
You play as Adam Jensen, an experienced covert operative operating in a world that despises his kind: augmented humans. Choose from an arsenal of state-of-the-art weapons and augmentations to build your playstyle, and decide who you'll trust, to unravel a vast worldwide conspiracy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
The year is 2029, and mechanically augmented humans have now been deemed outcasts, living a life of complete and total segregation from the rest of society. Crime and acts of terror serve as a thin veil to cover up an overarching conspiracy aimed at controlling the future of mankind.
Now an experienced covert operative, Adam Jensen is forced to operate in a world that has grown to despise his kind. Armed with a new arsenal of state-of-the-art weapons and augmentations, he must choose the right approach, along with who to trust, in order to unravel a vast worldwide conspiracy.
Choose from an array of cutting edge weapons and augmentations, customizing them to fit your playstyle.
Explore diverse locations and discover a near future setting where humanity's fate hangs in the balance.
Experience the world of Deus Ex, where the decisions you make and the actions you take play a crucial role in determining the game’s outcome.
Buy Deus Ex: Mankind Divided now and receive the following bonus content FREE:
“Desperate Measures” extra in-game mission
Covert Agent Pack (Intruder Gear, Enforcer Gear and Classic Gear + 1 Praxis Kit + 1000 Credits)
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−90% | 42.3Kreviews | 76% | — | $2.5M |
| $2.99−90% | 674ratings | 82% | #63 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 938 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The open world may not be huge, but it is jam-packed.
хз, включил на ультрах а она лагает в 60 кадров в 2к может я зажрался конечно, но чет в падлу в такое играть включил еще Плавное движение в Nvidia но чет тоже такое себе не осилил короче может игра прикольная
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.44/day in the week to Aug 4 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 943 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
aksiyon dolu eğlenceli bir oyun keşke coop olsaydı
В целом про игру если говорить. Графика не плохая, оптимизация хорошая. Но сюжет лично мне очень скучный, враги сносят много хп, патронов вечно не хватает на оружие даже на легкой сложности надо целую обойму по ним всадить. По скидке ещё можно купить но без нет смысла. И как сказал ранее проходить тяжко учитывая скучный сюжет.
tutorial was a buggy mess, also very laggy and a lot of nauseating motion blur. controls are very weird, f4 for stealth and f1 as a stealth kill lmao. the stealth makes little sense because at the end of the day, you need to use violence anyways. the inventory system is infuriating and counterintuitive, it seems like you have a quick equip hotbar numbered 1-9 but you cant click and drag the items to these slots. i still have no ♥♥♥♥♥♥♥ clue how i can quick switch to a new weapon because the system is so illogical. the plot is also very confusing and the intro is jumping from scene to scene. for example, there are suddenly bombs going off when we are with someone who idk why they are important or not and then we wake up the next day and there is no explanation or at least if there was, it was not clear at all.
Great gameplay and balance of puzzle solving. Would make a great film with the right cast
very addictive and exploration is awarding
«Deus Ex: Mankind Divided» — хороший immersive-sim, который мог удивить, но не сделал этого Поджанр immersive-sim мёртв. И это печально, ведь я люблю игры такого жанра. И вот я подумал, что неплохо было бы пройти один из самых лучших представителей — Deus Ex. При этом если Human Revolution я помню хорошо, то Mankind Divided из моей памяти выветрилась окончательно (проходил крайне давно). И решил пройти вновь и теперь делюсь своим мнением. Начну с сюжета. Без спойлеров. История продолжает события предыдущей части — Human Revolution, когда произошёл Инцидент и люди с имплантами внезапно сошли с ума. События же Mankind Divided проходят спустя два года, когда в мире идут ожесточённые дебаты: что делать с людьми с имплантами? Вдруг они снова сойдут с ума? В общем, жить с ними — риск. Но ситуация усугубляется, когда происходит серия терактов, и во всём обвиняют людей с имплантами. Вокруг этого и строятся события игры — нам нужно разобраться, кому выгодны эти теракты. Общество разделено. Кстати, в начале игры вам любезно предложат посмотреть двадцатиминутный ролик о событиях прошлой части. Можете пропустить — историю всё равно кратко перескажут при старте. Сам сюжет — очень интересен. Много политических интриг, всё закручено так, что тебе хочется разобраться во всём самому. Однако сюжет ломается в финале. Ощущение полной недосказанности. Терпеть не могу такие решения. Просто ненавижу. Потому что между титрами вставляют кат-сцену, которая объясняет, что у сюжета есть глубокое дно и объяснение, но, мол, всё будет раскрыто в следующей части! А когда эта игра вышла? В 2016-м? Десять лет назад? И до сих пор нет следующей части? Да, и её не видно на горизонте. Так какого хрена принимать такие решения, когда ты знаешь, что работаешь в крайне рискованном поджанре, и делить сюжет, перенося его часть в сиквел, которого может и не быть? Это ужасно. Фанаты Shenmue не дадут соврать. Поэтому сюжет (первые 80% игры) и лор — отличные, но сюжет не закончен. Куча вопросов. Прежде чем перейти к геймплею, поругаю русскую озвучку. Она очень странная. Точнее, нет — сделана качественно. У главного героя Адама аутентичный голос, как в оригинале. Но звук прыгает просто невероятно: все персонажи говорят громко и нормально, а наш герой — крайне тихо. Поэтому играйте в оригинальной озвучке, мой вам совет. Со звуком и его настройками здесь проблемы. Геймплей здесь такой же, как в Human Revolution. Играем от первого лица, взламываем системы, вырубаем врагов (с кучей классных анимаций и с демонстрацией от третьего лица), лазим по вентиляциям и так далее. При этом у вас всегда есть выбор — устранять врагов летально или просто вырубать. Кстати, похвастаюсь ачивкой: я никого не убил. Правда, ачивка врёт... Она пишет «Боссы — тоже люди», но по факту босс в игре только один. А нет, вру. Ещё один в дополнительном квесте. И да, из-за того, что я выбрал путь полного стелса, тут стандартная проблема, которая была и в Dishonored. С одной стороны, хочешь выйти на лучшую концовку — для этого никого нельзя убивать (или минимально). А если хочешь полноценного фана — лучше валить всех и вся. Следующее прохождение я так и поступлю, потому что в игре куча оружия, приятная стрельба и неплохая физика. Однако у игры есть проблемы с экономикой и балансом. В игре есть торговцы, но смысла от них — никакого. Всё нужное лежит в мире. И когда я открывал систему торговли, то искренне не понимал: что мне покупать? У меня всё есть. Поэтому по факту я ничего не покупал — нужды не было. Возможно, это только у меня. Теперь о балансе. В игре есть прокачка невидимости и батареи. Если прокачать их на максимум, можно тупо пробегать все сюжетные локации, не прячась. Включаешь режим невидимости, который держится долго, и просто проходишь мимо тупых врагов. Внимательный читатель спросит: «Так зачем ты это использовал, если штука дисбалансная?» А я отвечу: «А почему бы и нет? Это не читы, это легальная способность, пусть и несбалансированная самими разработчиками». Теперь к плохому. Основные квесты. Несмотря на интересный сюжет, сами основные квесты — мусор. Кроме финальной миссии и первой. Большинство из них сделаны по одному шаблону: стоит чел и говорит «я тебя не пущу!», и ты идёшь искать ключ-карту или обходной путь. И всё. Скучно. А вот дополнительные квесты мне зашли очень сильно. Они все предлагают расследование, развитие. Например, квест с убийством девушки в подворотне прямо удивил — довольно многослойная история. Почему основные квесты такие унылые и поверхностные? Я не понимаю. Вообще, если проходить только основную сюжетную линию, игра займёт часов 5–7 (в зависимости от стиля игры). Но я именно завис на дополнительных квестах и изучении города. Прага в игре сделана великолепно. Мне нравилось проникать во все квартиры (их здесь много), находить информацию о жильцах и так далее. Возможно, внутри меня сидит домушник, и игра позволила воплотить мои тайные желания. Правда, есть проблема... Прямо при жильцах можно брать их вещи — им плевать. Только один NPC проворчал, но он был сюжетным. Кстати, что насчёт вариативности? Я проходил эту игру лет восемь назад и точно помню, что некоторые квесты у меня работали по-другому — были стычки с другими людьми. При нынешнем прохождении некоторые квесты выглядели чуть иначе, что говорит о том, что вариативность всё-таки присутствует. И неплохая. В завершение отмечу крайне классную музыку на титрах. Итог Знаете, в игре очень классный лор, красивая графика и великолепная Прага. Довольно разнообразная прокачка, интересные дополнительные квесты. Однако основные квесты — крайне однотипные и скучные. В начале и в финале есть интересные условия (например, в начале — буря), но почему в остальных основных квестах нет никаких интересных условий? Они будто сделаны по одному трафарету. И сюжет, который обрывается и теряет себя в финале, — это плохо. В совокупности — это хорошая игра. К сожалению, до отличной она для меня не дотянула именно из-за провала сюжета в финале и однотипности основных миссий. Никакой постановки, никакой режиссуры в них нет. «Не пущу!» — и потом лазишь по вентиляциям. Тогда как дополнительные квесты прям радовали. Оценка: 6 из 10.
Great game!!
Actually unplayable. As in it won't even open. I'm not the only one who has had issues just running the game with a modern PC and fixes are really unreliable. I never did get to play this one and I guess I never will, since the devs have decided not to even bother making this series something to enjoy beyond the years they were released in. Stop killing games
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 25.4K | 92% | $1.99 | |
| $119.8K | 3.8K | 38% | $1.49 | |
| $462.2K | 2.5K | 57% | $6.99 | |
| $334.9K | 15.7K | 95% | $0.90 | |
| $11M | 13.9K | 85% | $29.99 | |
| $149.6K | 189 | 94% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 2.3K | 84% | $29.99 | |
| $2.5M | 3.5K | 78% | $39.99 | |
| $2.5M | 6.8K | 95% | $14.99 | |
| $2.5M | 6.3K | 75% | $9.99 | |
| $2.5M | 14.7K | 86% | $9.99 | |
| $2.5M | 3.5K | 82% | $24.99 |