
Destructions – the game which gives an opportunity of complete damage at the levels which were created with an idea of destruction.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish*, French*, German*, Spanish - Spain*, Hungarian*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
I got the game from a giveaway the developer did on Reddit (thank you). So, looks like the creator is a really nice guy. The graphics of the game are okay. One of the world maps is too red for me but, all in all, the graphics have their unique style and are up to the game. Likewise, the music is also okay. Not amazing but up to the task. The game mechanics are somewhat innovative, you have to destroy a certain number of things in the environment to complete the mission. Some collisions were a bit glitched but nothing important overall. You can 100% the game in about 3 hours so, it is a bit short. In conclusion, the author is worth supporting and the game is okay so it is worth the 3.99€.
its not bad its kinda fun i give 7/10
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
bad
Pretty fun game. It can be a little challenging but not crazy hard so far. Graphics and sound are simple but effective. I feel like it has a bit of unrealized potential (mainly story and gameplay variety) but I haven't finished it so there may be more to it I haven't seen. video review / let's play: https://www.youtube.com/watch?v=QaZVVbXSIoU
[h2]Einleitung[/h2] Zunächst klingt es nach einem Spiel, was Lust auf mehr macht. Wieso? Na ja, geben wir es doch zu: Etwas kaputt zu machen, ist meist amüsanter, als etwas mühselig aufzubauen. Daher habe ich mir das Spiel mal näher angeschaut, auch wenn es bereits in die Jahre gekommen ist. Zudem, auch sehr interessant, wurde es mir durch den Steam Algorithmus vorgeschlagen. Also, los geht es! [h2]Story[/h2] Gleich zu Beginn wird es etwas kurios, da wir weder was auf der Spieleseite zur Geschichte oder zu irgendwelchen Hintergründen erfahren, noch so recht selbst im Spiel. Wir wachen aus einer Cryo-Schlafkapsel auf und werden mit den Worten "Zerstörer" begrüßt. Natürlich aber nur, wenn wir das Tutorial durchlaufen. Dieses erklärt uns in nicht mal zwei Minuten, wie wir in diesem Spiel zu agieren haben. Das geht auch deshalb so schnell, weil das Spielprinzip simpel ist. Einfach etwas im freien Raum bewegen und eben alles kaputt machen, was uns vor die "Säge" (zunächst) kommt. Nun geht es aber direkt los und wir können die "Missionen" durchspielen. Leider erhalten wir hier auch kein Background. Das einzige was wir erfahren ist, dass wir uns zunächst von den Menschen fernhalten sollen. Dabei ist nicht einmal wirklich klar, ob wir selbst ein Mensch sind oder etwas "anderes". Zu mindestens haben wir Arme und Finger, einen Körper und wohl auch Beine die uns von A nach B tragen. Vor jeder Mission erhalten wir das Ziel. Dabei geht es immer darum, dass wir eine bestimmte Anzahl von Objekten zerstören und das quasi unter Zeitrduck. Unser Raumschiff, mit dem wir uns durch die Weiten des Weltalls bewegen, kann durch "Gegner" aufgespürt werden und wird anschließend angegriffen. Wir müssen unsere Ziele immer vor der Zerstörung unseres Raumschiffs erledigen, ansonsten ist die Mission fehlgeschlagen. Mit der Zeit erhalten wir immer mehr Objekte bei gleichzeitig steigender Anzahl von Gegnern. Worauf dies abzielt, sollte schnell erkennbar sein. Neben den Missionen, haben wir auch noch eine Art "Freispiel" oder Endlosspiel. Wir können auch in den Drohnenangriff gehen, der Name ist Programm und wem das nicht reicht, kann über den Modus "Schöpfer", seine eigene Welt mittels des Map Editors bauen. Soweit, so nett. [h2]Grafik[/h2] Das ganze Spiel wurde in der Unity Engine umgesetzt. Auch dieses Mal zeigt sich, dass es immer problematisch ist. Warum? Die Grafik ist alles, aber nicht anspruchsvoll, lastet die GPU (RTX 3070 TI) ganz gut aus. Das ist ärgerlich. Vor allem, weil die Grafikelemente im Zeichenstil (Comic-artig) gehalten sind und auch wenig Effekte bestehen. Im Universum haben wir nette Licht- und Schattenspiele, auf den Planeten eher weniger. Grobe Blöcke, die es zu zerteilen gilt. Das war es, um es kurz zu beschreiben. [h2]Sound und Musik[/h2] Wer mich kennt, weiß, dass ich schnell den Ton abschalte, wenn wir keine Sprachausgaben haben. Das ist bzgl. der Sprachausgaben zwar hier auch der Fall, dennoch habe ich die Musik angelassen. Diese ist unaufgeregt und lässt sich im Hintergrund für einen Moment ganz gut anhören. Da eine Mission schnell erledigt sein muss, ist man dieser auch nicht lange ausgesetzt. Anders sieht es mit den Effekten aus. Diese kommen sehr einfach daher und nerven sehr schnell. Vor allem wenn es um Endlosschleifen geht, die in diesem Spiel oft vorkommen. Wiederholende Tätigkeiten, die Sounds auslösen, welche selbst nur eine Sekunde Playback sind. Das ist ohrenbetäubend und wirklich nervend. Wie schon gesagt, gibt es keine Tonspuren in Richtung Sprachausgabe. Es bestehen nur Untertitel und reine Texte. (Trotz der Herstellerangabe, dass es eine deutsche Tonspur gibt!) Die deutsche Übersetzung der Texte innerhalb der Missionen sind okay, aber alles andere ist böse. Da kam ein schlechtes Übersetzungsprogramm zum Tragen. Das sieht man sofort in den Hauptmenüs. Auch die Objekte, welche es zu zerstören gilt, sind fehlerhaft übersetzt, sodass man die falschen Dinge kaputt macht und sich wundert, warum diese nicht auf die Missionsziele einzahlen. [h2]Gameplay und Steuerung[/h2] Das Spiel wird klassisch via Tastatur und Maus gespielt. Neben den WASD-Tasten kommt noch Shift, Strg und die Leertaste zum Einsatz. Okay, ab und zu Taste E fürs "Interagieren". Ansonsten Maus mit linker und rechter Maustaste. Ein Gaming Controller wird nicht unterstützt. Dieser hätte hier aber sicherlich gut angewendet werden können. Problem ist jedoch, dass die komplette Steuerung schwammig und hakelig ist. Das liegt zum Einen, dass der Charakter über die Karte rennt und somit sehr große Schritte macht und zum Anderen, dass die Map voller Ecken und Kanten ist, an denen man hängen bleibt. Man kann eine Brücke, die gewölbt ist, nicht frei überqueren, da bei jedem "Knick" die Spielerfigur hängen bleibt, Das ist richtig mühsam und ärgerlich. [h2]Maps[/h2] Die Karten an sich, sind nicht einmal klein. Das Problem ist nur, dass man diese nicht frei erkunden kann, da einem schlicht und ergreifend die Zeit fehlt. Genauso darf man sich in einigen Missionen nicht zu weit vom Raumschiff entfernen, ansonsten ist man lost und die Mission gescheitert. Das ist sehr schade, da man somit am Ende nur auf kleinen Karten spielt. [h2]Bug[/h2] Bis auf die Tatsache, dass die Übersetzungen teilweise fehlerhaft sind und das der Charakter gefühlt an jedem zweiten Objekt hängen bleibt, ist mir nichts aufgefallen. Aber ja, diese beiden Beobachtungen reichen ja. [h2]Spielspaß und Langzeitmotivation[/h2] Ich sage es mal so: Wären diese Hakler nicht und wäre man nicht künstlich so gestresst, könnte man sicherlich Spaß mit dem Spiel haben (gehen wir davon aus, dass die Sounds abgeschaltet wurden). Ich habe das Spiel wirklich nur an die 15 Minuten gespielt, war dann aber bereits bedient. Mir persönlich machen diese Probleme das Spielerlebnis zunichte und sorgen dafür, dass ich die Deinstallation anstrebe. Wer damit keine Probleme hat, wird sich eine Weile damit auseinandersetzen können. Zudem ja auch der Map-Editor noch vorhanden ist, der viele Spielestunden ermöglichen soll. [h2]Fazit und Empfehlung[/h2] Eigentlich hätte mich das Spiel catchen können, da einfach das Prinzip des "wir machen alles kaputt" schon "geil" ist. Aber die Umsetzung finde ich leider zu schlecht. Damit meine ich nicht allein die Grafik, den Sound oder die Karten. Nein, die Steuerung und der künstliche Zeitdruck haben mich abschrecken lassen und mir das Gefühl vermittelt, dass es kein Spiel ist, was ich so erwartet habe oder auch zukünftig spielen möchte. Der Sandkastenmodus allein reißt es nicht raus, da ja die "Story" im Vordergrund stehen sollte. Auch wenn das Spiel im Sales nur wenige Euro kostet, ist es nichts für mich. Daher kann ich keine Empfehlung aussprechen und gebe einen Daumen nach unten.
no clue what a bower is have to destroy one will change this review is some one tells me what the ♥♥♥♥ a bower is
this game is the definition of a waste of time. like who tf would play this, a better question is who tf made this. the creator of this game has way too much free time.
I got this game for free, but despite this bias, I genuinely think that it is a good game to mess around with; It is a good game to play when you are bored and just want to mess around in a sandbox. [h1]Congratulations on:[/h1] [list] [*]Great soundtrack [*]Fancy collision boxes (thanks unity) [*]Unique art style [*]Satisfying gameplay [/list] [h1]The developer might want to improve upon:[/h1] [list] [*]Map 2 hurt my eyes because it is so red shifted [*]Only available on windows despite the fact it uses Unity [*]Certain sound effects get annoying really quick, like attacking with the doughnut chainsaw and jumping upwards (landing is fine) [/list] https://youtu.be/lR3MTjghgQI
La premisa del juego no es mala, pero esta fatal llevada a cabo Gráficamente incluso me gusta, pero dios, es el juego mas tedioso, repetitivo, injusto, agobiante, monótono que he visto en mucho tiempo Lo peor de todo es que esta fatal programado, basta media partida para que el ordenador provoque un puto incendio forestal
Well I received this for free, but I actually bought a copy for a friend as a gift, cos its fun. Its a simple yet innovative time run in a cel-shaded, destructible environment. Destroy stuff before they destroy your lifeline to the universe. You think that grows old quickly but the game keeps you in with atmospheric music, nice visuals, and subtle but definitive variation in the gameplay. I was actually late from my appointment because it dragged me in. Translations are off but the game is being maintained and patched, give them some time! Looking forward to seeing a sequel in the future!
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