
Dimensional Gears is a 2.5D puzzle platformer that takes place in a dystopian steam-punk future where household appliances are the only sentient beings left. Shift dimensions in order explore a dangerous 2.5D environment, escape the factory, and save your friends!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About



Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Good game
К сожалению, мой контроллер не смог подружиться с игрой, поэтому первые 15 минут я играл с рандомными настройками и всевозможными попытками самой игрой ограничить мне доступ к нормальному прохождению... Смирившись, я всё-таки взялся за клавиатуру и мышку, и, о чудо, игра открылась наконец-то с другой стороны. В Dimensional Gears вы не встретите шибко оригинального сюжета, а может и вовсе не встретите, если не взглянете на описание игры в магазине. Сильно не хватало какой-нибудь вступительной сцены (будь это даже комикс, нарисованный пальцем за 1 минуту), но DG активно пыталась это компенсировать за счёт своей 2.5D механики. И, если честно, это действительно оказалось интересной механикой, хотя бы с той точки зрения, что она позволяет немного пошевелить извилинами и даже развить пространственное мышление. Не очень сложно, не шибко разнообразно, вариант "перебрать все кнопки" всегда останется актуальной подсказкой для прохождения, но всё ещё неплохо реализованное 2.5D. Игра не входит в категорию игр, которые я мог бы НЕ забыть уже через пару часов. Однако, для неплохого вечернего времяпровождения это самое. Быстренько прошёл, проснулся и дальше занимаешься своими делами) [strike]эх, сюда бы ещё ачивки добавить[/strike]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I opened the game a second time after my excessive delay between playing and beginning my review; this was both to refresh my memory, as well as checking that the hard difficulty didn't harbor any extra tricks or secrets. I also never opened the credits scene which has a cute animation for the finale. In either case I never found the need to use the rotational view, but I can imagine it being an essential feature for harder levels. The game is a fairly tacit homage with regard to its core mechanic; the Land elements have been removed from that game, resulting in segmented mind mazes that offer a quicker pace, yet in spite of this presentation the lack of level selecting effectively equalizes them as linear experiences. Several levels, notably the last, were also servicing this tone by containing only key items without puzzles, where it may have been more ideal pacing to set the imprisoned friends within the penultimate level. Fez has a strangely apathetic tone, in that all characters and events are in service to playing the game at hand. In my mind, it serves as a crucial text in assessing metagames and mood denial; depending on the location, the game is played as a mazer, spotter, or sitter, but the mood is always mind-based despite its presence as a Land game. The game design betrays the fact that puzzles are the sole motivation, and that consequently none of its world has any interiority. Dimensional Gears gets a B for Boxel Leapfrog.
Очень необычный платформер. Изначально игра выглядит как типичный 2D платформер, однако главным отличием этой игры от классических платформеров является то, что мы на самом деле оперируем в 3D формате. Т.е. передвигаемся мы в 2D, но играем мы в самом что ни на есть 3D. Т.е. мы можем изменять окружающую обстановку, поворачивая реальность согласно 3D проекции (возможностям). К примеру, если в одной плоскости перед нами тупик, то повернув в другую плоскость, мы находим открытую дверь. В итоге, перебирая разные плоскости 3D пространства в 2D мире, мы как бы пытаемся прочертить маршрут из точки «А» в точку «Б», попутно собирая итемы. У меня наверно не очень хорошо получилось объяснить суть игры, но сама концепция с использованием разных 3D проекций реализована и выглядит довольно хорошо (чем-то напомнило мне урок черчении в школе, кстати). Что касается графики, то она довольно приятная, хотя и скудная. Вариативность загадок вполне соответствует типу данной игры, а их сложность я бы охарактеризовал как «средняя». Некоторые игроки пишут, что им потребовалось от 15 до 30 минут, чтобы пройти всю игру. Наверно поклонники данного жанра вполне способны на такое быстрое прохождение, однако я пытался собрать все итемы на карте (попкорн) и любовался общим видом локаций. Как мне кажется, разработчики не стали создавать излишне усложнённые карты, хотя, как и в любой подобной игре, сложность повышается медленно, шаг за шагом. Сами элементы мира не сказать, что меня поразили, но вполне умещаются в понятие «бесплатный студенческий проект». Так что если рассматривать игру исключительно как демонстрация навыков программирования и реализация концепции игры, проект выглядит и чувствуется вполне законченным и успешным. В принципе, идея интересная и мне она понравилась. А вот насколько вообще возможно создать более разнообразные карты, в которых бы нужно было строить более сложные маршруты, это для меня является нерешённым вопросом. Впрочем, возможно действительно разработчики решили не заморачиваться со сложностью и просто показали, как данная концепция могла бы выглядеть. В этом смысле выбор главных героев является совершенно оправданным и отлично вписывающимся в основную идею всего проекта. И да, игра не является классическим платформером.
Nice and cute game, if you like FEZ you may like this one good puzzles and plataforming
Игра сама по себе прикольная и не дающаяся расслабиться, в хорошем смысле. Вкладка настроек немного тупит, так что советую туда без надобности не заглядывать.
Игра 'Dimensional Gears' — это настоящее погружение в мир механических чудес и головоломок, где каждое вращение шестерёнки открывает новые грани игрового процесса. Визуальный стиль игры завораживает: детализированные механизмы, плавно сменяющиеся локации и эффектные анимации создают неповторимую атмосферу стимпанка, оживающего на экране. Геймплей представляет собой увлекательное сочетание логических задач и платформинга. Необходимо не только искусно управлять персонажем, но и понимать принципы работы сложных устройств, подбирая нужные шестерёнки, рычаги и трансмиссии. Сложность задач нарастает постепенно, но даже самые запутанные головоломки решаются с чувством глубокого удовлетворения. Саундтрек идеально дополняет картинку, добавляя мистицизма и напряжения в ключевые моменты. 'Dimensional Gears' — это не просто игра, это настоящее произведение искусства, которое заставит вас забыть о времени и с головой окунуться в её уникальный мир. Настоятельно рекомендую всем любителям интеллектуальных приключений!
yes give it a try
Very good game, wish there were more levels!
Overall nice experience, went for the speedrun (sub 5 any %) nice as it is a quick game, the mechanics are cool but some bugs -that could be exploited for more fun i guess- except the annoyance that is the innability to change the controls as much as we would like.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | 90% | Free | |
| $0 | 67 | 79% | Free | |
| $0 | 41 | 71% | Free | |
| $0 | 19 | 84% | Free | |
| $0 | 78 | 79% | Free | |
| $57.3K | 460 | 93% | $6.99 |