
You play as Adam Jensen, an experienced covert operative operating in a world that despises his kind: augmented humans. Choose from an arsenal of state-of-the-art weapons and augmentations to build your playstyle, and decide who you'll trust, to unravel a vast worldwide conspiracy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
The year is 2029, and mechanically augmented humans have now been deemed outcasts, living a life of complete and total segregation from the rest of society. Crime and acts of terror serve as a thin veil to cover up an overarching conspiracy aimed at controlling the future of mankind.
Now an experienced covert operative, Adam Jensen is forced to operate in a world that has grown to despise his kind. Armed with a new arsenal of state-of-the-art weapons and augmentations, he must choose the right approach, along with who to trust, in order to unravel a vast worldwide conspiracy.
Choose from an array of cutting edge weapons and augmentations, customizing them to fit your playstyle.
Explore diverse locations and discover a near future setting where humanity's fate hangs in the balance.
Experience the world of Deus Ex, where the decisions you make and the actions you take play a crucial role in determining the game’s outcome.
Buy Deus Ex: Mankind Divided now and receive the following bonus content FREE:
“Desperate Measures” extra in-game mission
Covert Agent Pack (Intruder Gear, Enforcer Gear and Classic Gear + 1 Praxis Kit + 1000 Credits)
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−90% | 42.3Kreviews | 76% | — | $2.5M |
| $2.99−90% | 674ratings | 82% | #63 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 938 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I tried to play but the game just won't open. If anyone has a solution I would be grateful :) Running on Windows 11 / RTX 3060Ti / Ryzen 5 5600 Already tried: - Verify/reinstall - Run as admin - Exclusive fullscreen - Limit CPU cores on task manager - Disable thread optimization on Nvidia Control Panel - Disable DLCs
Such a disapointment. Compared to human revolution this is piece of crap! Dont play so doint ruin previous experience!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.44/day in the week to Aug 4 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 943 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Неочікувано дуже крута гра! Після Human Revolution я не був у дикому захваті, як більшість фанів. Під кінець купа однотипних та картонних локацій вже почали душити. Тому в бік Mankind Divided дивився максимально прохолодно. Але все ж вирішив спробувати - і тепер це моя улюблена гра. Але про все по порядку. Що дуже сподобалось: - перш за все в грі можна повністю налаштувати HUD. Відображення лінії маршруту яким герой рухається між укриттями, іконки взаємодії з предметами, контури інтерактивних предметів, радар або приціл - опцій багато і вимкнути можна тупо все. І за це прям окрема подяка! - Нарешті модель Адама у грі виглядає так само круто як і в відеороликах. А не той бугай з велитенськими плечима з HR - Реально багато діалогів де обрані вами варіанти відповідей можуть кардинально змінити геймплей. - Дизайн у грі просто неймовірний. Зброя, одяг, локації - в усьому відчувається душа. Локації - взагалі окремий витвір мистецтва: вони візуально різні, насичені купою деталей і сприймаються дуже реалістично. Один банк тільки чого вартий - це ж практично «місія неможлива» з Томом Крузом. На вулицях іноді хочеться просто гуляти і все розглядати. А квартири. Іноді ловив себе на тому, що просто розглядаю кімнати й думаю: «Так, чувак, який тут живе, саме так би все і розставив». До того ж у грі багато потаємних кімнат, і не завжди очевидно, як їх відкрити. Безліч обхідних шляхів: вентиляція, слабкі місця в стінах, через вікно, балкон або гараж - досліджувати це все справжній кайф. - Геймплей. Це те за що гру можна хвалити вічно. Що стелс, що екшн тут шикарні. Крута прокачка, коли кожне вкладене очко одразу помітно змінює геймплей. Також є прокачка зброї і ще її можна тепер кастомізувати прямо на ходу як в Crysis. Додали нові експериментальні аугументації, які круто розбавляють як стелс так і екшн. Є простий і зручний крафт розхідників без зайвого грінду. Лазери, турелі, міни, камери, роботи, опустити драбину, відкрити жалюзі на вікні, відключити сигналізацію в авто - тепер, прокачавши дистанційний хак, взаємодіяти можна майже з усім на відстані. І це відкриває купу цікавих можливостей. От спитаєте ви: нахіба відключати сигналізацію в авто? А от вам приклад: непомітно знімаю копа пострілом із глушника, він падає на авто - спрацьовує сигналізація. Його напарник іде перевірити шум, знаходить тіло, піднімає тривогу і вже всі прочісують район у пошуках мене. І таких приколів тут багато. Хакінг тут це основа, і реалізований він дійсно цікаво. Двері, сейфи та комп’ютери, як і раніше, зламуються через мінігру із захопленням серверів, але тепер вона стала глибшою, зручнішою і отримала купу нових фішок. Набридла мінігра? Є хакерська відмичка яка швидко зламує двері, компи та сейфи. Закриті двері не обовʼязково зламувати. Завжди знайдеться обхідний шлях, ну або тупо розстріляти їх чи підірвати ніхто не заважає. Гра постійно нагадує - експериментуй, тому кожну локацію можна пройти різними способами. Ну і які ж тут смачні анімації ближнього бою. Їх зробили більш динамічними і різноманітними - це прям окрема насолода) Найцікавіше - у всьому цьому збережений баланс. Якщо десь вдалося пройти легко, далі гра обов’язково насипе приколів. До того ж більша частина здібностей не соромиться розряджати в нуль вашу батарею. А нових для поповнення не так вже і багато. Тому за цим треба постійно слідкувати і вигадувати нові стратегії. - Побічні завдання. Їх 12, вони доволі різні і головне - всі цікаві! Це той рідкісний випадок коли краще менше але якісно. Часто вони створюють вайб детектива який розслідує різні справи. І Адаму, ще і з його плащем, дуже личить цей образ. Завдання з розслідуванням вбивства аугументованої дівчини взагалі топ і претендує на окрему гру. - Атмосфера. Тут багато факторів. І шикарна музика і розмови NPC між собою, новини, постійні перевірки документів якщо не туди зайшов, дизайн локацій, історії в побічних завданнях - все це занурює тебе в атмосферу гнітючого кіберпанку. Де технології зробили майбутне для людства далеко не райдужним. Тут немає карикатурних персонажів або купи зайвих неонових вивісок. Усе зроблено в міру й подано крізь призму суворого сьогодення, політичних змов та поліцейського свавілля. І, мабуть, саме тому ця гра відчувається такою дорослою та реалістичною. Що не дуже сподобалось: - Сюжет - просто норм. Інтригує, має неочікувані повороти, але обривається, як серія серіалу - без повноцінного завершення ще й з купою відкритих питань. У грі закрито лише локальний конфлікт, тоді як глобальна історія навмисно залишена відкритою, щоб підігріти інтерес до триквелу, який, на жаль, досі не вийшов. - Персонажі, на жаль, слабо розкриті і жоден в душу не запав. Між ними банально не вистачає якихось емоційних взаємовідносин та більш живих діалогів на якісь сторонні теми. - Звук деякої зброї відчувається наче вона іграшкова. В цілому шутерна складова краще ніж в HR але все ще відчувається трохи пластиковою. - По дрібницям. Деякі моделі NPC в порівнянні з Адамом виглядають вбого. В діалогах це особливо помітно. Ще було пару діалогів в яких погано виставлено освітлення і голова NPC сильно пересвічена. Декілька багів було з тілами, особливо коли їх треба перетягнути - застрягли в текстурах. - Для тих хто любить грати на геймпаді - гра підтримує ТІЛЬКИ геймпади від Xbox. Хоч в steam вказані DualShock і DualSense але вони не працюють. Режим введення Steam допомагає але тоді в грі чомусь не працюють налаштування чутливості стіків та автоприцілювання. Краще емулювати через DS4 windows. Ще на геймпаді увімкнута якась дика акселерація і вимкнути її неможна. Про складність. Я проходив на максимальному рівні для першого разу. Так, убити можуть швидко, але в грі є постійне автозбереження, швидкі сейви та багато слотів для ручного збереження - тож не пройти її просто неможливо. А от далі відкривається додатковий рівень складності — «Я нікого про це не просив». І тут починається найцікавіше: жодних автозбережень чи швидких сейвів, лише один слот, який ви будете постійно перезаписувати, і всього одне життя на все проходження. У разі серйозних траблів ще можна завантажити ручний сейв, але якщо вас уб’ють - гра починається з нуля а ваш сейф видаляється. Коли ставки настільки високі, гра розкривається на повну. Ви неминуче починаєте косячити і розгрібати наслідки своїх рішень а не тиснути F9 щойно на вас хтось косо глянув. Підсумую. Попри досить посередній сюжет та кілька незначних недоліків, це справжній витвір мистецтва. Все що було в HR добре - зробили ще краще. Помітно пропрацьовано багато дрібниць які роблять геймплей зручніше. І на всіх етапах цікаво проходити завдання на локаціях та ще і купою різних способів. Любителям стелс-екшену та sci-fi сетингу однозначно рекомендую! Моя оцінка - 8 обхідних вентиляцій з 10.
отличная игра в плане графы и механики, но в плане сюжета нераскрыта
Played this on console in the middle of 2018, along with all of its DLC. Something didn't sit right with me then, so I gave it another playthrough on PC to find out what it was. Mechanically, [i]Mankind Divided[/i] is a sound shooter that integrates stealth elements in rewarding ways: sneaking around and taking out enemies in a non-lethal manner gives the player more experience points to earn separate points that allow them to access more branches of their skill tree. All of that is fine and can entice players to try to solve problems and clear rooms in creative ways, encouraging exploration of the main city hub as well. One gripe I had with that main city hub, however, is that not much changes in between main story missions and return trips to it, other than the time of day and the dialogue NPCs use when interacted with. Furthermore, most of the side missions in the city hub (with the exception of a few semi-compelling ones carried heavily by the film noir backdrop the time of day & weather provide) serve simply as a way to give the player more experience points to get that next branch in the skill tree. Thematically, whether taken as a standalone game or in the context of its 2011 predecessor [i]Human Revolution[/i], it falls flat. Attempting to portray people with (likely expensive) technological augmentations/body mods as an oppressed underclass simply does not work from a logical standpoint. Picture homeless people with bionic arms worth hundreds of thousands of dollars claiming that they are oppressed in a video game world which is written as being ruled by oligarchs who provide those same augmentations. One would assume the oligarchy is in freefall since they appear to be wasting money, but no; the gap between the rich and the poor is apparently increasing as it always has been. There were numerous parts of my playthrough where I thought to myself, "wow, I could not care less about this allegorical 'mechanical apartheid', because it makes no sense". As a [i]Deus Ex[/i] game, this game's story reads like poor fan-fiction with a mid-2010s tint. The 2000 original is a classic because it makes the player question things while offering a compelling story about a shadowy cabal controlling world events. It never tells the player [i]what[/i] to think so much as it encourages them to think in the first place. Also, it cannot go without saying that augmentations were very much a feature in the original that a player could get by without ever using. This feature somehow became the foundation on which both [i]Human Revolution[/i] and [i]Mankind Divided[/i] would build their [url=https://www.polygon.com/2016/8/3/12368210/deus-ex-mankind-divided-augs-lives-matter-controversy/]flawed social commentary[/url]. I give it a 4/10. The mechanical skeleton that is its gameplay does much to save this game from a [i]3/10[/i].
biraz daha kolay olsaydı keşke ama güzel
Human Revolution da oynadım ve bu oyundan daha eski olmasına rağmen daha kaliteli hissettiriyordu. Yeteneklerin oyun fiziğine etkisi çok daha doğaldı Human Revolution'da. Genel olarak dünya tasarımı çok zayıf ve kesinlikle Cyberpunk etiketinin hakkını veremiyor en azından atmosfer bakımından. Rol yapma unsurları çok basit. İlk defa oyun yapan bir geliştirici topluluğu yayınlamış olsa bu kadar eleştirmezdim. Koskoca DeusEx ne hale gelmiş.
Great game with a variety of ways to play.
great game but you have to change alot of setting to get it to work
Душное унылое де**мище, сюжет духота, не интересно. Систему взлома придумал додик девственник. Не рекомендую этот кал
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 30K | 92% | $1.99 | |
| $148.6K | 4.7K | 37% | $1.49 | |
| $462.2K | 2.5K | 57% | $6.99 | |
| $334.9K | 15.7K | 95% | $0.90 | |
| $11M | 13.9K | 85% | $29.99 | |
| $149.6K | 189 | 94% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 2.3K | 84% | $29.99 | |
| $2.5M | 3.5K | 78% | $39.99 | |
| $2.5M | 7.1K | 92% | $14.99 | |
| $2.5M | 6.3K | 75% | $9.99 | |
| $2.5M | 14.7K | 86% | $9.99 | |
| $2.5M | 3.5K | 82% | $24.99 |