
Cyberpunk 2077 is an open-world, action-adventure RPG set in the dark future of Night City — a dangerous megalopolis obsessed with power, glamor, and ceaseless body modification.
Most likely between $540.4M and $1.5B. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 87% | approximately $900.6M |
| PlayStation | $70.99 | 91% | — |
| Xbox | $59.99 | 84% | Top 100 |
| Epic | $59.99 | 94% | #15 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3798 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Pata küte dalmalı oynadım, siber sayko olup her yeri hacklemeli oynadım, gizlilikle oynadım hemen hemen her görevde hepsini yapabileceğiniz şekilde dizayn edilmiş. Bu da aslında oynanış olarak iyi bir "rpg" olduğunu gösteriyor. Seçimlerin hikayede etkisi için ise oynanış kadar iyi bir rol yapma oyunu diyemem, ancak hiç yok da değil. Ama bence asıl olayı dünyası. Açık dünyasını o kadar iyi bir atmosfer ile sunuyor ki fast travel'ı en az kullanacağınız oyunlardan biri, çünkü o yolu gitmek, şehrin tadını çıkartmak istiyorsunuz. Teknik kısma gelirsek, keyif kaçırmaktan ziyade komik denebilecek nadir buglar hala mevcut ama teknik anlamda rahat rahat oynanabilir bir oyun, hele ki Cyberpunk 2077'nin çıkmasının ardından gelen Unreal Engine 5 temelli stutter* fest oyunları düşününce bu bir optimizasyon harikası bile kalıyor diyebilirim. Ezcümle CDPR'ın en iyi işi, The Witcher 3'ü hala daha çok seviyorum ama bu daha iyi bir oyun.
я просто в ♥♥♥♥ игра просто безумно крутая, я просто выпал из реальности ♥♥♥♥♥ когда ее проходил. Графон просто имба. Картинка настолько сочная и детализированная, что хочется делать скриншоты на каждом шагу. Неоновые улицы, освещение, погода визуал и атмосфера переданы просто на высшем уровне как и персонажи абсолютная имба. Они тут ощущаются как настоящие, живые люди, к которым реально привязываешься. Сюжет, диалоги и постановка сделаны оч оч оч круто. Как и музыка ♥♥♥ честно я обожаю радио в машине просто не могу как и весь саундтрек киберпанка все что можно было добавил в спотифай. Да, баги все еще присутствуют, скрывать не буду. То текстура где-то провалится, то машина странно подлетит, то непись затупит но меня это больше смешило чем напрягало типа впечатления от прохождения эти мелочи никак не портят. Несмотря на мелкие косяки, это просто ♥♥♥♥♥♥♥♥ игра, которая дарит море эмоций и в которую хочется возвращаться. Думаю рано или поздно скачаю еще раз игру чтобы просто побегать и покататься на машине.
Just not a fun game for me. I really tried, but I don't care even in the slightest about any of the characters (although "character" is probably too strong a word here). And the game play is just tedious at best. Wish I hadn't bought this.
I think i'm getting old. I appreciate that they went all in on the story but it fell completely flat for me. The intro is really long and tries to get you to care about characters so that you're [spoiler]sad when they die[/spoiler]. It ends up feeling clunky and forced. The gameplay is extremely meh. The AI is incredibly stupid and the stealth gameplay is clunky. It feels like they wanted the player to be able to choose their playstyle but only put the barest amount of effort into creating diverse and interesting playstyles. The skill tree is overwhelming but also completely lackluster. The world is gorgeous but not exactly a lot of fun to explore. Again, I think I'm getting old but I don't know what's supposed to be fun about this game.
Стал легендой Найт-Сити, затыкав Смешера Встаниславом- Шишкином
mona lisa of polish game dev
This game changed my Spotify playlist.
johnny silverhand diye bir adam var ne diyosa gidin yapın çok büyük adam çok kral adam
bought the game at 2 am. installed at 3 am. started playing and didn't even realize it was 12 pm the next day. thank god it was the weekend (it wasnt)
[b]Bom dia, Night City.[/b] Eu comprei [b]Cyberpunk 2077[/b] há alguns anos, ainda na época do lançamento, cheio de expectativa. Só que, sinceramente? Acabei deixando o jogo de lado. Os problemas que ele tinha naquela época foram suficientes para eu perder a vontade de continuar. Alguns anos se passaram e, em [b]2026[/b], resolvi dar uma segunda chance. [b]E cara… que jogo.[/b] Cyberpunk 2077 conseguiu me prender de uma forma que eu não esperava. A história me cativou, os personagens têm personalidade e profundidade, e [b]Night City[/b] é um daqueles mundos em que você simplesmente gosta de andar por aí e descobrir o que existe em cada canto. A gameplay também foi uma das coisas que mais gostei. A possibilidade de criar [b]builds diferentes[/b] e realmente mudar a maneira como você joga deixa tudo muito mais divertido. Você pode experimentar estilos diferentes, armas diferentes, habilidades diferentes… e encontrar uma forma de jogar que combina com você. E a trilha sonora? [b]Impecável.[/b] As músicas combinam absurdamente bem com a atmosfera do jogo e ajudam a fazer Night City parecer viva. É daquelas trilhas que continuam na cabeça mesmo depois de fechar o jogo. E então temos [b]Phantom Liberty.[/b] [b]Que DLC absurda.[/b] Para mim, ela não parece apenas uma "expansão". Ela deixa Cyberpunk 2077 ainda mais grandioso. Os personagens, a história, a profundidade das missões, as armas e toda a região nova… tudo é muito bem feito e, principalmente, muito divertido. Depois de tudo que aconteceu no lançamento, é muito satisfatório ver onde esse jogo chegou. A [b]CD Projekt RED[/b] conseguiu, na minha opinião, recuperar o respeito que tinha conquistado e mostrar que Cyberpunk 2077 poderia se tornar o jogo que muita gente esperava lá atrás. Se você jogou Cyberpunk no lançamento e largou por causa dos problemas, [b]eu realmente recomendo voltar.[/b] [b]Night City vale a pena.[/b] [b]10/10 — Vale muito a pena.[/b]