
In the busy life, do you long to experience the fun of catching dolls but are limited by time and space? Now, the doll catching simulator brings you a brand-new entertainment experience!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
free cute little thing for your claw machine addiction ;)
实话说挺无聊的,也就值几块钱的小游戏,但毕竟是免费的,还是给个好评
可爱捏!!!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这游戏其实贼无聊,但是真的有三点超出预期了(虽然本来预期就低) 1每个关卡居然都能重置 2在有一堆轮椅道具的情况下,我居然卡关了。。。斜坡那个真的好难,最后一个真的捞不出来,只能重置 3每过几个钩子,就有一个超级钩子能帮你稳定捞一个出来,还挺还原的,而且还能甩吊钩
Симулятор ухода за ребёнком с элементами менеджмента: игрок заботится о малыше — кормит, укладывает спать, играет, реагирует на капризы и следит за шкалами потребностей. Задача — вырастить счастливого и здорового ребёнка, балансируя время и ресурсы. Плюсы: реалистичные сценарии — игра воспроизводит типичные ситуации из жизни родителей (прорезывание зубов, колики, первые шаги), повышая вовлечённость; детализация ухода — множество действий (купание, чтение сказок, прогулки) и реакция малыша на разные виды заботы делают процесс живым; визуальный стиль — милые, мягкие модели и анимации ребёнка и окружения создают тёплую, уютную атмосферу. Минусы: монотонность задач — повторяющиеся действия (кормление, смена подгузников) могут наскучить при долгом сеансе; языковой барьер — интерфейс и подсказки на китайском языке без официальной локализации ограничивают аудиторию; ограниченная прогрессия — после освоения базовых механик новых вызовов почти не появляется, снижается мотивация играть дальше. Итог: подойдёт поклонникам казуальных симуляторов и тем, кто интересуется темой родительства — впечатляет реалистичностью бытовых ситуаций, вниманием к деталям ухода и душевным визуальным стилем. Может разочаровать из‑за повторяемости действий, отсутствия перевода на другие языки и слабой динамики развития игрового процесса.
Игра "Doll Catching Simulator" - это неожиданно увлекательный тайм-киллер. С первого взгляда может показаться, что это простая и даже примитивная игра, но она быстро затягивает своей механикой. Простой геймплей, заключающийся в ловле падающих кукол, обманчиво легок, но требует внимательности и быстроты реакции. Графика выполнена в минималистичном стиле, что, как ни странно, не портит впечатление. Наоборот, это позволяет сосредоточиться на игровом процессе. Разнообразие кукол добавляет азарта – хочется собрать их все! В игре присутствует система улучшений, позволяющая повысить скорость ловли и увеличить количество одновременно падающих кукол, что значительно расширяет возможности и даёт стимул играть дальше. Несмотря на кажущуюся простоту, игра обладает определённым шармом и вызывает привыкание. Идеально подходит для коротких перерывов и снятия стресса. Если вам нужна простая, но занимательная игра, чтобы скоротать время, "Doll Catching Simulator" вполне может вас порадовать.
很适合无聊的时候玩,赛博抓娃娃也是玩上了,喜欢收集成就党狂喜,游戏音效很可爱,每一个娃娃机还有介绍很贴心,一边玩游戏一边涨知识。隔一段就会更新,玩不腻根本玩不腻,一直更新一直玩!
Doll Catching Simulator is one of those simple little games that I found surprisingly easy to get into. It takes the basic idea of a claw machine and turns it into a relaxing collection game where I can spend my time trying to grab cute dolls. I liked how uncomplicated the whole experience is because I can start playing almost immediately without having to learn a pile of systems first. The main gameplay is all about controlling the claw and trying to judge the right angle, position and timing. The claw has its own sense of strength and movement, so getting a successful grab feels like it actually comes down to what I am doing rather than simply pressing a button. I enjoyed that because even though the concept is simple, there is still a little satisfaction when I line everything up correctly and manage to pull a doll out. The collecting side gives the game a nice reason to keep playing. There are lots of different dolls to find, with rarer quality levels making some catches much harder than others. I liked having something to work toward because every successful grab can potentially add something new to my collection. The display cabinet is also a nice touch, since I can actually see the dolls I have managed to collect instead of them simply disappearing into an inventory. I also enjoyed the cute presentation. Everything has a colorful hand drawn style that makes the game feel cheerful and relaxed, while the little companion character helping me hold the dolls adds some personality to the otherwise simple setup. Each doll having its own machine is a fun idea too, because it makes the collection feel like a series of small challenges rather than one repetitive machine. My biggest issue is that the gameplay can become repetitive fairly quickly. Once I understand how the claw works, I am essentially repeating the same basic action over and over again while trying to complete the collection. The rarity system adds some extra tension, but I think more mini games or different types of machines could have given me more reasons to keep playing after the initial excitement wears off. Still, I think the relaxing nature is one of the game's biggest strengths. I do not have to worry about combat, complicated objectives or stressful time limits. I can simply sit down, try to grab another doll and enjoy the process. That makes it a nice little game for short sessions when I want something casual and easygoing. Overall, Doll Catching Simulator is a cute and surprisingly satisfying claw machine game that does exactly what it sets out to do. I liked the physics based grabbing, the collection system and the colorful presentation, and there is something genuinely satisfying about finally catching a doll that has been giving me trouble. It could use more gameplay variety, but the simple concept works well enough to make this a pleasant little time killer. Rating: 6.9/10
[h1] 41款娃娃机,夹到手软还是夹到自闭?♥ [/h1] 41个专属娃娃机,总共205只娃娃等你拿——光这排面就够抓一个下午了。更贴心的是,每个娃娃都分了5种品质等级,品质越高越难抓,抓到稀有款的瞬间确实能爽到。 但爽过几轮之后,问题就来了。展柜里的娃娃长差不多,换个颜色就当新款,同质化严重到让人犯困。爪子松紧全看运气,跟操作技巧没半毛钱关系,夹几次就腻了。有老玩家抱怨:“展柜里就几个!还不如做成一个混杂的大柜咧!” 42个成就,想全拿得抓到205只娃娃,目标逼死强迫症。好在是免费的,碎了时间但不碎钱包。抓娃娃解压党可以蹲一手,不然当个电子瓜子仁磕几口完事。 [h1] 半醒半醉游三日,红白花开山雨中。 -- 念昔游三首 杜牧♥ [/h1]
Огонь подходит!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 38 | 76% | Free | |
| $3.3K | 38 | 68% | $2.99 | |
| $257 | 4 | 75% | $1.99 | |
| $0 | 15 | 100% | Free | |
| — | 0 | — | — |