
Martial arts meets music video in Dead as Disco, a neon-drenched Beat ‘Em Up where every punch, kick, and combo syncs to the music. Join Charlie Disco on a quest to confront the villainous Idols and reunite the band.
Most likely between $4.3M and $12.3M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 2025 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It's fun, but not great. The gameplay is repetitive, the hub world is time-wastey garbage, and there's only 4 very short levels. Should've let this one bake a lot longer.
我说自定义是对的。 游戏本质上是一个在音乐约束下的格斗游戏,并加入了少量资源管理(类似弹药/斗气这种),看上去是更加容易上手的。完全可用作为一个不用怎么读谱的音游来打(当然,过剧情就还是得稍微背板下,因为boss战也不算短,偶有快慢刀,但是还是比各类魂游温和得多)。 b站上有宣传但是还是太少了,不过够把我找来了。很符合我的想好好爽一下,听听音乐,再稍微消磨下时间。你就找点自己最喜欢听的能找到通用音频格式的歌,往里面一填,找下BPM[spoiler]让音乐软件出谱子(法务警告)[/spoiler],在自定义里面找点耐打/攻击很规律的怪,就等于自己写了个谱子,在给自己加点增益[spoiler]喜欢补拍的加个2倍BPM[/spoiler],再开个无限,你就打吧,打到腻为止(如果真得会腻的话)。又爽又帅又卡点很难拒绝了。[spoiler]你可以通过处决/击倒/格挡资源左脚蹬右脚并免疫很大一部分伤害,处决动画既能取消后摇还能取消敌人动作:([/spoiler] 对于我这种纯粹想疯按的就直接拿了点高BPM术力口加二倍BPM[spoiler]神秘240BPM歌曲[/spoiler]加5喽啰2守卫,保持生成,减小生成半径,还能尝试高压反应和少量搓招,非常爽快啊(当然怪反拍攻击导致断连了就没那么爽了) 哦对,注意下设备按键寿命:) [spoiler]话说官方能不能在自定义那里加一点自定义额外识别手段,比如有变速的话能不能允许按段分配BPM,或者用额外设置允许通过分析音频波谱加几个按连续节拍或者高潮攻击的怪,你为这个专门出的dlc只要识别没问题我都乐意买啊(当然这有点太幻想了)[/spoiler]
I'm sorry but I can't upvote this game, as much as I'd love to. The inputs and the music are just off beat on some main songs, like this Arora fight, the music just has a random beat, you don't know when to press the button, it just feels off, and when you press the dodge or parry right on circle you still get hit.
Mod kurulumlarını bizzat ifade ederek desteklemeleri güzel bir artı, günümüz oyunlarında artık pek sık görülen bir şey sayılmaz bu. Ayrıca gelecekte Türkçe dil desteği eklenmesi büyük bir artı olacaktır çünkü ileride belli ki hikaye anlatımı adına çok şey görebiliriz. 2d anlatım unsurları ile anlatım güçlendirilmiş ve 2d anlatım ile 3d oynanış arası geçişler yaratıcı bir etki bırakmış. Şuan için tanıtılan karakterler bir hayli yüzeysel işlense de erken erişimin verdiği pencerenin beklenen derinliğe ulaştıramamasını anlayabiliyorum. Yine de az anlatımla bile pek çok şey anlatılmaya ve derinlik sağlanmaya çalışılmış, bu geleceğe dair güzel bir ipucu. Kendi şarkılarınızı ekleme özelliği bu noktada limitsiz oyun süresi sunsa da içerik doluluğu konusunda pek bir beklentiye sahip olmadan arada bir göz atmak ve yeniliklere ön sıradan şahit olmak için alınabilir.
Качает
бабадзаки обязан научиться у этих чуваков тем, как надо делать боссов
podés escuchar nene malo mientras te cagan a trompadas. es como estar en laferrere 10/10
She's a maniac, maniac on the floor.
Sifu meets Beat Hazard in the most perfect way.
Amazing game with such a unique concept. I know it's still in Early Access and the amount of content is currently limited, but it's already an excellent experience for its price. If you're into rhythm-based games, I'd definitely recommend giving it a try. The combat is incredibly fun, the original soundtrack is fantastic, and the characters are genuinely interesting. One of my favourite features is the ability to import any song you want for Infinite Disco, which adds a ton of replayability. I'm really looking forward to the game getting a full campaign. I'll definitely keep coming back to it from time to time, but I can't wait to experience everything it has to offer once it leaves Early Access.