
DEEP UNDER is a grim visual novel about how an ordinary camping trip with friends can turn into a real nightmare.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 51reviews | 94% | — | $2.8K |
| $4.99 | 27ratings | 79% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Весёлые приключения Алекса и его друзей в лесу с грибами [/h1] [h1] Весёлые приключения Алекса с его друзьями и грибами [/h1] [h2] Весёлые приключения Алекса с его друзьями - грибами [/h2] [h2] Не очень весёлые приключения Алекса под грибами [/h2] [h3] Совсем не весёлые приключения Алекса с грибами, культистами и космическим злом [/h3] [h3] Алекс и ужасные приключения без грибов [/h3] *Алекс - главный герой новеллы Думаете, в этой истории во всём виноваты грибы? Как же вы ошибаетесь! Виноваты во всём культисты под грибами. Не перепутайте. Ну, а кто в здравом уме, будет призывать на Землю неведомую Хтонь из далёкого космоса? Ох, уж эти [i] ряженые [/i] - вечно грезят захватом мира. Казалось бы, банальный сюжет для истории: группа ребят отправляется в поход в лес, где растут [i] необычные грибочки.[/i] Что могло пойти не так? А, попросту - [b] всё. [/b] И это великолепно! Потому что в этой мистической, жуткой новелле - не место "весёлым приключениям". Вам предстоит погрузиться в историю в духе рассказов Говарда Лавкрафта, связанных с потусторонним, космическим, древним, пугающим, необъятным и всепоглощающим злом. Злом с щупальцами, конечно же. Сможете ли Вы выбраться из тёмных пещер, где опасность подстерегает на каждом шагу? Увернётесь ли от острого ножа культиста? Не дадите [i]неводомой Хтони[/i] завладеть вашей душой? А может и мир спасёте? Все пути открыты для Вас. Эта игра, где Ваш [b]выбор влияет [/b] не только на получение одной из трёх концовок, но и на то, по какому пути Вы к ним придёте. История небольшая, поэтому, посмотреть, как будут развиваться события, если Вы примете другое решение - не составляет труда. Все Ваши злоключения будут сопровождаться пугающими звуками, которые максимально погружают в атмосферу происходящей безнадёги и ужаса. А какая тут цветовая гамма в рисовке - залюбуетесь! Количество задних фонов удивляет и радует: картинки часто сменяют друг друга, в зависимости от развилки в сюжете. Вперёд, мои отважные [i] ктулхятки.[/i] Попробуйте добраться до конца истории, а в конце, ответьте на вопрос: [b] Где кончается безумие и начинается реальность?[/b] Г.Ф. Лавкрафт [i] *Дополнение от автора рецензии: не понимаю, почему настолько качественная новелла, которая имеет большое количество отлично нарисованных спрайтов, задних фонов, звуков; новелла, в которой действительно выбор читателя влияет на сюжет, влияет на соответствующие ремарки в диалогах; почему такая новелла стОит, как чашка кофе? На фоне выпускающегося конвейера, с сюжетом, артами от нейросети, и повальной безграмотностью в тексте, эта игра - бриллиант. [/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
| $4.99 |
| 10ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $4.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Одному только Богу известно, почему такая красочная и насыщенная история продается за столь смешные деньги. Ну да ладно, это еще один весомый аргумент в пользу того, чтобы пройти эту мрачную визуальную новеллу. История начинается до жути банально: к парню, работающему в кофейне, забегает подруга, чтобы убедиться, что обещанное пиво куплено и он готов выдвигаться. Немного поболтав, они берут кофе для её отца, который согласился подвезти компанию, и отправляются к месту встречи с остальными. Главного героя эта затея не особенно радует, но поскольку в нем теплятся чувства к Энди(подруга), он все же соглашается. Однако ощущение, что решение принято неверное, не покидает его всю дорогу. И небезосновательно. Изначальный план пройтись по туристической тропе и не существовал. Ребята сообщают, что хотят углубиться в лес, подняться на гору и провести там время, наслаждаясь видом лесистых хребтов. Так, согласившись на авантюру, герой и его друзья оказываются в серьезном переплете с культистами, Нечтом из неизвестной Вселенной и чужими амбициями уничтожить человечество. Неожиданный поворот, правда? Именно этим игра и цепляет: обычный молодежный тусняк оборачивается мистической историей, полной тайн и загадок. Помимо окружающего хаоса, история погружает нас в мысли главного героя о его одиночестве и неспособности "устроиться" в жизни, а также в переживания об утрате матери, которые не отпускают его вот уже семь лет. Затрагиваются темы сложных отношений с друзьями и безответной влюбленности. Решения игрока действительно учитываются. Все, что вы делаете, влияет на финал и путь к нему. Диалоги живые, легко читаются и не утомляют, что для визуальных новелл, на мой вкус, большая редкость. Атмосфера тоже на уровне. Помимо заточения где-то глубоко под землей, где вас выслеживают монстры и культисты, игра сталкивает с жутким и непостижимым Нечтом, у которого на вас свои планы. Отдельный плюс - фоны. Под каждую сцену здесь предусмотрен свой, и они не только красочные, но и отлично подчеркивают атмосферу локаций. Я не фанат визуальных новелл, но иногда встречаются такие, которые способны по-настоящему увлечь. Эта как раз из таких. За такую цену отличная возможность скоротать вечер за интересной историей, где многое зависит от ваших решений. А больше обзоров можно найти [url=https://store.steampowered.com/curator/45695689/] 👉 здесь[/url]
[h1] Клише, шаблоны и уныние. [/h1] [code] Время прохождения - 70 минут. [/code] ✅[i] [b] - ЖЕСТОКОСТЬ.[/b][/i] Арты, описания смертей - моё почтение. Жаль, что история не такая взрослая. ❌[i] [b] - СЮЖЕТ.[/b][/i] У ГГ пропала мать, оууу, тайна. Знакомство происходит с "ПРЕТКИ АЦТОЙ, ТУПЫЕ ВЗРОСЛЫЕ НАС НЕ ПОНИМАЮТ" Когда пацан со своей подругой обсуждает как много обязанностей свалила начальница по работе. Обидка на батю, который решил подвезти детей до леса "ТЫ ТАКОЙ ЗЛОЙ, ОСТАНОВИ МАШИНУ, МЫ САМИ ПЕШКОМ ПОЙДЁМ" Хотя батя просто сказал "У меня так мало времени, а ты тратишь его на покупку мне кофе". Потом ГГ находит камень со спиралью и произносит "ЭТО НЕ КРУГ. И ДАЖЕ НЕ КВАДРАТ. ПОЧЕМУ ИМЕННО СПИРАЛЬ?" Типа если бы там был квадрат, он бы не произнёс "ЭТО НЕ КРУГ И ДАЖЕ НЕ СПИРАЛЬ. ПОЧЕМУ ИМЕННО КВАДРАТ?" Такие глупые акцентирования внимания просто ни на чём, высасывание из пальца По итогу всё скатывается в бессмертие и оккультизм, культы культы культы. ГГ разумеется оказывается ИЗБРАННЫМ, которого ждали 48 лет. ❌[i] [b] -ВЫБОРЫ.[/b][/i] У нас спам концовок. Я не знаю, сколько в игре концовок, я прошёл на 3 и одна была почти в самом начале. У вас и так короткая история - вы разбиваете её ещё на ветки. Притом одна концовка рассказывает больше, чем другая - сделайте кинетическую интересную историю. Какая логика добавлять "ООО, ТЫ УМЕР - ВЕРНИСЬ В МЕНЮ И ЗАГРУЗИ СЕЙВ, ВЫБРАВ ДРУГОЙ ВАРИАНТ". Хочешь продвинуться по сюжету? - выбирай так как задумали МЫ. Это не As Dusk Falls или WILL: A Wonderful World, где у тебя не то что десятки выборов. Ты можешь убить ключевых персонажей - и игра продолжится, потому что убивая персонажа ты рушишь его ветку, но не основную. Некоторые выборы глупые Например "Осмотреть стеллаж" и "осмотреть стол" Выбираешь "Стеллаж" - по итогу персонаж после стеллажа всё равно осмотрит стол. "Взять шприц со стола" - плохая концовка. "Взять шприц с пола, когда он упал" - хорошая концовка. По итогу чтобы прийти к ИСТИННОЙ, я уж не знаю какая концовка считается самой полной и настоящей - тебе предстоит выбирать чёткую последовательность. ❌[i] [b] -ЗЛОДЕЙ.[/b][/i] Крот - мне стало от него смешно. Когда он затирал свою речь у меня вылезла мысль "Ну понятно, база" Тип ненавидит мир и хочет его очистить. "Больны не мы, кто хочет смерти всем людям. Больны те, кто живёт изо дня в день, работая на жуликов и воров. Больны те, кто слушает сказки федеральных каналов, пялясь в ящик. Больны те, кто рожает детей. Твоё поколение слепо, избаловано. Вы одержимы лишь тем, как выглядите, что носите и какая модель сенсорного кирпича у вас в руках" Не такое МИРОВОЗЗРЕНИЕ я ожидал услышать от типа, который УБИВАЕТ ЛЮДЕЙ. ❌[i] [b] -ГГ.[/b][/i] Начинает бесить с первых 5-ти минут. Это тихоня, который всего боится, но идёт в лес, ЗАЧЕМ? Сколько мы в школьные года не ходили по заброшкам - никогда в жизни ботаник не выйдет из своей зоны комфорта и не пойдёт с нами. Да и особо не звал никто, как раз вот из-за этого "А зачем нам идти в обход?" "А это безопасно?" "А вдруг кабаны злые или собаки?" И типы кайфуют "Смари как красиво, свежо" а ГГ суёт "главное вернуться целыми" это такой фейк, такие разные темпераменты, эмоциями люди не сошлись бы в жизни. Как ботан сидящий в комнате может подружиться с компанией, которая любит тусовки и гуляния? Пацан с девочкой целуются, а гг реагируют "Фу, я отвернулся" 4 типа рассказывают как они бухали и играли в настолки, а гг реагирует "Мне так стыдно за свою жизнь, она такая скучная" 4 типа рассказывают как проводили Хэллоуни, а гг реагирует "А я сидел в этом захолустье. Скучный и ничтожный" 2 типа говорят "У нас каникулы, кайфуем", а гг реагирует "Сегодня среда, день не праздничный" ДА ИДИ СО СКАЛЫ СПРЫГНИ, НУ ЗАЧЕМ ТАКОГО ПЕРСОНАЖА УНЫЛОГО В ВИЗУАЛЬНУЮ НОВЕЛЛУ ПИХАТЬ? ГГ ОБЯЗАН БЫТЬ ЯРКИМ, ЗАПОМИНАЮЩИМСЯ, ВЛИЯТЬ НА СОБЫТИЯ. ❌[i] [b] -ГГ 2.[/b][/i] Создалось впечатление - что ГГ нахрен тут не нужен, просто манекен БЕЗ БЕКГРАУНДА. Когда начинается ДВИЖ - ГГ резко становится смелым, готов в одиночку исследовать таинственную пещеру, кидаться камнями в существ. Так а мне по выборам кого отыгрывать? "Ждать помощи" или "Пойти исследовать". По натуре - ГГ трус и я всегда должен выбирать максимально безопасный вариант. По экшону - нужно выбирать противоположный вариант. ❌[i] [b] -АРТЫ.[/b][/i] Я даже так не нарисую, но мне не нравятся здешние картинки. Нету объёма, очень плохая работа с тенями и со светом. В лесу деревья вроде и стоят друг за другом в ПОНИМАНИИ, а по факту на листе на одной плоскости. С лицами вообще всё плохо, их то уж могли прорисовать. Где скулы, морщины, чё они такие мыльные?
Красиво нарисованная, фантастическая, местами жутковатая, но интересная, незатянутая визуальная новелла с несколькими концовками. Перематывать текст можно как вручную, так и настроить автоматическое листание с нужной скоростью. Есть и возможность пропуска, а также несколько слотов сохранения - удобно для перепрохождения в поиске других веток.
1.5/5。主角和朋友们一起去山上闲逛结果偶遇外星大蘑菇邪教的YA故事,主角就这么被抓、逃跑,然后反复被抓、反复逃跑,故事也很短,非常无聊。既没有展现邪教的内容和教义,也没有立体地描绘信徒和动因,只有很脸谱化的万恶大邪神。剧情完全不恐怖,有几张轻微gore的cg。 有一段剧情很奇怪,主角有个朋友中途死在了牢房并且给了尸体一个cg,结果主角在逃亡路上跑着跑着又看到了一次朋友的尸体。 主角是男,此游里面的女角色在面对危机时只是一直不理智地哭喊且回避现实,然后还有那种和好兄弟爱上同一个女人然后隐忍啊煎熬啊把女人让来让去(?)的情节。
From the captions, I thought Deep Under would be all about cultists full of murderous mole people with purple tentacles on their noses, worshipping an elder god beneath us. After finishing this game it surpasses my expectations with many original ideas, bringing something new to the table and not relying on tropes and cliché we're used to to seeing. Making the whole playthrough a horror game compact with mystery and suspenseful moments thanks to the audio design making realistic sounds like heart beating and deep breathing to help make the situation tense. My 2 main requests to make this game better are to have more save files (maybe 3 extra), and more sound audio variation as it started to become noticeable those that were being reused often. Other than that, this was a solid game you should play for something imaginative and rooted in making the players expose multiple choices to undercover some answers to a question lurking around. [i]WARNING:- Expect an exposition dump when you find the 'true ending'[/i]
[h1][b] Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн! [/b][/h1] [b] Многие в своих обзорах пишут, что Deep Under очень напоминает Лавкрафта: Ктулху, тяжёлые наркотики и так далее. А я в танке: Лавкрафта не читал и не планирую. Мне хватило проекта под названием Дагон. Так-то вроде бы зашло, но читать? Не, спасибо. Сегодня я ещё не курил. Но, знаете, там, где одни видят Лавкрафта, другие могут увидеть совсем другое. Так что новеллку я купил, тем более, что цена даже не смешная, она ржачная. Ну что такое 149 рублей? Хотя... Это больше половины месячной подписки FFXIV! Ладно, давайте же посмотрим, что там от Лавкрафта, какие Ктулху бродят в головах разрабов, и как всё это подаётся. [/b] [h1][b] Cкажите, надо ли варить или жарить грибы, даже если они упорно настаивают, что этого делать не надо? [/b][/h1] Главный герой - молодой человек по имени Алекс. Классический неудачник, мямля и рохля. Живёт в маленьком городке с бабушкой, (мать пропала несколько лет назад), работает в местной кофейне. В один не очень прекрасный день в кофейню врывается ураган - старая подруга Алекса, в которую наш герой влюблён. Это настолько очевидно с первых же минут игры, что никак не может быть спойлером. В общем, подруга приглашает Алекса в поход. Ну, как в поход... Никаких палаток, спальников и тому подобного, просто прогулка в лесу в компании старых приятелей-студентов, которые учатся в большом городе и время от времени приезжают на малую родину. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3347107332 Алекс не очень хочет в поход. Во-первых, точек соприкосновения с приятелями давно уже нет, у всех свои интересы, во-вторых, наш герой какой-то нытик. Ну сами посудите. "Мы идём в лес? А вдруг там опасно? Волки, медведи, другие хищники? Ой, а чё, надо идти ногами? Да фу, ужас какой! А-а-а, зачем вы свернули на эту тропинку??? Там скала! Ну, и что, что красивый вид??? На неё ведь надо залезать! Щас кто-нибудь упадёт и сломает себе всё, что только можно сломать! А мы точно успеем до темноты? И вообще, я хочу домой, памагити!" В общем, всё время прогулки по лесу (именно прогулки, а не опасного подъёма на Эверест) Алекс ноет. Причём ноет только он. Остальные просто радуются небольшому приключению, общению и красивым видам. Мне, если честно, очень хотелось влепить нашему герою смачный подcpaчник. Благополучно добравшись до вершины скалы, ребята разводят костёр и устраивают небольшие посиделки с шутками, прибаутками и грибами. Вот натурально с грибами. У одного из студентов в рюкзаке оказывается грибная настойка, приготовленная из местных светящихся грибов. Кстати, грибочки эти Алекс видел по пути к скале. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3347107381 В общем, здесь у нас первый выбор: пить настойку или же нет. Я выпил... А дальше начинается веселье. Ребята разбредаются кто куда, Алекс натыкается на монстра и проваливается в глубокую яму, оказавшуюся пещерой. Выбраться тем же путём он не может, поэтому приходится искать другой выход. В поисках выхода наш герой понимает, что в пещере творится какая-то чертовщина... Нам придётся разобраться во всём, что происходит под землёй, попытаться спасти друзей и выбраться на поверхность. [h1][b] Странный это был лес - сначала я ходил за грибами, а потом они за мной [/b][/h1] Гемплей самый обычный: мы читаем и выбираем. Создаётся ощущение, что наш выбор действительно влияет на то, как развернутся события, но всё, разумеется, строго в обозначенных разработчиками рамках. Да, Тейлы? Иногда придётся взаимодействовать с предметами, и этот элемент интерактивности привносит небольшую толику разнообразия. К тексту претензий нет, можете смело читать, не опасаясь, что глаза вытекут через уши. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Картинка меня порадовала, выглядит всё достаточно неплохо. По традиции оставлю тут скриншотик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3350967038 Теперь к звукам и музыке. Музыка не впечатлила, но и не раздражала, звуки... Да что-то такое было, иногда я даже вздрагивал, но как-то так. Не очень охотно. В общем, аудиосоставляющая на среднем уровне. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Неплохая визуальная новелла от отечественных разрабов, пропитанная щепоткой мистики и приправленная грибным соусом. Сюжет не то, чтобы держит в напряжении, но он достаточно интересный, атмосфера на уровне, геймплей стандартный для жанра, картинка отличная, аудио на среднем уровне. Для особо упоротых имеются достижения. Своих денег игра точно стоит. [/b] [h1][b] Общая оценка: - А говорил, что готов умереть ради меня! - Хрен с тобой, наливай свой грибной суп. [/b][/h1] [b] Порекомендую любителям жанра, тем, кому нравятся мистика и какая-то непонятная чертовщина. Если вы только планируете приобщиться к прекрасному миру визуальных новелл, то смело пробуйте: Deep Under - не самый плохой вариант для знакомства. Отправляйтесь в тёмную и глубокую пещеру и не забудьте прихватить грибную настойку: с ней ваши шансы выбраться никак не вырастут, зато будет прикольно. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Однозначно лучшая графическая новелла за последнее время, которая окунёт вас в пучину мистики и ужасов, напоминающих мир Лавкрафта. Практически сразу и без долгих прелюдий начинается главный замес и также вскоре он и заканчивается. Новелла хороша не только бодрым, интересным и пугающим сюжетом, но и множеством классных графических иллюстраций с прекрасными фонами и с атмосферным аудио сопровождением. Игра не затянута, благодаря чему не успевает надоесть. Также само собой для данного жанра есть и вариативность, благодаря которой игра реиграбельна и раскрывает иные сюжетные линии и концовки. Единственный недостаток - нет автопропуска увиденных ранее диалогов. Тут можно пропускать только всё подряд. Рекомендую любителям мистики и ужасов. 9 выпитых непонятных настоек, предложенных бро из 10’ти.
Насколько мне визуальные новеллы кажутся скучными, но эта прям понравилась) Не зря ждала своего часа в моей библиотеке) Прошла за 3,5 часа, залпом, и конечно же на плохую концовку, по другому я не умею)) По ощущениям, как будто прочитала клевый подростковый мистический рассказ. Чем то напомнило Зов Ктулху, и книгу Смерть в Пионерском галстуке. В общем, топ за свои деньги) P.S. Прошла в итоге на все концовки, кайф!!
Узнал о данной новелле от ребят из ixbt, когда они делали обзоры на игры из игропрома. На все ачивки прошел за 5 часов, с учетом что делал перерыв на полчаса и +- пару раз по 10 минут. Красивый визуал, хорошо нарисовано, приятные цвета. В целом за эти деньги стоит пройти, и заодно поддержать разработчиков. Что было бы круче - это если бы была озвучка.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $535 | 37 | 95% | $0.99 | |
| $4K | 13 | 100% | $17.99 | |
| $699 | 9 | 100% | $4.99 | |
| $345 | 5 | 100% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $274.9K | 884 | 80% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8K | 81 | 81% | $1.99 | |
| $2.8K | 165 | 95% | $0.99 | |
| $2.8K | 64 | 81% | $1.99 | |
| $2.8K | 152 | 54% | $0.69 | |
| $2.8K | 56 | 66% | $3.99 | |
| $2.9K | 202 | 84% | $0.99 |