
Destined to Die is a task managing game about depression, containing over 200+ pieces of physical and digital art. What's the point in life, if all paths lead to death. Choose your actions, and learn how to live. All paths lead to death, but how long can you live?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About

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Languages: English**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The art work and the game mechanism is quite creative and it reminds me of playing a semi open world gameloft game on my Nokia phone C3 - 01 back in 2010. Apart from that, The game isn't straight forward, I kept clicking on stuff and got confused while playing this game, Died multiple times and I end up getting "Sun Tzu" level advice from an orange cat and the advice wasn't life changing , it was more of " To confuse your enemies, you need to confuse yourself" type of advice. I believe the Creator of this game wanted to portray on how people end up getting depressed by doing repetitive tasks which lacks purpose as well as following the current hustle culture, But in reality this logic was executed poorly in the game.
Pretty good. A bit confusing at the beginning but you learn (I suppose).
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Инди-игра с элементами RPG и симулятора жизни, исследующая тему депрессии. Плюсы: Глубокий сюжет — затрагивает важные темы ментального здоровья; Уникальный геймплей — погружение в депрессивное состояние персонажа; Атмосферная графика — мрачная и эмоциональная визуальная составляющая. Минусы: Повторяемость действий — игра может показаться однообразной; Сложность восприятия — не всем понравится депрессивный сеттинг; Медленный прогресс — игра требует терпения и времени на понимание. Итог: Destined to Die — инди-игра для тех, кто ищет глубокий эмоциональный опыт. Привлекает уникальным геймплеем и атмосферой, но может не понравиться любителям традиционного игрового процесса.
It was... an ok game. Liked the loop effect but it gets repetitive pretty soon. Still it's a really nice pixel art introspective free game and you should play it
Maybe I'm just slow and dumb but I seriously can't figure out what do do in this game...
a beautifully made game, u can tell a lot of thought was put into it. i loveddd the music, its one of my favourite parts about it. it gets this almost hopeful, somber undertone in it the longer u survive; so so pretty. thought the realistic bits after u die was really cool. i also love the detail of how each month passing counts as a day, showing just how fast it feels like the months can go by, especially when your daily life is a rinse and repeat cycle. this game felt extremely relatable through all the small little details, it has become a comfort game for sure
Great game, life is meaningless and we are all gonna die
☀️
Spoiler Alert: You die.
日本語設定はないし、そもそも説明がとても少ないから、日本人がプレイした時にゲーム内で受け取れる情報は結構少ないかもしれない。 でも、決してわかりにくくはない。このゲームから受け取れる非言語的な印象は強烈なはず。 基本的には主人公を操作して日常を過ごさせる単純なゲーム。しかしタイトルの通り、主人公は最後に必ず死んでしまう。 主人公はおそらく大学生。これは2021年というコロナ渦にリリースされた作品で、朝は起きてzoomに待機、パソコンと向き合ううちにお昼、SNSや動画サイトを少し開くだけであっという間に夜になる。眠る時間はだんだん遅くなって、朝は起きられなくなって、誰とも会わずに一日が過ぎて、少しずつ孤独になり、自分がバグを起こしているような感覚に陥る。 macの画面下のバーでアプリが跳ねて気を散らす瞬間とか、SNSを開いた時と授業を受けている時とで時間の進みが違うとか、主人公と同年代くらいの自分には身に覚えのある感覚ばかりで本当に生々しかった。 パソコンの横にはナイフがあって、音楽を聴く、外へ出る、などと同じように、いつでも自傷は行動の選択肢になっている。そのこともまたリアルであると思う。 私は何度もプレイし、外へ出て人と話したり、SNSではなく映画を観たり、早く寝たりして主人公を健康に過ごさせようとした。そしてその中で、実際の自分の生活は、自分を生かす方へ繋がっているだろうかと考えたりもした。 外へ出ても絶望している人間か、底なしに軽い人間しかいない。映画はひどく長く感じる。SNSは追いきれないし、動画は内容なんか関係なく垂れ流している間に一日が溶ける。まだ寝るのには早いと思っている間に日付を超えそうになる。 時間を潰す手段はたくさんあるのに、本当にやらなきゃいけないことは疎かになって、本当にやりたいことは見つからない。 日々を有意義に生きようとするのにも、日々を溶かしていくのにも、同じくらい精神的が削れる。 そんな小さな抑うつの種をたくさん感じるし、とても客観的に現代の病理を表しているのではないかと思う。 だから主人公の日常を体験しても、引っ張られて希死念慮が誘発されるより「こうはなるまい」という気構えが生じた。 といっても、この辺りの受け止め方はその人の精神状態にもよるかもしれないけれど、主人公のモノローグやドラマが極限まで排除されている作品なので、少なくとも死を美化したり正当性を持たせたりするような内容にはなっていないんじゃないだろうか。 万人に勧めはしないけど、私の中ではとても大切なゲームです。
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