
Gather your party and get ready for the kick-ass new version of GameSpot's PC Game of the Year 2014. With hours of new content, new game modes, full voiceovers, split-screen multiplayer, and thousands of improvements, there's never been a better time to explore the epic world of Rivellon!
Most likely between $19.2M and $54.4M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 89% | approximately $32M |
| Xbox | $39.99 | 88% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1184 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
80 hours after 6 years to be undone by a game breaking bug stopping me from completing the final quest. This game has loads of content and charm but will frustrate the hell out of you if you're not allowing the max number of saves and saving literally every minute. Just move on to DOS2 or BG3.
Когда игры уже не приносят удовольствия... Ну что ж, спустя 11 лет руки всё-таки дошли до этой игры. Первое прохождение было душным: меня убивали орки на пляже, мертвецы на маяке, приходилось загружаться и загружаться. После 20+ часов решил попробовать начать заново, с новым билдом, и ориентироваться на прохождение с погружением. Не заставлять себя делать всё идеально, а просто наслаждаться историей и тактическими боями. И вот тут игра раскрылась полностью. Меня как будто снова усадили за компьютерной игрой в первый раз, дали возможность изучать билды и крафт. Узнать, как можно собрать толпу нежити и взорвать её бочкой с огнём. Последний босс получил настолько много заморозки, что не сделал ни одного хода. С магией здесь полегче, чем в том же Pillars of Eternity, так же как и с текстами и сюжетом - следить за историей намного проще. Бывали моменты, когда грёбаные кнопки на стене не мог заметить и застревал в прохождении. Благо на дворе не 90-е годы, и гайды можно почитать в руководствах Steam. Некоторые композиции уже добавил себе в плейлист. После 90+ часов прохождения появилась пустота, но ненадолго - меня ждёт вторая часть :) А ещё можно попробовать пройти игру на уровне сложности «Доблесть». Кажется, это та самая игра, в которую я буду возвращаться в течение всей жизни.
easily the buggiest game and worst game experience i have ever had. the game is riddled with one shot traps, that kill your whole party, brutally unfair mechanics in surfaces, invisible mines, overleveled ambushes and other nonsense. do not bother, buy the second one and have a good time. This one is awful.
[h1] есть возможность украсть вонючие трусы у какойто женщины [/h1]
Отвратительно. Первые 40 часов интересно и получаешь кайф от боевки, последняя треть игры это душнейшие нелогичные головоломки в духе "найди маленькую коричневую кнопку в огромной комнате с коричневыми стенами".
This game has some of the most fun combat ever and has genuinely given me hilarious memories on par with some of my best outings with my friends. I look back on this game very fondly! The main story is quite a slog, however.
Один из лучших примеров того, как должна работать комплексная RPG Divinity: Original Sin — это редкий пример игры, которая не пытается казаться умной за счет переусложненного интерфейса, а действительно является таковой благодаря своим механикам. Это проект, который возвращает веру в жанр классических ролевых игр. Что делает эту игру выдающейся: Интерактивность окружения: Боевая система, завязанная на комбинации стихий — это лучшее, что есть в игре. Окружающая среда здесь не просто декорация, а полноценный участник боя. Залить поле боя дождем, а затем пустить разряд тока или заморозить врагов; поджечь ядовитое облако — игра поощряет логику и физику, а не простое закликивание способностей. Свобода в решении задач: Игра практически не водит за руку. Квесты можно проходить самыми разными путями. Если у вас развит навык общения с животными (Pet Pal), игра раскрывается с совершенно новой, удивительной стороны. Умный дизайн квестов: Отсутствие навязчивых маркеров на карте заставляет внимательно читать диалоги, исследовать локации и сопоставлять факты. Это дает забытое чувство первооткрывателя. Великолепный саундтрек: Музыка Кирилла Покровского создает неповторимую, сказочную и одновременно таинственную атмосферу. Нюансы, к которым нужно быть готовым: Игра требует усидчивости. Сюжет разгоняется довольно медленно (особенно в первом городе — Сайсиле), а высокий порог вхождения и обилие текста могут отпугнуть казуального игрока. Но если вы преодолеете первые несколько часов и поймете правила этого мира, игра вознаградит вас сполна. Итог: Превосходная тактическая RPG с глубокими механиками, которая уважает интеллект игрока. Пройдено с огромным удовольствием. Оценка: 9/10
Мадора-осеменить
Лучшие РПГ
Jugué al BG3 y luego del anuncio del nuevo juego de Larian le quise dar una oportunidad a este y al DOS2. Y pues que mas decir, es un juegazo. Si te gustó el BG3 este juego no te va a decepcionar. Obviamente al ser algo mas antiguo hay algunas mejoras que en este punto aun no se habían implementado, pero aun así está muy completo. También tiene un sistema de crafteo que está muy trabajado y te deja prácticamente fabricar de todo: armas, armaduras, pergaminos, granadas, flechas, pociones, etc. Personalmente creo que el combate también es un poco mas difícil, por lo que si quedaste con ganas después de BG3 y quieres algo un poco mas desafiante, aquí lo vas a encontrar. Lo único malo es que el modo cooperativo es solo para 2 personas y no para 4.