
Deceit 2 is an online social deduction horror game. Inspire fear as the Infected, investigate as the Innocent, or create mayhem as the Cursed. Trapped with friends and strangers: who can you trust to help you escape?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About

Deceit 2 is the online action PvP experience where your capacity for trust and deception are put to the test. Join an ancient Ritual run by a twisted Game Master, claim your Role and work out how you can Escape. Do you have the skills to work out who’s with you and who’s against you?

Three Teams go head-to-head; the Innocent, Infected and Cursed. However, nobody knows who is on their team and therefore: trust no one. Team up when it suits you, lie when it doesn't, and survive however you can. Every decision shapes how the nightmare unfolds, making every Ritual a unique story to tell.

The Ritual plays out across 5 unique locations, each steeped in atmosphere and danger. Each Ritual Site offers distinct layouts, challenging Tasks, and ultimately requires varied strategy if you're wanting to Escape before being Banished.

Around the Ritual Site you'll find Tasks which the Innocent must complete in order to Escape. The completion of these Tasks also unlock Items for the group at the Shop. Choose from Investigative, Offensive and Defensive tools which multiply the chaos, making each visit back to the Shop highly impactful.

Climb the Ranks and prove your dominance in competitive play. You'll be rewarded in your skills by unlocking exclusive rewards. Rise through Seasonal Leaderboards and challenge the strongest opponents to become a true Master of Deceit.

Participate as 1 of 9 Subjects trapped within the Ritual. Find your favourite, collect unlocks for them through Level Ups and customise their look inside the Collection.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 6.9Kreviews | 58% | — | $0 |
| Free | 7.1Kratings | 77% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 270 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
this game is horrible just go play among us atp my friend downloaded and played it for 7 hours he really wasted 7 hours on this trash rip off among us game
There are people who team up, play randomly, or quit when they get a regular role — they just want to have fun themselves and ignore other players. Out of ten Werewolf rounds, there isn't a single proper deduction, or they just play chaotically. Scoring is basically luck. There's also racism; Chinese players get called 'green worms,' and if you point out logical mistakes, you get kicked. If you run into the same people again, they don’t even apologize and just discriminate again. Overall, the environment is bad. Even if you buy all the DLCs, the paid experience is poor, there are few players, and if you play seriously without insulting anyone or being negative, you still get scolded.I'm quitting the game after this paid season ends (even the revolver reloads one magazine at a time... super casual, that's why I say the paid experience is really bad) 有开黑的,乱打的,普通身份退的,都只想自己玩爽,无视其他玩家感受,狼人杀推断的十把没有一个,或者直接打的也是乱玩,能打分看运气,里面也都是种族歧视,中文玩家直接歧视被青虫,说逻辑页踢出,第二把遇到了也不说道歉什么的就也是一改被歧视的,反正环境差,dlc全买,付费体验差,玩家少,你拿身份认真玩没有侮辱没有恶意消极都会被骂
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Thai, Italian*languages with full audio support
| Free | 2.6Kratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 271 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
super hra
Si jugaste al primer Deceit, seguramente notarás el cambio desde la primera partida. Deceit 2 mantiene la base de deducción social, engaños y terror, pero amplía prácticamente todos sus sistemas: nuevos roles, más objetos, maldiciones, mecánicas adicionales y un enfoque mucho más centrado en la comunicación entre jugadores. El problema es que no todo el mundo considera que "más" signifique "mejor". La comunidad está bastante dividida y eso se refleja en sus valoraciones, que actualmente son Variadas en Steam. Personalmente, me parece un buen juego. Sigue siendo muy divertido cuando consigues un grupo dispuesto a jugar en serio, ya sea con amigos o con jugadores que realmente quieran participar en la deducción. Las partidas siguen generando momentos de tensión, traiciones y discusiones muy entretenidas, y la variedad de roles y objetos hace que haya muchas más formas de afrontar cada situación que en el primer juego. Sin embargo, también entiendo perfectamente muchas de las críticas. Una de las más repetidas es que el primer Deceit era mucho más directo y fácil de entender. Todo ocurría a un ritmo muy rápido, mientras que Deceit 2 apuesta por una experiencia más pausada, con más reglas, más sistemas y una mayor dependencia de que los jugadores hablen y colaboren. Para algunos esto añade profundidad; para otros simplemente hace que las partidas sean más lentas y pierdan parte de la esencia que hizo tan divertido al original. Ese debate aparece constantemente entre jugadores de distintos idiomas y comunidades. También sigue arrastrando uno de los problemas del primero: la experiencia depende muchísimo de la comunidad. Si juegas solo, es relativamente habitual encontrarte con partidas donde algunos jugadores únicamente buscan trolear, disparar sin sentido o romper la partida. Eso puede hacer que una experiencia muy buena se convierta rápidamente en una muy frustrante. Muchas de las reseñas negativas precisamente señalan que las partidas públicas rara vez representan el verdadero potencial del juego. En cambio, con un grupo de amigos la historia cambia completamente. Ahí es donde Deceit 2 demuestra todo lo que pretende ofrecer. Los nuevos objetos, los distintos roles y las posibilidades estratégicas consiguen que cada partida sea diferente y mucho más impredecible que en el original. Aunque algunos echen de menos la simplicidad del primer juego, también es cierto que esta secuela ofrece bastante más contenido y sigue recibiendo actualizaciones y nuevas incorporaciones por parte de los desarrolladores. [h2]Lo mejor:[/h2] Mucho más contenido que el primer Deceit. Gran variedad de roles, objetos y estrategias. Muy divertido jugando con amigos. Sigue recibiendo actualizaciones. La deducción social sigue funcionando muy bien cuando todos colaboran. [h2]Lo peor:[/h2] La experiencia con jugadores aleatorios sigue siendo muy irregular. Muchos jugadores prefieren la simplicidad y el ritmo del primer juego. Algunas partidas pueden hacerse más lentas por la cantidad de mecánicas. La comunidad continúa bastante dividida sobre la dirección que ha tomado la saga. [h2]Veredicto:[/h2] Deceit 2 no es un mal juego; simplemente ha tomado una dirección distinta. Si nunca jugaste al original, probablemente disfrutes de todas las posibilidades que ofrece. Pero si eras un fan del primer Deceit, es posible que eches de menos su ritmo, su sencillez y lo directo que resultaba todo. En cualquier caso, sigue siendo un título muy recomendable para jugar con amigos, aunque en solitario dependerás demasiado de la calidad de las partidas públicas.
IT GOOD
O objetivo do jogo é: ☐ Sobreviver ao ritual macabro e escapar do manicômio ☐ Trabalhar em equipe para deduzir logicamente quem são os infectados ☑️ Descobrir qual dos seus melhores amigos tem um dom natural para a sociopatia e mentiria olhando nos seus olhos virtuais Pontos Positivos: ✓ Mestrado em Gaslighting: Em três partidas você aprende técnicas avançadas de manipulação psicológica que fariam inveja a qualquer vilão de novela. Não existe nada mais satisfatório do que gritar "EU TAVA NA ENFERMARIA FAZENDO TAREFA, FOI O CLEITON!" depois de ter brutalmente assassinado o próprio Cleiton na sala ao lado. ✓ O Coral do Desespero: Quando a fase do "In-Between" (o mundo invertido do jogo) começa e as luzes se apagam, o chat de voz por proximidade se torna uma sinfonia maravilhosa de marmanjos gritando pela mãe e batendo a canela nos móveis do mapa enquanto o monstro corre atrás deles. ✓ Democracia Punitiva: O jogo prova que a democracia é falha, mas muito divertida. A sensação de convencer o grupo inteiro a banir a pessoa inocente só porque ela "respirou meio suspeito no microfone" é um poder que sobe à cabeça muito rápido. Pontos Negativos: ✘ O Efeito Manada: Você pode ter provas em vídeo, áudio, assinatura em cartório e três testemunhas oculares de quem é o Terror, mas se o monstro disser com uma voz calma "Gente, confia, o azul é meio sus", você vai ser eliminado pelos seus próprios aliados. ✘ Simulador de Esquizofrenia: Você passa 90% da partida não confiando na própria sombra. Depois de duas horas de jogo, você começa a ouvir passos no seu próprio quarto e jura que a sua geladeira tá te olhando com más intenções. ✘ Dano Psicológico Irreversível: Se você tinha problemas de confiança antes, agora você precisa de laudo psiquiátrico. Eu nunca mais vou conseguir olhar pro meu primo sem achar que ele vai virar um demônio careca e roubar minha alma no meio da ceia de Natal. GRÁFICOS ☐ Resident Evil Village ☐ Gráfico de PS2 lido em um CD riscado ☑️ Um breu tão desgraçado que você toma jumpscare do cadáver do cara que VOCÊ MESMO acabou de eliminar no escuro NÍVEL DE PARANOIA (Substituindo "Comunicação") ☐ Terapia de grupo amigável ☐ Debate político na TV aberta ☑️ Um bando de caloteiros tentando convencer o agiota de que a transferência do Pix já foi feita ESTADO DO JOGO ☐ Pronto para o GOTY ☑️ O jogo roda perfeitamente, quem precisa de um patch de correção é o caráter e a moralidade do meu esquadrão Veredito Final: Nota: 10/10 (Pelo terror psicológico genuíno) | Nota: -8/10 (Pelas amizades desfeitas no altar do sacrifício) "DECEIT 2 é tipo organizar um amigo secreto onde, em vez de dar meias de presente, a pessoa sorteada tem a permissão legal de te esfaquear nas costas enquanto o resto da sua família aplaude e chama você de mentiroso. Você entra no Discord querendo dar umas risadas e sai com estresse pós-traumático e um diploma em investigação criminal. Recomendo, sai mais barato do que testar a amizade no programa do João Kléber."
super ultimate amoung us game!!!!
нормис
Rezalet bir oyun
雖然很刺激但沒中文我真的不知道要幹嘛
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