
DODORI is a rhythm adventure game where you perform music along the lines of a rotating square. You play as Sara, the vocalist of the Soun High School band, working with your friends to create the ultimate performance. Enjoy DODORI, a high school girl band story with a unique emotional twist!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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DODORI is a rhythm adventure game where you perform music along the lines of a rotating square.
To create the ultimate performance, steady and passionate band practice is a must!

There are only six days left until the festival!
And this year's festival feels different— Rumor has it a super famous band is coming to visit!
But suddenly, your bandmates start handing in their resignation letters...?
You play as Sara, the vocalist of the Sowoon High School band, and it's up to you to bring the band back together.

DODORI isn’t a serious game.
Of course, eating a gigantic pudding is a very important task that requires concentration, though!
There are many more diverse and cute events prepared, so don't miss out!
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At the heart of this game is always music—
but maybe, just maybe,
music isn't the most important thing after all.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Super fun and cute! Gameplay reminds me a bit of Groove Coaster. An added feature that helps you determine the correct calibration would be amazing.
하루가 귀여워요
어제 사서 스토리 다 끝냈는데 생각보다 스토리가 짧음. 앞서해보기인 점과 중간에 뚝 끝나는 스토리를 생각하면 아직 스토리가 다 나온 것 같지 않음. 그 외엔 맵이 정말 잘 꾸며져 있고 모자나 옷 안경 꾸미는 요소들도 있어서 꾸미는 재미도 있습니다. 캐릭터들 모델링이 잘 되어 있어서 좋습니다. 길 가다가 전봇대나 다른 NPC랑 부딪히면 휘청?거리는 모션이 있는데 이것처럼 세세한 디테일이 살아있어서 좋아요. 리듬게임은 노래는 정말 좋은 노래들 뿐이고 거기다 키음까지 있으니 청각자극이 풍부해서 너무 좋아요. MISS날 때 고양이 울음소리도 넘 귀엽습니다. 플레이도 참신하고 매력있어요. 귀여운 미니게임도 있음 스팀 여름 할인기간에 할인 안 해서 정가로 산 거 빼곤 기대한 경험을 그대로 할 수 있었어요.(돈이 아깝지 않음) 게임 플레이 도중 마우스 커서가 창 바깥에 못 나가던 거 있었는데 윈도우 키 누르면 가능하네요! --------------+ 리듬게임 곡이 진짜 다 좋음. 게다가 곡 하나하나에 키음+mv (+그리고 가사있는 곡은 가사까지) 있어서 곡 dlc 나오면 그냥 감사합니다 하고 무조건 사야 함.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
-그야말로 인생게임- 리듬게임과 서브컬쳐를 좋아하는 사람들이라면 무조건 추천하는 게임
------ 2026年05月10日に追記 ----------------- 大幅に更新されたとのことなので、最初からプレイ。 本編の長さについては同じだった。慣れてくると2.5時間ぐらい。 ▼パワーアップされたと思われる点 ・楽曲が増えた? ・楽曲に映像が追加された?(多分) ・イベントの挿入画像や映像が増えている?(多分?) ・視点カメラの上下方向への動きが抑制された。 ・カメラ機能が使いやすく(簡易的に)なった? ・リズムゲーで、周回している矩形のエリア等が次へ移る前に、画面が淡く光って予告が入るようになった…かな? → プレイしやすくなったけど、次のアクションに反応できるかどうかはやりこみ度に依存するわな。 ▼気になった点 ストーリーの進行をリセットして物語をプロローグから始めると… ・自室のBGMがリセット前に設定していた曲(例えば歌唱曲)で開始される。 ・カメラにリセット前の画像が残っている(プレイヤーがシャッターを切って作成するコンテンツだから再現が不可能なので、引き継ぎ要素のひとつとしているのか?) ・カメラから撮影画像をプレビューすると、スマホからはみ出て表示される。 ・実績がリセットされない(引き継ぎ要素なのか?) ・店売りの楽曲を購入していなくてもプレイでる(リセットされていない? シナリオ進行に関係なくプレイができるようにする措置ということ?) ・会話で改行されていないテキストがあった。 ▼DAY-3 の 朝・部室 セハ「あ…あのさ、みんな!%今日は練習する曲が多いから…!」 ▼本編における視点人物「サラ」のキャラクター性 ストーリーの舞台設定や時系列的なスタート地点の都合上。主人公キャラであるサラの「人となり」が読み取りづらいかと思うのですが、楽曲「FeaverTime」でその個性を垣間見れる感じがします。 ※商品の紹介ムービーの筆頭として公開されているやつです。 その他、本編に組み込まれそうな雰囲気のあるムービーが実装された楽曲もいくつかあるようなので、まだ本編の方はパワーアップの余地アリと思われます。 現状のエンディング地点で決着としても、まあ、それはそれで良いかもしれませんが、時系列的にプロローグを突き抜けて未来まで描ききっていただけたらいいなあとは思います。 ひょっとして原典があって、元々はソーシャルゲーなのかな? 作り込みは相変わらず丁寧だと思います。 ゲーム設定の「画質」ですが、最高設定にするとGeForce5070Tiでも使用率100%でぶん回す上に処理落ちします(2560x1080@60fps)。 確かに、設定に応じて画面表示への差が見てとれます。なので、本編を遊んでいる時は最高画質でも、プレイ後の音ゲーだけを プレイする時には最低画質に落とした方がPC本体の温度管理的には良い感じです。 ・・・2026年現在で購入できるスマホやPCの性能がそれだけ高いという事なのかも知れませんが。 ▼シナリオのリアリティについて 本編中に展開されるミニゲームやノリ・ツッコミを重視するなら、これぐらいの展開の方が相性が良いと思います。 …まあ、ローカライズの時点で味付けもその国で定番とされる雰囲気に訳されると思いますが。 今後の開発に期待です。 ------ 2026年02月07日のレビュー ----------------- 割としっかりプレイさせられるリズムゲーだ。 4拍子の曲なら矩形で、6拍子なら六角形、といったフィールドを周回しながらアイコンをクリックするスタイルはちょっと珍しいかも。 アイコンの出現も割とシビアで、テンポの速い楽曲は緊張感を要する。 アイコンをクリックした際の判定もかなりシビアで、ユルくプレイしたいなら「厳格」モードはオフのままで良い…ハズ。 シナリオのボリュームは少なめ。 登場人物のキャラ付けや世界観なども良くできていて、年寄りにはちょっと懐かしい感じを思い起こさせる―― ――ああ、遠い目になる前に、話を元に戻そう。 物語は青春の数ページといった展開を見せてかなり感触はイイ。 話はこれからだ、と言ったところでエンディングに突入してしまうのだが、これはこれでプレイヤーの想像に委ねるといった技法とも取れる。 …まあ、できれば卒業式まで突っ走って欲しいとも言えるが。ちょっとスケール大きすぎるけど、逆に素材が勿体ない気もする。 ストーリーのボリュームに期待すると、販売価格はかなり高めに感じるかも知れない。 ・・・だがこのゲーム、ただの音ゲーではない。 ミニゲームは、明らかに「リズム天国」なノリでユルユルだ。 癒やしなほっこり系なミニゲームを期待しているなら、そこは大きく外していないと思う。 どういった人員で制作しているのかは不明だが、スマホ向けのソーシャルゲーの勢いだ。 複数のジャンルのゲームを動作させるロジックを導入しているような気もするわけだが、個人制作なら結構凄いのではないだろうか? …いや、2025年の今なら、これぐらいの芸当が実現できるような世界線が実現しているという事なのだろうか。 それはそれでイイ時代になったものだとも思えるのだが、古式ゆかしい完成でシステムの規模を推し量った場合、もっとシナリオやコンテンツを載せていってあげないとシステムがもったいないとも感じられる。 次回作の実装が楽になるので問題なし、という大人の事情を加味した判定もできなくはないが。 スマホを駆使したインターフェイスは、面白い。 追体験の度合いが増している。好きな時に写真アプリでシャッターを切れるのも手軽でいいね。 本格的なフォトモードだと敷居が高いから、これぐらいの撮影モードが丁度いいのかも。 肝心のリスムゲーは、かなりの楽曲数を誇っている。 楽曲中にしか見られないトゥーンレンダリングばりのCG(動画?)は、物語進行中のディフォルメキャラとのギャップとも相まって思った以上に鮮やかで秀麗な印象を受けた。 ちょっと繰り返しプレイしたくなるように仕向けられているね。動画のリプレイモードが用意されていないのも相まって居ると思うけど、難易度が低くてもジックリ拝んでいる暇は無いのがちょっと残念。 プレイスタイル的には、キーボードの方がやりやすいかも知れない。 X-BOXコントローラーなどが大きく感じる人は、キーアサインを変更できるので、デフォルトのLB/RBの指定から、通常のABXYのいずれかに割り振った方が押しやすいかも知れない。 リズムゲーのアイコンの判定がMISSした場合、ネコさんの「んにゃー」が聞こえる。 楽曲によってはこの猫の鳴き声が合いの手のように入るように工夫されていて、色々と制作にこだわりというか、情愛を感じる。 ミスっても「ネコさんが「にゃー」って鳴いてくれるからパーフェクトじゃ無くてもイイよね!」という気にさせてくれる。…よね!? プレイできる楽曲については、ボーカルが入っているものは少ない。 これは好き嫌いが分かれると思うので、デモ楽曲でピンと来たなら良い感触かも知れない。 欲を言えば、プロローグからの一連の物語を語りきっていただきたかった。 「青春の想い出は掛け替えないのないもの」はとてもよく伝わった。 エンディング後はストーリーで使用したエリアマップを自由に散策できるんだけど、収集要素に乏しい。 ・・・まあ、多くを望むのも酷な話だけど、ミニゲームをちょっと追加で遊べるようになってても良かったとは思う。 何と言っても、ゲームシステムも、物語も、これで終わりにしてしまっては勿体ないと感じるワケだ。 イージーモード、ノーマルモード、は割と苦もなくクリアできるレベルで、ハードモードは、かなり歯ごたえがある。 ハードモードを制覇するには、ハードの楽曲を選び始めてからかなりやり込む必要がある。 初音ミクやDJMAXの高難易度プレイを要求されるのはちょっと…と言う人にはオススメできるかも。 よくあるオチモノの音ゲーとはちょっと違う刺激が得られるはず。 ・・・って、ああ、このゲームまだ2026年02月07日の時点で「早期アクセスゲーム」だったね! HAHAHAHAHAHA...まだ開発途中じゃないか。 更なるパワーアップに期待します! 正式リリースがちょっと楽しみです(プレッシャーかけるなって…)。
컴 좋은 편인데 많이 버벅 거리네요... 초반이지만 불편해서 하차함.
채보가 바운스거리는거.. 너무 멀미나서 못하겠어요...... 이거 온오프 기능 추가됐으면 좋겠네요ㅠㅠ 덤으로 미스뜨면 고양이 소리 나는 것도 온오프...ㅠ
리듬게임 좋아하거나 인디게임 좋아하면 한번 꼭 해보시길.
저사양 컴퓨터에서는 플레이에 지장이 있는 수준이고 나름 중고사양 컴퓨터에서도 최고 옵션은 불가능한 수준 플레이는 재밌는데 성공/실패 효과음이 리듬게임 치고 너무 튀어서 거슬려요
축제까지 고등학교 밴드부를 지키고 싶은 주인공과 각자의 사연으로 밴드부를 그만두고 싶어하는 멤버들의 이야기입니다. 전체적인 스토리 라인은 아기자기하게 그려냈고 캐릭터며 마을이며 예쁘게 잘 만들었습니다. 다만 전체적으로 리듬게임 파트에서 가시성이 너무 떨어져 아쉽다는 느낌입니다. 사각형 내 배치되는 노트들을 치면 되는거지만 동치는 양쪽에 괄호만 추가가 되어야 하고 롱노트는 라인에 무지개빛 한줄 공격만 하는 수준이라 사실 진짜 잘 안보입니다... 그리고 각 모서리 이동이 1박이라고 생각하고 플레이 해도... 아니더라구요;; 그리고 라인이 겹쳐지면 옆라인으로 이동하는데 이때 박자가 약간씩 일그러집니다... 그래서 캐릭터로 보려면 나쁘지 않습니다만 리듬게임으로는... 고쳐야 할 부분이 많습니다. 리듬게임으로서는... 가시성, 박자 등등... (참고로 옆동네 시스타게이트:스타게이저와 비슷한 문제를 가져가고 있습니다.)
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