
This is a dungeon-based game full of oppressive atmosphere. You will delve into the maze filled with monsters, collect, combine and upgrade weapons, and fight for a glimmer of hope in the successive waves of attacks.
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About
This is a dungeon-based game full of oppressive atmosphere. You will delve into the maze filled with monsters, collect, combine and upgrade weapons, and fight for a glimmer of hope in the successive waves of attacks.

The battlefield crumbled, flames engulfing the ruins. The massive hammer was about to fall, and the sword blade had already cut through the darkness - this was a life-and-death confrontation where the small could defeat the mighty, and it was also the intense BOSS battle that players would repeatedly face in the depths of the dungeon.

Whether you prefer the aggressive melee warriors, the strategic ranged mages, or the agile stealthy assassin archers, you can all find a partner that suits you here. After selecting your character, you will unlock exclusive storylines, equipment combinations, and combat styles. Every choice will shape a unique gaming experience.

In this endless abyss without an end, players will control their characters to fight against powerful bosses and the ever-changing waves of monsters, constantly testing and pushing the limits of their strongest BD. During the battles, they can collect soul crystals, which can be used to purchase basic weapons. The basic weapons will gradually be upgraded to create even more powerful weapons. The ultimate goal is to challenge the global ranking list and reach the top of the survivor's list.


In the deepest part of the Dark Bone Prison, ancient evil is awakening. Each level of the dungeon is testing your limits, and the final boss will tear apart all those who are lucky enough to survive. Equip your items, level your skills - then walk through that door and see if you are torturing the demons or finding a new skeleton in the pile of bones.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, French*, Japanese*, Traditional Chinese*, Vietnamese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 91 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
一款AI画风下的国产地牢肉鸽割草类小游戏,深入迷宫收集、组合并升级武器,最终逃出地牢。有一定的BD深度。
[b] 这是一款类幸存者的ROGUE游戏,本作使用了AI绘画,本作UI和玩法也相当直接,进入游戏便是选择角色页面,可以通过后续的任务和游戏获得的资源来解锁新的角色或是增强原有的角色。不过本作整体的难度较高,玩起来相当吃运气,如果前期拿不到好的回血武器很容易就被莫名其妙的攻击打至结束。 游戏中的武器是可以通过各自的合成公式来进行升级的,升级后的武器会额外增加属性和技能词条,可以通过技能树来查看所需要的武器,前期的玩法更偏向于大乱炖的玩法,毕竟你也不知道那些武器可以合成进化,对初玩的玩家的挫败感还是比较大的,但可以灵活使用商店界面的的武器追踪选择,然你的合成路线简单起来从此不再依赖记忆。 [/b] [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/43568093]『蒂蒂测评,个人评测』[/url],答辩走开,感谢您的浏览与支持,本次游戏的品类为幸存者的ROGUE游戏 [/quote]
很不错的地牢割草小游戏,初上手有点难,但是后面就好很多,越刷越强,战斗爽!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 91 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] 爽不起来的类吸血鬼幸存者游戏 [/h1] 《Dark Bone Prison》是一款充满压迫感的地牢割草游戏,进入游戏之后就能发现本作相当明显的AI痕迹,无论是角色的立绘,还是这个UI。但这并不是最大的问题,而是游戏里面的难度都被操纵的死死的,特别是进入游戏之后,玩家在第一关的游戏品质合成只能最高蓝色品质,这就导致在打BOSS时非常的刮痧,如果玩家没有回血手段,那么很容易就会被打残,而且boss的招式释放都非常快,玩家甚至没有冲刺等移动手段。整体的游戏体验比较折磨,建议等游戏更新之后再入坑。 目前的游戏内容中并没有背景介绍以及剧情简介,只能选定角色之后,就会进入关卡,进入关卡之后,玩家需要在规定的时间内活下来,并且在这个过程中收集金币,用来开更多的门,进入更多的地方,而每个地方会随着时间流逝来生成更多的奖励物品,比如说物资以及金币堆,所以就需要玩家来回的在地牢的房间里来回流转,甚至房间不互通的,赶路这方面比较折磨需要来回走。而且每个门需要开启的金币很多,打败怪物竟然不掉金币,需要打金币堆之后才生成。 最离谱的是游戏里面的等级系统,玩家在打败怪物时会生成经验晶石,而这些经验晶石只给玩家提供经验,每升一级就能获得一点红色晶石,等玩家积攒了足够多的晶石之后,就可以主动触发武器商店选购武器来抵御怪物的进攻,我器可以大致分为物理和法术两种玩家操纵的第一个角色,应该选择物理武器。 但里面的武器并不是很强力,需要合成蓝色品质的武器才能有效的清除小怪,但合成表并不给玩家标出来,只要玩家自己查找合成表,并没有一些便携功能,比如说我们玩家选择了某项武器之后,就会自动提示可以和哪些武器组成更高级,并不是三个一样的就能合成,还需要其他的武器。离谱的是合成竟然还需要晶石,本来购买武器就让玩家的经济很不好,甚至有时候还拿不到想要的武器,这样玩家的成长曲线变得非常慢。 总的来说,本作并不是一款合格的割草游戏,反倒更像是魂游那样需要惊心动魄的躲避以及合理的配装,但本作并没有给任何的躲避手段,在玩家成长上也做出了限制,蓝装真的打不动boss,如果没有合适的加成,玩家甚至打不了1/10的血就会被击败。可能制作组是想让玩家多刷点物资,等到了主页面再进行局外成长,最终依靠局外成长那点属性来通关。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
'Dark Bone Prison' is a hand-drawn, Diablo-style dungeon survivor action game. Its core gameplay revolves around collecting and combining weapons and building bond-based attributes. The monster-slaying is satisfying and stress-relieving, while boss fights also test your movement and gear strategies. The current version has a limited number of heroes and maps, so playing for a long time can feel repetitive. It's suitable for players who enjoy roguelike grinding and building equipment (BD) in fragmented sessions. If you care more about story and multiple character content, think twice before diving in.
挺好玩的,刚开始没玩懂觉得比较难,后面学会了合成高等级的装备后爽感一下就上来了
哈哈,作为一个游戏宅,这游戏我真玩上头了! 说实话一开始看是暗黑地牢风,我还以为又是那种苦大仇深的硬核受苦游戏。结果上手之后发现,割草是真的爽,但脑子也得跟上。不是说无脑点点点就完事了,你得一边盯着怪潮走位躲技能,一边盘算手里的魂晶怎么花。最上头的是那个武器合成——本来拿着把破小棍子苟延残喘,突然合出一把会转圈圈的金箍棒,屏幕上怪直接清屏,那种爽感能让我笑出声! Boss战也很有压迫感,好几次被大锤砸得只剩一丝血,靠着走位翻滚硬是磨过去了,手心全是汗。不过输了也不至于砸键盘,反正回天赋升级点属性,下一把又能变强一点。
Nice little game, plays similar to Brotato,
割草割的很爽,无尽模式压迫感很强,武器种类也够多,前期有点难,挺吃理解的,清理怪物很解压。
这是类似弹壳特工队暗黑风的游戏 也就是黑暗肉鸽割草小游戏 画风精致 颇有黑暗风 除了角色是AI 其他方面根本看不出有AI的情况 在另一个某火柴人宣传图不一样的 (看来这个火柴人的游戏也是画面精美呢 打他们只会用AI的脸呢)画工美术这个方面的 这个是很优秀的 颇有Steam小游戏的风范 而不是随便烂大街的小游戏 这个给制作者满分的 在说说游戏方面 里面开始选个角斗士 今天类似时间限制的黑暗地牢 跟弹壳特工队一样 是杀怪掉经验值 然后升级得物品然后得数值的过程 跟前者不一样的 这个掉的是宝石 可以进武器商店的地方 换你需要的御剑的物品 里面不是1+1的合成 而是多个武器的总和变成新的武器 以品质高低 分别是绿蓝紫橙 对应优秀 精良 史诗 传说 越到后面的武器 越需要更多的武器堆 一个史诗可能都需要一背包的物品合成 里面还有经验 鸡腿 金币 经验是在界面给角色升级的 鸡腿是加技能点的 由于我没打到后面现在还不清楚金币的用途是是什么 除外主界面还有任务系统 现在看体量的话 应该是永久任务栏 打完就没了 但升几级技能点还是可以 之后是角色系统 角色系统很简单 就是通过经验升级 一共十级 给相应的buff 然后打一定的关卡得到圣遗物辅助你打怪 在这里方面有点平庸 希望以后可以调整出一个更好的系统 我简单说一下 这游戏的优点 标准的暗黑化画风 标准的肉鸽玩法 经典但非常类似不是1+1的武器 而且多种武器的混合 让可玩性 融合性更有耐性(但只是前期 这个以后会讲)标准一直打怪 标准一玩上瘾(和某柴一样……) 现在就该说说优点后面的缺点了 他的缺点就是 他只有这些优点 由于算是刚公开游戏的方面 可以玩的地方太少了 只有寥寥无几角色系统武器系统任务系统圣遗物系统图鉴系统 导致玩家不能开放的玩 一玩完就没东西玩了 这也是刚开始开放游戏的通病 除此之外第一关怪前期强度太高 不快速升级出五个稀有品质的武器 是打不过中期前面的怪物和中间的怪的 导致玩家玩的体验极其不好 很容易劝退 而且确实太单一 没有动人打击特效 割草爽感也会慢慢消失 而且其实仔细而论 武器单个武器还是很少的 蓝色 紫色 橙色这几个其实不算很多 但不算弊端 希望以后官方出更多武器供大家游玩 !而且也没有本游戏专门的背景音乐 就算你有相应的可玩性和融合性也很难吸引玩家继续玩下去 当然我觉得跟弹壳特工队比起来 这个暗黑风潜力还是很大的 只能说前期游戏嘛 有缺点很正常 只要多做些武器和更快的经验获取途径把怪物强度调低点都无伤大雅 把你的可玩性无限放大 以后的好评如潮不是梦! 再次祝贺官方把这个游戏最做越好!把赚来的钱投入新的游戏火柴人!
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