
You play as Adam Jensen, an experienced covert operative operating in a world that despises his kind: augmented humans. Choose from an arsenal of state-of-the-art weapons and augmentations to build your playstyle, and decide who you'll trust, to unravel a vast worldwide conspiracy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
The year is 2029, and mechanically augmented humans have now been deemed outcasts, living a life of complete and total segregation from the rest of society. Crime and acts of terror serve as a thin veil to cover up an overarching conspiracy aimed at controlling the future of mankind.
Now an experienced covert operative, Adam Jensen is forced to operate in a world that has grown to despise his kind. Armed with a new arsenal of state-of-the-art weapons and augmentations, he must choose the right approach, along with who to trust, in order to unravel a vast worldwide conspiracy.
Choose from an array of cutting edge weapons and augmentations, customizing them to fit your playstyle.
Explore diverse locations and discover a near future setting where humanity's fate hangs in the balance.
Experience the world of Deus Ex, where the decisions you make and the actions you take play a crucial role in determining the game’s outcome.
Buy Deus Ex: Mankind Divided now and receive the following bonus content FREE:
“Desperate Measures” extra in-game mission
Covert Agent Pack (Intruder Gear, Enforcer Gear and Classic Gear + 1 Praxis Kit + 1000 Credits)
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−90% | 42.3Kreviews | 76% | — | $2.5M |
| $2.99−90% | 674ratings | 82% | #63 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 935 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
可以说是高配版2077,整体故事和玩法都比2077要优秀。个人还是更喜欢人类革命的叙事,本作与光明会直接对抗对我还是有点太抽象了。除此之外玩法地图设计画面美术都比前作有了长足进步。 杀出重围系列门槛主要是游戏构建了一个非常庞大的世界观,各个组织的演化都有联系,认真玩真的需要大量时间。游戏开局家里场景物品邮件等涉及的人名就包括前作人类革命和小说黑光。并且这游戏有太多的暗线剧情,想要玩明白不仅需要仔细探索还需要对系列前作以及小说都要有所了解才能弄懂。例如黑客商店地下室有保安安装感应地雷,单看这个完全无法理解原因,需要你在附近探索发现一份小偷留下的讯息表示他偷看到大门密码准备进去偷东西,这才能明白这个场景。整个游戏有大量这类叙事,文件都分散在地图各个隐藏点,甚至有些npc的网名都是化名不认真看都不知道发生了什么,还有与路人npc的对话也隐藏了信息,不过本作可能由于赶工原因,路人之间对话完全没字幕,不能和前作一样看路人在说什么。简单来说沉浸式模拟游戏式微也能理解,玩起来太累了。另外对中文玩家更不友好的就是没有官中,民间汉化漏洞百出,人名不对应,错字乱翻比比皆是。 玩该系列最佩服的就是制作团队对全球政治和科技发展的预见性,和攻壳一样都非常有意思,世界观里对中美的发展和全球区域政治演化既视感很强,比如东大对于新科技的全力推动,美国内部分裂势力抬头,澳洲对亚欧身份认同导致内战,乌东的俄乌冲突伏笔,中东以色列和伊斯兰大战,还有对非洲以及拉美的预测。虽然全球资本寡头合为光明会以及东大对人权强力压制有点扯蛋,但总体来说是非常非常好的赛博科幻作品。 还有值得一提的是,赛博朋克主题的人物设定还得是和攻壳机动队那样才有意思啊,主角adam和少佐一样都是对义体完全免疫,接受了全身改造,经典的忒修斯之船设计。与之相对的就是突然觉醒人格的AI,eliza就是攻壳里的傀儡师。这对官方CP没跑了,玩人类革命虽然对megan不爽,但没想到这作这么婊,sarif都眉清目秀了起来。 当然游戏还是有缺点的,和人类革命一样完全崩坏的经济系统,毫无意义的枪械改进系统,本作新增的资源回收系统也挺烂的。尽管游戏提供了非常丰富完成任务的方法,然而这几作最关键的成就都是全程不触发警报和不杀一人相当于直接告诉你官方推荐潜行玩法(当然你不在乎成就就无所谓),所以本作所有战斗相关的义体武器都没啥用,资源都溢出爆表了。不过这作最好的就是没有和前作一样序章新手教程提示你杀人,导致之后永远无法达成不杀一人成就这种坑爹设计了!!!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.44/day in the week to Aug 4 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 940 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2][b] Помоги мне донести до них смысл этих слов. Но я снова не пойму в чём я не прав...[/b][/h2] Я бы с таким кайфом поставил палец вниз, харкнул в перекошенное лицо издателя и посоветовал вам качать игру в zелёных магазинах. Но...У них было всё: оригинальная история с фан базой, успешная первая часть, топовый сюжет. Они там целую вселенную с комиксами и книгами делали. И так позорно всё пpocpaть. Как это возможно? Ну: "[strike]Контора жадных детей шл..[/strike] [i][b]Square Enix[/b] представляет"[/i] [i][b] Плюсы: [/b][/i] Механика и интерактивность. Тут сделано шикарно. Добавили новые протезы, сделали их полезными, а на как обычно. Локации стали ощущаться "большим муравейником" - ты можешь дойти из точки А в точку Б по тоннелям, балконам, переходам и сам не заметить, как ты прошел половину локации. Сколько раз было, что я сверялся - а точно ли я впервые тут. Но опыт + отсутствие топографической тупости спасает Реализация стиля. Очень хорошо передали атмосферу "упадка" общества - одни люди страдают от безысходности, другие оставили свою спокойную жизнь, третьи пытаются что-то изменить. Особенно понравилось, что уделили внимание конфликту обычных людей и людей "улучшенных". Сделали сильно видимое отношение к ним в обществе, реакцию на них и тдОтлично показали главного героя и его простую жизнь. После приезда в Прагу - видно, что над этим запарились. Выглядит игра тоже неплохо, хотя ей уже 10 лет Индивидуальность. Это сильнейший аспект этой части. Саунд дизайн погружает тебя в атмосферу мира игры. Локации "живут", имея свои графити, своих бомжей, своё надоедливое радио и ТВ. Тут мое почтение.Новые второстепенные персонажи - по большей части интересные. Мне понравились сослуживцы, мафия (самый колорит), девка с документами. [i][b] Минусы: [/b][/i] Самый главный минус - это минус зубы у матерей менеджеров издательства. В игре столько вырезанного контента, что ты вынужден играть и постоянно альтабаться для просмотра вики. Нашел записку / "сюжетный предмет" и вообще не понимаешь, что с ним делать -> открываешь вики -> "... часть вырезанного контента игры". Вы тут фанатов файнал фентези увидели? Подумали, что можно распилить одну игру на сотню кусков и продавать, как несколько игр и длс к ним. Надеюсь их гнилозубые рты по такой же методике лечат: "анастезия - длс, стерильные инструменты - длс, врач с чистыми руками - но но, это уже в следующей игре за фулл прайс". В итоге - вместо игры у нас 60-70%. Из трех ДЛС - два это НАПРЯМУЮ ВЫРЕЗАННЫЕ миссии из основной игры. Но пройти их во время сюжета нельзя. Ну сделайте вы режиссерскую версию, как в первой части, чтобы эти 2 миссии я мог спокойно пройти в ходе сюжета. Длс с тюрмой - норм. Ах да, тут еще и донат (который до сих пор работает). Аж смешно Реализация стиля. Опять завезли тонные "угнетаемых", "необычных" и тд. Лучше бы вы игрой занимались, а не этим. В игре у Адама есть коллега Ариа Ардженто (девушка с протезом руки, боец спец отряда). Вот она - сильная и независимая, вот это та, кого можно и нужно продвигать. Также есть персонаж Алекс Вега - девушка с цветом кожи "одаренных народов". Она полезная, интересная, проработанная. В первой части у нас был пилот - Фарида Малик (протезированная, сильная, независимая и тд), она была отличным персонажем. А что теперь: -> сильные и независимые на каждом углу, обязательно цветные волосы или вообще лысые, обязательно в репликах обсуждают, что они "изи разматают мужланов". По сюжету - это вооруженные радикалы. А по игре - будто кучка онкобольных с оружием. Лайк за возможность побыть "мужлом" и избить женщину. В игре, кстати, тоже есть такая возможность. -> Действие игры в основном происходит в Праге. В той самой Праге, где полно нпс с "тёмным выражением лица", нпс "оптимистов", клубов "радуги" и тд. Все референсы про угнетение людей с протезами перенесли на эту америкоскую чепуху. Я слежу на историей "улучшенных людей", наxyя мне тут фразы про рабство, притеснения, гонения на дырявых, цветных и тд. "Аугументированных угнетают.. Да! Это не первый раз, когда угнетению подвергаются те, кто отличается от большинства!". Да да, жаль в реале вас не угнетают также и не отправляют в резервации. bLя, вы бы лучше сюжетом и локациями занимались, а не пихали бы это говно в игру. -> И ладно бы только нпс в городе. Сейчас наш пилот - обиженная чунга-чанга(угнетение раз), с протезами (угнетение два), который даже установив протезы остался инвалидом (угнетение три). Я их всё ebal. Это такой позор. И ладно бы он был качественным персонажем, как Вега. Нет! Он просто ноет, обижается, "шутит" про кофе всю миссию и всё. Сравните это с Малик и скажите мне в комментах, какой я ужасный рассист, нацист и другие хвалебные эпитеты. Повествование. Вот тут ТОЛЬКО объективная оценка. Я понимаю, что игра не хочет быть сложной РПГ, как dragon age или ведьмак. Но если вы делаете сюжетную развилку - делайте её нормально. Во втором ведьмаке под конец третьего акта у нас был выбор - спасти Трисс или сюжетного персонажа этой выбранной линии. Оба варианта интересные, оба приводят к общей концовке, но с разных сторон. После прохождения ты думал: А что если... А правильно ли я выбрал...А что там было...Тут же - дали выбор развилки: Банк или Храм. Я выбрал храм. Еще во время прохождения этого задания я почувствовал крайне неприятный запах немытых писюнов от этого квеста, т.к квест объективно говенный. Так еще в финальной миссии в Лондоне я убедился в этом окончательно. Мало того, что мой выбор дал мне скучный квест, так еще и награда была бесполезной (даже при моей игре на высокой сложности). Сами персонажи тебе показывают, что миссия в банке - дополнение сюжета, выход на самую лучшую концовку (со спасением одного нпс), так там еще и тонны плюшек лута есть (по инфе с вики) Разраб сделал развилку с "правильным" квестом и пошлепотным квестом. Тогда на кой х** тут вообще эта развилка? По мелочи - в игре Адам постоянно цепляется за бордюры. Я горел с этого. В длс он не помещается в вентиляцию (сделаю руководство для этого) [i][b] Итоги: [/b][/i] Вряд ли мы увидим продолжение. Печальное зрелище для такой крутой франшизы. [code] 7,92 / 10 . А-tier . И помни: он никого не просил об этом [/code]
Get the GOG version instead. This one has one of the earliest Denuvo implementations and stutters all of the time because of it. Otherwise, it's basically Human Revolution with worse story and level design from what I remember.
Deus Ex: Mankind Divided is a cyberpunk shooter. Deus Ex occupies a unique position in gaming history, with its visionary gameplay concepts providing valuable design inspiration for numerous titles. This game has a completely new story and the action gathers up some of the best artwork to make this game popular. This game is also available on the Xbox One. Played this on my Dell Precision 3480 with Arc Xe graphics and RTX A500 discrete graphics. Game is very playable.
My first time playing this game was amazing. It is a shame that it is abandoned by its developers.Pls make a 3 game and continue the story of the legend Adam Jensen.
Tato hra se odehrává v České republice a to konktrétně v Praze. Uslyšíte tu spostu českých slov a hra samotná je brilantní. Hrajete za policistu "agenta" který řeší různé případy. Kdo má rád RPG hry, bude potěšen touto hrou. Hra není náročná a má i češtinu. Určitě doporučuji zahrát.
Cyberpunk ist ein Witz dagegen. :-) Richtig liebevoll mit all den Details und die Grafik, ist einfach nur Bombe. Man kann spielen wie man moechte und hat seinen Spaß, egal ob Langsam oder Schnell unterwegs ist gerne. Die Musik und Atmosphaere machen suechtig. Viel Spaß mit sicherlich einem der bestem Deus Ex Teile.
o jogo é legal, mas trava e buga muito , crasha com frequencia, e tem uma missão especial que o jogo simplismente se recusa a rodar, travando e crashando toda vez, e obviamente, quando vc chegar nessa parte, a steam não vai te retornar o dinheiro
Замечательное продолжение истории Адама Дженсена, которое тем не менее ощущается обрывистым и недоделанным. По ощущениям, игре будто бы не хватило целого заключительного акта, где давались бы ответы хотя бы на некоторые сюжетные вопросы. Геймплейно игра скакнула куда выше своей предшественницы и переняла многое у своего брата по игровой философии - Dishonored, появились "телепорты", частичное замедление времени, возможность вывезти из строя 4-х врагов сразу электрическими дротиками и прочие радости аугментаций, которые достаточно сильно оживляют игровой процесс и делают его более гибким по сравнению с Human Revolution. Стрельба и общее ощущение персонажа также стали гораздо лучше, теперь Адам может бежать дольше 3-х секунд! Прага - один из самых проработанных игровых миров, что я видел. В каждом закоулке найдётся что-то, что может привлечь внимание и показаться интересным - от обычного разговора НПС до скрытого пути проникновения в чужую квартиру/важное сюжетное здание. Но тем не менее, визуально ощущается потеря стиля прошлой части - "золотой" киберпанк и ощущение ренессанса резко сменяется депрессивными старыми серыми улочками, в которые вонзили свои зубы современные технологии по типу голограмм. Сюжетно это обоснованно, но тем не менее, стиль прошлой части отлично ощущается и сейчас. В целом - очень рекомендую поиграть в игру фанатам эстетики киберпанка, философии иммерсив-симов и нестандартного подхода к игровым ситуациям. Когда-нибудь мы увидим слитые заготовки для триквела, как это было с серией Half-Life и возможно сможем поспать спокойно, зная завершение всей истории и представляя в голове идеальную заключительную игру про Дженсена.
Builds on everything that made Human Revolution great and makes it even better. Imm-sim systems are deeper and more complex. Adam Jensen is still cool as hell.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 30K | 92% | $1.99 | |
| $148.6K | 4.7K | 37% | $1.49 | |
| $462K | 2.5K | 57% | $6.99 | |
| $334.8K | 15.7K | 95% | $0.90 | |
| $11M | 13.9K | 85% | $29.99 | |
| $149.6K | 189 | 94% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 1.9K | 82% | $29.99 | |
| $2.5M | 3.5K | 78% | $39.99 | |
| $2.5M | 7.1K | 92% | $14.99 | |
| $2.5M | 6.3K | 75% | $9.99 | |
| $2.5M | 14.7K | 86% | $9.99 | |
| $2.5M | 3.5K | 82% | $24.99 |