
You slump into your chair after another day of investigations. Just as you start to lose yourself in the glow of the TV screen, the telephone rings. The museum curator needs your help - a tourist has gone missing. You smirk at his warning of paranormal goings-on; that's what Demon Hunters are for.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The last part of the Demon Hunter series is more atmospheric and everything takes place in a more macabre location. I can only thank Artifax Mundi for this series. I hope they release more series like this in the future. Enjoy!
By far this game is the best in the Demon Hunter series and it doesn't even relate to the previous 4 games! Silly but enjoyable plot about being a Demon Hunter who is tricked into being in a reality show broadcast while investigating a museum. There was a good variety of voiced characters with enjoyable cutscenes. Hidden object scenes were easy and the puzzles (outside of a few rotators and sliders) were decent overall. For around a 3 hour play time I don't think this is worth the full price but on a good sale it would be a fine pickup.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b]8/10[/b] [h1]Zumindest ein solider Abschluss der Serie...[/h1] ...nachdem es ein ständiges Auf und Ab war und ein enttäuschender Teil 4 vorausging. Nun ist das hier zwar leider auch kein krönender Abschluss, aber zumindest bin ich weder steckengeblieben noch wurde ich sonstwie genervt oder habe mich gelangweilt. Das Setting hat mir gefallen und die Story finde ich in Ordnung, wenn auch am Ende nicht beeindruckend; ein erhoffter Zusammenhang blieb aus. [h1]Story[/h1] Nachdem die Protagonistin Dawn im Vorgänger nur noch die Nebenrolle spielte, wird die Geschichte im finalen Teil doch tatsächlich komplett von ihr abgekoppelt. Man findet sich in der Rolle von Hector Cole, einem Dämonenjäger, wieder. Was fällt auf? Richtig, man spielt wie in nur seltenen Fällen im Genre der Wimmelbildspiele einen [i]männlichen[/i] Charakter. Macht am Ende keinen Unterschied, aber ist doch mal was Anderes. Hector wird zu einem Museum gerufen, welches sich mit “Mystik und Monstrositäten“ befasst. Dort soll ein Besucher verschwunden sein. Museumsdirektor Edmund Strange und seine Frau Vera übergeben den Schlüssel, sagen “bring das mal wieder in Ordnung“ und gehen. Das ist vielleicht schon merkwürdig genug, aber sobald man das Museum betritt, fangen die Dinge an, sich endgültig zu drehen. Irgendwann erfährt man, dass es weder dem Museum noch dem Museumsbesitzer besonders gut geht. Aber es steckt mehr dahinter... Keine Sorge, das war noch spoilerfrei. Was weiter so passiert, hat mir tatsächlich erstmal ganz gut gefallen. [h1]Präsentation & Technik[/h1] Die Szenen sind wie in den meisten Wimmelbildspielen sehr schön. Thematisch geht’s wieder in eine schaurig-morbide Richtung, die ich in Filmen, Serien und auch Spielen dann doch mag - obwohl ich das Thema Düsternis überhaupt nicht zelebriere, sondern eigentlich lieber das Lebensbejahende bevorzuge. Optisch überzeugt dieser Titel also; einige Cutscenes aus der Egosicht sind sogar auch ganz schick, allgemein ist in den Cutscenes und Sprechanimationen jedoch wie üblich Luft nach oben - das weiß man und nimmt es in dem Genre in Kauf. Die Dialogvertonung ist mittelmäßig - nicht besonders gut und auch nicht furchtbar. [h1]Gameplay/Umfang[/h1] Es kommt natürlich die übliche Mischung aus Story/Inventar, Minispielen und Wimmelszenen zum Einsatz. Ab und zu gibt’s “Actionszenen“, die z.B. per “Simon says“ gelöst werden. Die haben mir sogar ganz gut gefallen, weil man nicht wie üblich eine länger werdende Sequenz lernen muss, sondern immer [b]fünf[/b] Dinge, die man aber in schneller Abfolge beobachten und sich einprägen muss. Wer das nicht gut kann, könnte schon ein Problem bekommen; aber man hat ja beliebig viele Versuche. Die allgemeine Schwierigkeit gibt’s in drei Stufen oder frei regelbar (Schieberegler für Tippaufladung etc.). Die Story lässt sich immer gut und fair mit dem Inventar vorantreiben. Die Minispiele sind fast alle in der Schwierigkeit leicht bis mittel einzuordnen. Die Wimmelszenen sind auf jeden Fall machbar. Sie wechseln spielmechanisch gut ab (Begriffe, Silhouetten, sammeln) und haben auch immer ein paar versteckte oder sogar morphende Dinge parat. Ein wenig Erfahrung und Englisch-Rückübersetzungsskills sollte man hier und da aber mitbringen. Als Sammelobjekte gibt es Kristalle und als Morphobjekte Schriftrollen zu finden. Jeweils 28 Stück, was bedeutet in jeder Szene von jedem eins. Man sollte erst weitermachen, wenn man sie hat, denn das Spiel läuft in (ca.4) unsichtbaren Kapiteln: an bestimmten Punkten kann man nicht mehr zurück. Die Objekte sind gut findbar. Genauso sind die 24 Errungenschaften ganz gut machbar. Mir fehlt nur die für eine Wimmelszene innerhalb einer Minute. Demon Hunter 5 bietet ein Bonuskapitel, welches recht unbedeutend daherkommt und auch nicht wirklich irgendwo anknüpft. Aber immerhin, sonst wäre der Titel ja noch kürzer. Im Hauptmenü bekommt man übrigens nicht mehr als die Standard-Extrakost (Cutscenes, Minispiele & Wimmelszenen nochmal angucken, Konzeptzeichnungen, Wallpaper). [h1]Kritik[/h1] [list] [*]Der Titel bietet für Veteranen kaum neue Rätsel und ist spielerisch etwas zu seicht. Umso weniger passt da ins Bild, dass wieder das vermaledeite Ringrätsel drin sein muss! Hat mich eine geschlagene halbe Stunde gekostet... [*]Die Story nimmt einen interessanten Anfang,[spoiler]scheint dann sogar eine Verbindung zu den Vorgängern anzudeuten (Prof. Ashmore aus Teil 1 findet Erwähnung), doch daraus wird leider nichts mehr. So hat auch dieser finale Teil es verpasst, die gesamte Story abzurunden.[/spoiler] [*]Die Untertitel bleiben wieder viel zu kurz, um sie entspannt lesen zu können. [/list] [h1]Fazit[/h1] So findet diese Reihe also ein Ende, welches zumindest nicht schrecklich ist. Hübsch anzusehen, angenehm durchzuspielen und eine interessante Story, die nur leider nicht den richtigen Abschluss findet. Insgesamt ist die Serie ein Hit & Miss, mit den besseren Teilen 1/3/5 und den enttäuschenden Teilen 2 und 4.
Worked fine, puzzles are okay, voice acting is awful, story is insipid but also wrong.
At first I wanted to go full on berserk rant but then I realized the overall art style and general structure of the game made by these developers still stands out far better than any other games in the genre, so I decided to calm myself down and up vote this game. Still, there are many flaws that could be pointed out. First, there are even less hidden objects games - even less than Demon Hunter 4, I think. The hidden objects games these developers make are the sole reason why they were able to obtain this monopolistic position of the genre, and yet they are deliberately choosing to reduce them and not only that, they went one step further and found a way to make them less fun, such as finding just one specific item per game, like gears or cards, instead of finding individual objects that hide in plain sight. Second, there are more ridiculous puzzles and more absurd ways to solve them. Ready to break a car window with a ceramic garden gnome? When you have an axe, rock, toolbox, crowbar, plank, wrench, hammer, baseball bat, sword, and even a chair lying around? Be their guest. I just can’t believe they value more of this nonsense over their masterpiece of hidden objects games. Third, the story has nothing to do with previous series. NOTHING. You think Demon Hunter 4 derailed from the main plot? At least that one had characters from previous series. This one? Nada! I'm actually baffled as to why they even named this game as Demon Hunter. Why? Just because they mention Professor Ashmore a few times? So If I read a few articles or books about Third Kingdom, is my story sequel of Third Kingdom too? According to these developers, Yes. Lastly, the cop looks horrible. The cop alone tanks down the quality of this game. I am not exaggerating. He looks HORRIBLE. And then (heuheuheuheuheuheu 🤣) he gets into this situation where he looks even worse! I think that’s when I decided to rant on the review page, initially. Hahahaheu Man! 😂
This is a solid entry in a mostly-reliable series. A good mix of overworld puzzles, HO scenes and minigames. Art was generally good, the music loop was atmospheric, but very short. Decent length and bonus objectives. Recommended.
This was a good game
excellent
有卡 有中文 有成就
This game was a lot of fun. I love riddles and the games, which test all sorts of different types of lateral thinking, but the game went by a little quickly. I liked the game so much I wanted it to last longer. If you are doing an expansion anytime soon, sign me up
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