
From legendary game creator Hideo Kojima comes a genre-defying experience, now expanded in this definitive DIRECTOR’S CUT. As Sam Bridges, your mission is to deliver hope to humanity by connecting the last survivors of a decimated America. Can you reunite the shattered world, one step at a time?
Most likely between $6.4M and $18.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2633 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Worth it because you never get something this indulgent with this budget, and the hiking gameplay is very good if you don't mind a slow experience, because boy is this game slow. My main problem is that it overstays its welcome with pointless side missions, since the main path already unlocks gear that trivializes the challenge, and for most of it the story moves forward by having one-sided conversations with holograms that reinstate the same information four or five times, just to be sure. Its maddening, more so because some of the more elaborate cutscenes are great.
I love what I've played of this game for far and really want to keep playing it, but it has an unbearable amount of intermittent bugs and crashes that there don't seem to be any clear triggers or fixes for. "C0000005h access violation" is a bug wherein the game just suddenly starts refusing to interface with your graphics card, regardless of brand/bandwidth or any other discernable factor. Posts dating back 5-6 years ago show that this is a persistent error that there's no obvious fix for, but it's just left unsolved by the game's developers. There's another one wherein the game will just randomly abort as soon as the "loading" screen hits 50%. No amount of editing config files, doing a fresh install, giving security permissions, booting as admin or 3rd party patching or whatever else fixes these issues. For what it's worth, when it does run, the game is gorgeous and a lot of fun. It's not a "walking sim". There's a lot of depth to the game's mechanics and the story is engaging. It's definitely worth a spin. You're just going to have to put up with it being a total mess to get running.
Déroutant. Répétitif. Envoûtant. Riche en histoire. Lent. Angoissant. J'aime , j'aime pas , j'aime, j'aime pas, finalement après plusieurs heures de jeux et d'investissement je me laisse engloutir dans ce game play et cet univers allant de surprise en surprise au travers de sa narration et de ses proposions très nombreuses. Du furtif, du combat, de la conduite, de la survie, de la gestion, du matos à gérer, des chemins à faire, des choses à trouver, des routes à tracer, etc.. Finalement ce jeux est une magnifique expérience pour ceux qui ont la persévérance , la patience , et l'ouverture d'esprit pour découvrir sa magie et poursuivre jusqu'au grand final l'histoire de Sam Porter. Vu la promo du moment ..testez ! ;)
専門の用語が多かったりで気を抜いていると、あれ?結局どういうことだ?と一瞬おいていかれそうになりますが、しっかり追っていけば最後にはすっきりすること間違いなし!最高!
Неплохая "игра", если её вообще можно считать игрой. Для меня это больше Кодзимовский артхаус, уникальная игра в своём роде, но я не могу рекомендовать её ни тем, кто знаком с творчеством Кодзимы, ни тем, кто ни разу не играл в его игры. Для начала объективная сторона: Игра сделана очень качественно, с любовью к деталям, имеет уникальные механики доведённые до ума, отличная графика, отличная кинемотографичная постановка кадра в катсценах, анимации ног и лица. Есть и минусы - физика транспорта не реалистичная, езда дёрганная, транспорт вечно спотыкается даже об мелкий камень и останавливается, ведёт себя непредсказуемо в прыжках. Так же у меня было частой проблемой ломаные модели в катсценах, они растягивались и мерцали, из за чего было заруинено много эмоциональных сцен. Так почему я не могу рекомендовать? Прежде всего, не каждому подойдёт геймплей. Он не столько про курьера, сколько про преодолевание и возмогание, по ходу продвижения на запад игра бросает всё больше длинных маршрутов, всё более сложные локации, тяжелые грузы и т.д. Я не исключаю, что может кому то и нравится бегать от точки А в точку Б, но если быть честным с собой, это не лучшая идея вокруг которой строило строить всю игру, вкладывать в неё столько сил и делать сложный, запутанный, но отличный сюжет. О сюжете и идее гения: Сюжет поднимает чувственные темы: сложность выбора и тяжесть последствий, разобщённости в обществе, разделение мира, темы ценности жизни, важности объединения, жертвенности во благо, личностные проблемы, последствия равнодушия и не равнодушия. В целом, эти идеи сопровождают все игры Кодзимы, объединение мира - это основа его философии, поэтому игрок, знакомый с его играми, не увидит что-то новое, весь расчёт на необычную подачу, и тут всё подано уж действительно удивительно необычно. Кодзима очень хорошо умеет показывать разные ситуации с каждого ракурса, он не называет одних плохими, других хорошими - он показывает картину целиком, показывает чем мотивирован каждый персонаж истории, предоставляя игроку возможность самому сделать выводы. Концовка даёт ответы на все вопросы, если вы умеете следить за сюжетом и выстраивать сложные логические цепочки. Но есть одно НО: Его подача слишком сложна для базовых игроков, одни видят красивую картинку, сцену, и за это его хвалят, не разобравшись и не поняв что к чему. Другие, наоборот, будут хейтить за абсурдность, так и не пройдя до конца или не начав вовсе. Но главная моя претензия к тому, что самого сюжета в игре очень мало, я бы сказал 10% сюжет, 90% бегать из точки А в точку Б, с каменным выражением лица как у Сэмюеля, не понимая что и зачем. Весь сюжет раскрывается в самом конце, где происходит весь экшон, которого катастрофически не хватает игре. В сравнении с другими его играми (Metal Gear) в которых сюжет преподносится в равной степени с геймплеем, тут же всё самое интересно сместили в самый конец, вместо сюжета - мелкие истории второстепенных персонажей, а весь геймплей почти что лишён какого либо экшона, он созерцательный - иди в точку Б и любуйся природой, можешь строить, можешь падать и вставать, а в конце пути тебе скажут спасибо и поставят лайк. И это 90% игры, на протяжении большей ей части вообще не происходит ничего, ни намёка на хороший сюжет, ни на то что на накопившиеся вопросы будут даны какие либо ответы. Новичку будет трудно удерживать интерес к сюжету, большую часть игры история развивается очень медленно. [b]Сюжета в игре ровно на 4 часа, в то время как геймплея на все 40. [/b] [h1]7/10[/h1] Это уникальная игра, которую стоит попробовать ради необычного опыта, но рекомендовать её каждому я не могу.
game is good but i feel like im being everybody's b*tch :-(
I absolutely love this game. If you're the type of person who sometimes waits at traffic lights in GTA, you'll probably like this game. Hideo Kojima rules!
Death Stranding is has an amazing and unique story that did take a couple playthroughs for me to fully understand. It has great graphics and scenery. Amazing loveable characters. And some really good music. It can also be a very relaxing game at times too as you play a delivery man, delivering packages from one location to another for a good amount of the game. Overall a very good game, and I can't wait to play the second one.
第一次用不舍得玩来形容一款游戏 玩一章少一章 最顶级的游戏概念设计教科书 最天才的游戏制作人小岛秀夫
伟大,感动到让人流泪,电影级叙事,世界观理论架构很有深度,玩完死亡搁浅才明白小岛秀夫为什么会被誉为游戏之神