる。 農業1本で行くぜ! とはできず、農業と畜産と生産と釣りと冒険と採集…全てやることになる。そんなことを気にする頃には、ドローンも解放されているので問題ないけれど。 街の人と仲良くなるのは終盤でも問題なし。ククク、やはり人間はチャーハンに弱い…! [h1]釣りだけはダメ[/h1] 釣りに関してだけで、80点が40点にされるぐらいネックとなっている。 幸いにも終盤まで一切触らなくて良いが、最後に釣りもやれと強制されてしまう。 操作が苦痛しかなく、待つ時間も長く、ランダム(レアなのものは出づらい) …一つだけ救済があり、[b]ワークショップのMOD導入でオートで釣ってくれる[/b]。 (必要条件を導入後、「設定したキー」を押すことで自動釣りがスタートだからね! 普通に釣ってもオートは始まらないからね!) オートで釣ってくれても苦痛。 手動ならもう地獄。 [h1]総評して… 85点[/h1] 「遊ぶ人を選ぶゲーム」であることを念頭に置いて貰いたい。 Terrariaの最序盤の雰囲気や苦労が割と好きな人であれば、このゲームは最後まで楽しめる。 逆に自動化楽しい~効率的な生産楽しみたい~という人には合わない。 [b]この世界感が好きで、殺伐しておらず、ほのぼの生活しながら、農業をして日々を生きていく。[/b] そんなゲームが気になったなら、買いです。
Wow, at the time of writing this there are only 480 reviews?? I was very surprised that this wasn't sitting at 10,000+ and overwhelmingly positive. This game is a delight. Have my positive rating - you deserve it!
久違再遇到有特色的牧場物語+工廠的遊戲,有別於其他同類型遊戲溫馨、奇幻的世界觀,這個遊戲是末日廢土風,類似終末少女之旅的戰爭後世界觀(不過活著的人很多),所以有著糟糕氣候的遊戲背景,有了酸雨、烈日這些其他牧場遊戲不會有的天災(雖然很有特色但前期出現頻率超高,其實挺煩的w),雖然目前還是搶先體驗,但感覺主線應該就是拯救生態,隨著推進進度,可以感受到極端氣候漸漸減少,也會開啟新物種、新地區。雖然還是搶先體驗階段,但在氣候改造的系統上進度已經快完成了,現在先入手已經能有很多的遊戲內容了,許願後續更新能有更多的劇情補充 優點: 1.相較其他牧場遊戲,這個遊戲只有兩種明確的種植季節,大幅降低玩家的換季焦慮(?) 2.雖然是橫向視角但可種植空間很大 3.很早就能輕鬆獲取澆水器這類自動、半自動化設備,種植作業重複度降低很多 4. 缺點: 1.雖然有優點1.的特色,但又細分溫和季節、蘑菇季這種東西,蘑菇季就算了,葡萄一類的高生長時間作物只限定溫和季節種植,導致想有效種這類作物,可能要在溫室比較適合 2.雖然可以將建築連結,但僅能在建築之間增加室內通道,並沒有合併的選項,導致溫室作物沒辦法像室外一樣有效率的收成,希望能就溫室的部分增加完全合併的功能 3.體感上最希望改善的就是,主要道具這格使用起來很不直覺,要先按一個按鍵讓游標選到主要道具這格上,再點一下才能使用這格的道具,使用完主要道具,要換工具使用還要再切走游標,導致外出蒐集資源,要一直在交通工具、稿子之間切來切去,希望主要道具可以設定成按了按鍵直接使用,與道具欄區滾輪隔開,並單獨為交通工具使用。 4.希望播種器跟建設規劃器可以作為一般道具使用就好,減少頻繁穿脫裝備的問題;同理,希望無人機的採收機可以有單獨的安裝槽,與戰鬥用槍管槽區分開來,如果可以的話希望無人機可以多幾個插槽,不然大部分人到野外應該只會優先裝載戰鬥升級的槍管。
i played for a bit and then stopped. That sounds like a vote for no but its easily in my favorite of farm sim category. kinda post apocalypse farming with technology. also the side scroll viewpoint is really satisfying. i think i stopped for the same reason i stopped mudborne. they both feel so easy to play, simple but beautiful art, with deep history underneath. its like i stop playing because i dont wat them to end. so good.
预购之后等了正式版一年,,,急急急,不过游戏本身是小六边形的质量,题材画风啥的真对上眼了,制作组加油,希望有dlc或续作啥的
Unfortunately it runs great on the deck and my productivity is suffering immensely Beware
Первая демка казалась скучной, но к релизу игра сильно преобразилась. Что понравилось: ++ Помимо фермерства (да, это фарм-сим), нам дают возможностью изучать довольно обширную карту, на которой раскидано куча секретов (от скрытых стен до специальных NPC, которые появляются только при определенных условиях) ++ Отсутствует панишмент игрока как таковой. В том же Stardew Valley, если ты погиб/потерял сознание - отняли деньги; подарил подарок, которых хейтит непесь или долго не общался с ним - минус реп и т.д. Тут такого не заметил - только в демке чуть сняли репутацию за проваленный по времени необязательный квест с доски ++ Нет привязки к времени сна. Выносливость разделили с энергией (аля бодрость). Просто накрафтил кофе, и бегай хоть 24 часа. Также есть короткий сон (3 ч.) - и его вполне хватает + В мид-гейме появляется система модификации генов культур, что как минимум позволяет выращивать без затрат на покупку семян, прикольно было экспериментировать + В лейт-гейме можно оптимизировать вообще всё - появляются дроны, которые будут за вас сажать, поливать, крафтить, перетаскивать и т.д. + В целом интересная сюжетная линия, у каждого NPC своя мини-история + Неидеальная, но в большинстве своём хорошая русская локализация Что НЕ очень понравилось: - В игре есть ряд неочевидных механик, о которых прямым текстом не пишут. Например, если хотите редкий лут с ваших животных - НЕ СТАВЬТЕ на ферме ЗАБОРЫ. Это ущемляет малюток. Или то, что некоторые виды рыб появляются только после определенного этапа улучшений климата - В какой-то момент вы поймете, что вам не хватает денег, чтобы вы не делали [strike]прям как в ирл[/strike]. А всё стоит дорого. Придется рыбачить + хранить ценные ресурсы для продажи во время засухи, где на них будет надценка - Периодически просто болтайте с NPC - только так можно триггернуть некоторые квесты или получить рецепты Несмотря на всё это, видно, что игру делали с душой. Если вам нравятся поделки в подобном жанре, то попробовать однозначно стоит
번역 얘기가 많이 나오는데 확실히 불편함을 느낄 수 있는 정도입니다. EX) 존댓말 하는 NPC가 갑자기 반말을 깜 OR 그 반대, 계속 달라지는 단어 등등.. 개발자님이 해결하겠다고 하긴 하는데.. 직접 외주를 맡기는게 아닌 "유저 자원봉사"를 원하고 있어 이 번역 퀄리티가 언제 해결될진 아직 미지수이니 참고하시기 바랍니다. 게임을 진행하다 보면 필연적으로 전 범위(낚시, 체집, 배양, 광질, 가축 등)을 해금해야 하고 완벽에 가까울 정도로 성장해야 하는 상황이 매우 빈번하게 나옵니다. (도감작 비율이 매우 높음)푹 담궈먹는 분들이면 괜찮겠지만 찍먹 스타일이신 분들은 이 게임을 100% 제대로 즐기기는 어렵다고 느껴졌습니다. 하지만 간만에 할 게임 찾았고 중국에서 이런 게임류도 나오는구나 싶었고, 스토리도 생각한 것보단 어느정도 재밌게 할만한 수준으로는 나와 있었습니다. 다만 이런 게임류 특성상 정보도 많이 풀리고, 다양한 창작모드가 나오면 더욱 재밌게 게임 진행이 가능한데, 이제 막 정식출시가 된 시점인지라 자기가 찾고싶은 정보가 아직 인터넷에 나와있을 확률도 낮고, 창작모드도 많은건 아니니 참고해주세요~
喜欢潜水员戴夫的朋友们千万不要错过,难得的国产佳作