
A monster-taming RPG meets GBC-era nostalgia. Capture and train 140+ Dokimon across 15+ towns. "Whoa, watch out — Dokimon are dangerous!" Uncover the mystery behind your missing childhood friend in the Xelos region.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 33.29/day in the week to Aug 27 → 19.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Dokimon Quest is a turn-based monster-taming RPG set in a GameBoy Color-inspired pixel world. Capture, train, and battle alongside 140+ original monsters as you push into a dangerous open world to uncover the mystery behind your missing childhood friend.

"Whoa, watch out!" Dokimon may be dangerous, but don't let that stop you! The more you explore, the stronger you'll need to become.
Speed up battles by holding an action key
Edit monster stats and move pools from your main menu (when in towns)
Battle helper tips and tools (optional)
Quest log, to help you keep track of your journey
8-bit + Piano OST — pick whichever suits your preference
World battles let you battle right in your surroundings (enable in options)
20+ retro color palettes, in case full color isn't your style
9 playable characters to choose from
4 save files, in case your friends want to try
Battle against Rangers who are also on the quest to get stronger, and take down evil corporations that stand in your way and disrupt the peace.

Dokimon takes inspiration from the GameBoy Color era of games, without the chunkiness of some of those old systems. (Like, the game's systems... not the consoles — we love those.)
Collect over 140 unique, original monsters
Explore an adventure spanning 15+ towns
Explore several routes, caves, shrines, seas, and mountains
Complete a 15–20 hour story mode, with endless post-game content for completionists
Track down rare monsters to unlock the game's post-story
Experience 7 alt-palettes for each monster (1 of which is incredibly rare)
Go FISHING!

Dokimon Quest was made in MonTamer Maker (MonMae, also known as Luna), a platform/engine built specifically for making monster tamer games. The engine keeps growing thanks to its devs and community — so making new Dokimon Quest (and similar) titles is within arm's reach, even for you.
"Watch out!" "You almost just got singed by a Burnsby!! Didn't you know? They may be cute and cuddly, but they hide amongst plush animals, and strike out at unsuspecting prey. Their cute demeanor can quickly send you on a trip to the hospital!"

Professor Rei: "Oh, hey! I didn't see you there. I was practicing my lines for... err, nevermind."
"My name is Rei! I've made a bit of a name for myself as a Dokimon specialist. Ever since the Great Divide, I've made it my mission to thoroughly document Dokimon on Earth. Dokimon are extremely dangerous creatures, so studying them profusely helps ensure everyone's safety. You probably already knew that, though..."
"But anyway, what are you still doing here? Go play the game already!"


p.s. There is a Dokimon Wiki with information about all monsters, tips, guides, and more. If you're interested, check the Dokimon Quest Steam Community Hub, or search "Dokimon Wiki" in your favorite search engine.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 452 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
+++
it seems promising. there is a really annoying bug however. every time i finish a battle, all the moves get deleted. and i have to reapply them every time. one time i didnt know that happened, went into a battle and it said "all your dokimon ran out of mana" and then i got a gameover right away. i'd like to play it after this bug is fixed. for now i cant recommend it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $436.3K | 1.7K | 96% | $9.99 | |
| $436.3K | 756 | 81% | $24.99 | |
| $436.4K | 443 | 90% | $39.99 | |
| $436.5K | 1.9K | 95% | $19.99 | |
| $436.5K | 400 | 83% | $24.99 | |
| $436.6K | 2.2K | 89% | $7.99 |
Related
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, French
Hours played at review time, across 454 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
amazing game so far! highly recommend. classic feel and bring me back to the gameboy color days!
game good
если честно то это просто скопираванный продукт с покемонов блю и ред хорошо что за это хотябы до 26 августа деньги не просили и можно было бесплатно получить
まず日本語翻訳がひどい。なんとかわかるかなってレベル。 ここをしっかりしてくれたら印象がだいぶ変わった。 ほかの方のレビューもありますが不便さがすごいあったり技の効果が戦闘中みれなかったり色々改善点がありますが暇つぶしには十分なるかなと思いました。
8/10 but right now 5/10 so am a little angry because my progress is missing but the game is fun and its a good creature catcher and I miss my king sword friend because of the loss of progress and you can check my Achievements i get to the shrine. the next thing to do was Make a Splash!
Отзыв на игру: Dokimon Quest 3 из 10 🔴 Dokimon Quest — это попытка сделать «Покемонов» в духе старых Game Boy Color: пиксели, пошаговые бои, ловля и прокачка существ, исследование мира. Как студенту, которому и так приходится разбираться в куче непонятных систем (от расписания пар до экономических формул), мне особенно обидно, когда игра вместо понятного пути подкидывает сплошные препятствия — и не в плане сложности, а в плане банальной технической сырости. Сеттинг и задумка у игры есть: более 140 оригинальных монстров, 15+ городов, история про пропавшего друга детства. Визуал намеренно отсылает к ретро, и это даже мило — если бы не то, что происходит дальше. Геймплей строится на классической формуле: исследуй, лови, тренируй, сражайся. Бои пошаговые, есть разные типы атак, прокачка характеристик, несколько игровых персонажей. Вроде бы всё на месте, но на практике игра постоянно спотыкается о собственные механики. То монстр застревает в текстурах, то квест не обновляется, то сохранение ломается так, что приходится начинать заново. Это не «хардкор», а просто неприятно: ты не чувствуешь, что проигрываешь из‑за своей ошибки — ты проигрываешь из‑за бага. А самый болезненный момент для русскоязычного игрока — отсутствие русского языка. В игре, где значительная часть удовольствия строится на диалогах, квестах и описании механик, приходится либо гуглить непонятные термины, либо постоянно держать рядом переводчик. Для студента, который и так тратит кучу времени на чтение сложных текстов, это лишний барьер: хочется просто сесть и поиграть, а не расшифровывать интерфейс. Плюсы: Ретро‑стиль. Если любишь эстетику Game Boy Color — тут она выдержана и выглядит мило. Объём контента. Много монстров, городов и активностей — на бумаге звучит внушительно. Вариативность. Несколько персонажей, цветовые фильтры, два варианта саундтрека (8‑битный и фортепианный) — есть из чего выбрать. Минусы: Баги и технические проблемы. Игра ощущается сырой: встречаются критические ошибки, ломающие прогресс, и мелкие недоработки, которые портят впечатление. Нет русского языка. Отсутствие локализации сильно ограничивает доступность и удовольствие от прохождения. Неудобные механики. Некоторые системы (например, управление инвентарём или отслеживание квестов) сделаны неинтуитивно. Слабая подача контента. Из‑за отсутствия перевода и запутанных подсказок легко упустить важные детали и не понять, куда двигаться дальше. Итог: 3 из 10. Dokimon Quest могла бы стать милой ретро‑RPG для коротких сессий, но сейчас она больше похожа на ранний прототип, который выпустили раньше времени. Если ты фанат жанра и готов мириться с багами и отсутствием русского языка — можно попробовать, но лучше подождать патчей или почитать свежие отзывы. А если хочется чего‑то похожего, но более отполированного, лучше обратить внимание на другие проекты в духе классических покемон‑игр: там хотя бы не придётся бороться с игрой, чтобы просто пройти сюжет.
한국어버전 내주세요
Eu já joguei muitos jogos inspirados em Pokémon, mas todos me pareceram projetos sem alma, apenas clones sem graça que não entendiam a essência da franquia. Porém, Dokimon me surpreendeu positivamente: ele realmente consegue passar a mesma sensação que os jogos clássicos de Pokémon passavam. Talvez por não tentar revolucionar demais, ele se aceita como um clone de Pokémon e faz isso com maestria. É um jogo simples, mas muito competente.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.