
Ride and fight into a deadly, post pandemic America. Play as Deacon St. John, a drifter and bounty hunter who rides the broken road, fighting to survive while searching for a reason to live in this open-world action-adventure game.
Most likely between $38.3M and $108.4M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 93% | approximately $63.8M |
| PlayStation | $49.99 | 93% | — |
| GOG | $39.99 | 88% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2347 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I ride bike I shoot gun I search wife
Игра полное разочарование. Честно непонятно откуда такие хвалённые оды - ибо единственное что здесь похвально, это работа с HDR. В принципе всё. Бессмертные челы, выдерживающие всю обойму в тело, сломанный стелс, волки преследующие тебя 10 километров, слишком сильная заскриптованность вообще всего и вся. Да ёклмн, даже фонарик криво работает. Сони ладно вы это недоразумение до релиза допустили, но за столько лет не довести игру до ума? вот таки и надо, что бенд студиос закрыли - ибо хз как ещё от такого отмыться можно.
Отличная игра! Прям мега-кайфовая! Жаль, что второй части не будет D: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976723963
🎮 Gameplay: ⭐⭐⭐⭐⭐ 📖 Story: ⭐⭐⭐⭐☆ 🎨 Graphics: ⭐⭐⭐⭐⭐ 🎵 Sound / Music: ⭐⭐⭐⭐☆ 🌍 Atmosphere: ⭐⭐⭐⭐⭐ ⚔️ Combat System: ⭐⭐⭐⭐⭐ 🎯 Content Variety: ⭐⭐⭐☆☆ 🛠️ Progression / Upgrades: ⭐⭐⭐⭐⭐ 🎮 Controls: ⭐⭐⭐⭐⭐ ⚙️ Optimization: ⭐⭐⭐⭐⭐ 🐞 Bugs: ⭐⭐☆☆☆ 💳 Pay to Win: ☆☆☆☆☆ 🏆 Completion to 100%: ⭐⭐⭐☆☆ 💰 Price / Quality: ⭐⭐⭐⭐⭐ 🏆 Overall Score: 9/10 ✅ Recommended: ✔️ Yes
шо вы пацыки на моцыках с полным баком безика
Days Gone is an open-world action-adventure game from Bend Studio, released in 2019. The game takes players into a grim post-apocalyptic world where civilization has collapsed due to a viral outbreak that has transformed most of the population into aggressive infected (referred to in-game as "Freaks"). The story centers on biker Deacon St. John, who is trying to survive in the harsh environment and find his missing wife, Sarah. [h2] Atmosphere and setting [/h2] The world of Days Gone feels truly alive and dangerous. The developers paid close attention to detail: abandoned camps, wrecked vehicles, battle scars, wild animals, and hordes of Freakers create a convincing picture of a collapsed world. The weather and day/night cycle influence gameplay: Freakers become more active at night, and visibility and hearing are reduced in the rain. The sound is particularly impressive: the roar of the horde, the crunch of footsteps on fallen leaves, the hum of a motorcycle engine—all of this enhances the immersion. Visually, the game looks dated in places, but the art style and lighting compensate for the technical shortcomings. [h2] Gameplay and mechanics [/h2] The gameplay is based on exploring the open world, completing story and side quests, collecting resources and crafting items. The game's main feature is encounters with Freaker hordes. These are massive groups of infected (sometimes 50 to 100 individuals) that act as a single unit and can catch players off guard. Tactics are more important than brute force: the player uses the environment, bait, explosives, and traps to outsmart the enemy. Deacon's motorcycle isn't just a means of transportation, but a fully-fledged survival tool. It requires regular refueling, repairs, and upgrades. This adds to the realism: you can't simply ride away from danger if the bike breaks down or runs out of fuel. The combat system is varied: you can operate stealthily, distracting enemies with bottles, or engage in open combat using firearms, melee, and improvised weapons. However, the combat model feels clunky in places, and the enemy AI doesn't always behave logically. [h2] Plot and characters [/h2] Days Gone's story doesn't offer any revolutionary twists, but it is emotionally rich. Deacon isn't a perfect hero, but a real person with his own weaknesses, fears, and attachments. His relationship with his friend Boozer and memories of Sarah add depth to the narrative. The supporting characters are also well-written, and their stories are seamlessly woven into the main plot. Themes of loss, hope, and survival are explored without unnecessary pathos. The ending leaves mixed feelings, but it's logical and in keeping with the game's overall tone. [h2] Pros and cons [/h2] [h3] Pros: [/h3] • atmospheric and detailed world; • memorable battles with hordes; • a charismatic main character and well-developed secondary characters; • a successful combination of stealth, tactics and action; • attention to survival details (motorcycle, craft, weather). [h3] Cons: [/h3] • Graphics and animations are outdated in places; • Some repetitive side quests; • Enemy AI sometimes behaves predictably or illogically; • The narrative pacing lags in places. [b] My rating: ★★★★★★★★☆☆ [/b]
The game drags on way too much, definitely not worth 40 bucks from the dialog. The only decent characters are deacon and boozeman and deacon doesn't shut up. Gameplays fun but repetitive, the dlc is worthless so don't bother getting it to begin with. Wait for a heavy sale if you wanna buy it. Dre Banz is a ♥♥♥♥♥ and he knows it.
Игра отборный калл, играя в нее, появляется желание застрелиться
Тот случай, когда потраченного времени и денег жаль. После 40 часов удалил игру практически перед самым финалом. Последней каплей стало то, что тебя, по сути, в каждом новом квесте специально загоняют в орду или заставляют уничтожать очередной лагерь ополчения. Первые 25 часов игра была интересна: был смысл в прокачке персонажа и отношений с лагерями. Но после перехода на Южные земли маразм стал крепчать. Фракция ополчения, очевидно, нелепая — ей не сочувствуешь и не сопереживаешь. Все персонажи карикатурно деревянные, да и, по сути, практически каждый квест, который двигает тебя по сюжету, сводится к уничтожению очередной орды. Очередная игра от Sony, которая, обладая хорошей оптимизацией и красивой картинкой, оказывается конфетой с говном. Фантик красивый, завод‑производитель многообещающий, а начинка — старая добрая каловая масса. Игру спасло бы, только если бы в конце полковник превратился в Мистера Негатива, а Сент‑Джон — в Человека‑паука, и началась бы битва из трёх фаз. А в конце — 10 орд зомби и 5 квестов на зачистку лагерей бомжей. И после этого Сара сказала бы: «Да». Д-У-Х-О-Т-А 5/10
Отличный сюжетный боевик с парой обидных нюансов (8/10) Прошел Days Gone на ПК и остался в очень приятном сильном впечатлении. Игра оптимизирована отлично, никаких критических багов я не заметил, а графически проект выглядит великолепно. Для меня это крепкая 8 из 10, и вот почему. Плюсы: История - это главное достоинство игры. Здесь огромное количество переплетенных сюжетных линий и куча неожиданных поворотов, которые держат у экрана. Персонажи получились невероятно харизматичными, живыми и уникальными. За ними действительно интересно наблюдать. Самый смак геймплея - это штурм враждебных лагерей. Стрельба реализована просто суперски, каждое оружие чувствуется отлично. Зачищать территории бесшумно или с пулеметом наперевес - чистое удовольствие. Минусы: А вот хваленые орды фриков мне вообще не зашли, их в игре слишком много и они скорее утомляют. Езда на мотоцикле тоже показалась довольно так себе. Самый ОГРОМНЫЙ МИНУС игры - это сцена долгожданной встречи Дикона с Сарой после стольких лет разлуки. Они прошли через настоящий ад друг ради друга, а в итоге при встрече получили всего один сухой поцелуй. Серьезно???? Эта сцена откровенно слита и вызывает тонну недоумения. В целом - это отличная, качественная игра с крутой историей и классным экшеном.