
The sci-fi survival-horror classic returns, completely rebuilt to offer an even more immersive experience — including visual, audio, and gameplay improvements — while staying faithful to the original game’s thrilling vision.
Most likely between $10M and $28.4M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $14.99 | 91% | approximately $16.7M |
| PlayStation | $69.99 | 94% | — |
| Xbox | $69.99 | 92% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2917 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Когда покупал игру я почему то ожидал что она будет чуть ли не лучшим хоррором в который я играл. По итогу получил просто хорошую игру. Первое что хочется похвалить это атмосфера. Ишимура получилась очень напряженной. Не страшной а именно напряженной. Постоянно ходишь по темным коридорам где летает дым, мигает свет и никогда не знаешь когда из вентиляции или шахты вылезет очередной некроморф. Первые часы это вызывает нереальный кайф. Сюжет тоже понравился. Не сказать что он какой то невероятный но следить за ним было интересно.[spoiler] Я почти сразу понял что с Николь что то не так потому что слишком уж спокойно она гуляла по кораблю пока вокруг творился ад [/spoiler]. Но ближе к концу игра все равно смогла удивить некоторыми моментами. Прокачка тоже классная. Очень понравилась система шлюзов когда не нужно искать отдельные детали под каждое улучшение а можно самому выбрать что открыть. Еще понравилось что постепенно открываются новые уровни доступа и можно возвращаться в старые комнаты за лутом. Это хотябы дает ощущение продвижения. Теперь о минусах. Самая большая проблема для меня это однообразие. Да я понимаю что это огромный космический корабль и это ремейк игры 2008 года, но спустя несколько часов появляется ощущение что ты постоянно делаешь почти одно и то же. Почини систему, отбейся от волны врагов, иди дальше и так почти всю игру. С врагами похожая ситуация. В начале они реально напрягают особенно когда резко выпрыгивают с криками. Но потом просто превращаются в очередные мишени которым нужно отстрелить конечности. Новые виды появляются но какого то вау эффекта уже нет. Больше всего расстроили боссы. Они слишком легкие и при этом иногда душные. Запомнился только бой с Левиафаном в космосе. Финальный босс вообще оказался самым слабым моментом игры. Айзек тоже показался слишком спокойным. Как будто он не инженер который впервые столкнулся с таким ужасом а Леон из Resident Evil 4. Вокруг происходит полный ♥♥♥♥♥♥ а он просто идет чинить очередной двигатель. В итоге игра мне понравилась. Если бы она меня бесила я бы ее просто не прошел. За 150 гривен это вообще отличная покупка. Но для меня это не тот хоррор который хочется назвать шедевром. Атмосфера здесь одна из лучших что я видел, а вот разнообразия локаций, врагов и особенно боссов лично мне не хватило. 7 из 10.
Крутой ремейк, есть проблемы со статтерами, но не так критично
Великолепный ремейк. Просто великолепный. Уж насколько я не погружена в игры с соло-компанией того времена, но даже я наслышана о великой и прекрасной трилогии мертвого космоса, а этот ремейк- буквально лучшая возможность ознакомиться с ним. Мне ОЧЕНЬ жаль, что ремейк почему-то (я все еще в недоумении каким боком это так вышло вообще) провалился и мы не увидим ремейка 2 и 3 части. Насколько эта игра хороша? 1. При первом заходе в нее я смогла поиграть только несколько часов. Мне буквально было морально неуютно в нее играть, настолько меня напугало начало и звуки в игре. Я каждую секунду ждала выпрыгивающих некроморфов и это делает игру на ранних этапах жутко неуютной. Минус ли это? Конечно нет, черт возьми, эта атмосфера- буквально главная задача игр этого жанра. Отсеивает ли это часть аудитории? Да. Но если вам такое не нравится, вы посмотрите игру на ютубе, пока мы будем наслаждаться шедевром от первого лица. 2. После завершения прохождения я, не отдыхая ни секунды, начала НГ+. Ради платины? Несомненно. Но жарко любимый мной резидент ни разу (кроме второй части, пожалуй) не сподвигал меня начать НГ+ буквально в ту же секунду начать НГ+, а это о многом говорит. 3. Я купила оригинальную игру и даже поиграла в нее. По части игр с соло-компаниями я преимущественно ньюгеймер, и старые игры со старой графикой меня не сильно интересуют, особенно если в них нет ачивок. Но даже мне захотелось пощупать оригинальную первую часть. Прошла ли я ее? Нет, но я поиграла добрых 5 часов для ознакомления и мне хватило. Я также купила вторую часть, ибо теперь мне интересна судьба Айзека настолько, что в один день я все же запущу ее и пройду. 4. Плазменный резак. Да, черт возьми, это оружие достойно отдельного пункта в плюсах игры. Конечно, оптимизация у игры хромает немного. Еще из лично моих минусов- отсутствие локализации на русском языке. Прошла игру и на английском, и на русском при помощи мода на него, и оба варианта хороши. Но даже для меня, свободно владующей английским, было тяжело читать на нем всякие характеристики космических кораблей (для чего собственно и нужна локализация в таких играх, ну хотя бы субтитры, ребята). Платина в игре приятная, не простая и не супертяжелая. В общем игра- шедевр, одна из тех, в которую ты точно вернешься спустя время.
Overall: 8/10 I went into this expecting a masterpiece because of how much people praise it. It didn't completely live up to those expectations, but it's still a really great survival horror game that I'm glad I played It did a lot of things well, but it also did some things that I didn't really like The Good: -Isaac Clarke is easily one of the best survival horror protagonists I've ever played as. I ended up loving him way more than I expected. -The dialogue actually sounds like real people talking. They swear, argue, panic, and react like actual humans instead of sounding like a bunch of grammatically perfect robots. -The atmosphere is incredible from start to finish. -I absolutely loved the Ishimura. Such a cool place to explore. -The story kept me interested the whole way through, and the lore is genuinely great -I loved the twist in Chapter 11, the twist in Chapter 12 also caught me off guard. -The ending was really satisfying -Dr. Kyne ended up being one of my favorite characters -The weapon variety is awesome. The Plasma Cutter, Contact Beam, and Force Gun are all fantastic, but the Flamethrower was definitely my favorite -The zero gravity sections were some of the most fun parts of the game. The Bad: I HATE chapter 5 I DESPISE it, WORST chapter in the whole game -Chapter 12 wasn't nearly as fun to play as I expected, even though I liked what happened in it. -Some weapons felt completely useless. (Ripper) -Some enemies are just a straight up pain in the ass The Pregnant monsters that release a bunch of those annoying little creatures, the babies that shoot projectiles, that giant testicle wall thing, and those flying enemies that revive everything around them can all go to hell -The game starts to feel repetitive after a while, Although I didn't mind it that much -The objective design is inconsistent. Sometimes its as straightforward as drinking water and other times youre just wandering around the Ishimura because the game gives you almost nothing to work with I'd definitely recommend it if you've already played most of the big survival horror games and you're looking for something else. I might come back later this year for a NG+. 8/10 Definitely a nice experience
This game is amazing 10/10 i remember when i first played this game blind when it first came out and i loved it it all these amazing horror elements while finding itself in 2000s gaming. amazing game. this is more a cinemia movie explaning the all the world building they wanted while losing some of the horror. Original evil dead VS new evil dead in a way i love them both one had a lot of shock value while the other had a lot of worldbuilding
It’s RE4 but in space! A great atmospheric and compelling story game. 10/10 Ch-check under the bed." "All clear." "O-ok n-now behind the curtains." "Nothing here." "And the c-closest?" "Yep, don'- OHH ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ MOTHER OF GOD!!! ITS DISGUSTING!! OH SHI--" GARBLE, GARBLE, SCREEEEECH The real horror is realising DEAD SPACE launched 18 years ago. Existential crisis achieved.
Dead Space definitely ramps up the anxiety with its eerie hallway and sudden screams that keep you on edge. The visuals are stunning, and the haunting alien creatures constantly make you feel like you're never safe. The campaign isn't a walk in the park – you'll need to carefully manage limited resources like ammo and health packs. The save points add to the tension, and I do wish there were auto-saves to alleviate some of that stress. The story is engaging, keeping you hooked from start to finish. Overall, it's an amazing and terrifying experience. However, one issue I encountered was occasional micro stutters—not frame drops, just brief stutters. I tried adjusting multiple settings, but the problem persisted. Despite this, the game is still fantastic and incredibly immersive.
uzay gemisinde karımı arıyorum
dead space was great from beginning to end. the exaggerated traversal stutter and CPU spikes many have complained about are rare and don't occur very often. (at least in my experience of playing the game). the atmosphere and spookiness kept me alert all throughout the game and i didn't ever feel bored or didn't lose interest in the story, kept me hooked all throughout. 9/10.
Paradni hororova scifi strilecka ve ktere si zahrajete za ing Isaaca Clarka. Priletite na obri tezebni lod USG Ishimura a protoze z ni prestalo prichazet spojeni, vydate se na pruzkum. Zjistite, ze vetsina posadky je uz mrtva nebo premena na mutanty. Postupne odhalite co za tajemstvi skryva mimozemsky artefakt zvany "Marker". Budete se snazit najit svoji pritelkyni Nicol. Zjistovat proc se posadka zmenila. Remake bezi oproti puvodni hre na novem enginu. Je tu skvela atmosfera, nasvetleni je skvely, animace nepratel na skvele urovni. Mimo hlavnich 12 pribehovych misi tu jsou i vedlejsi mise. Najdete tu 6 zbrani. Nepratele je nutne porcovat odsekavanim koncetin, misto strelby do hlavy. Lod je celkove otevrena a dost casto budete prochazet pres zname ulicky. Je to vsak slusny bludiste a bodne tu navadeni k cili (klavesa X). Nezapominejte pouzivat i ucinky gravitace a setrit naboje, neni jich uplne velke mnozstvi.