
Tear through waves of enemies in a frantic arena shooter with roguelike mechanics! Slow time, upgrade your mech, combine modules, and break through enemy machines. Every run is a new chance to prove your worth to the Technocracy!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
ARE YOU WORTHY?
CyberArena is a fast-paced top-down arena shooter with roguelike mechanics, inspired by hits such as Vampire Survivors and Hotline Miami.
The desert world no longer belongs to humanity. Beyond the technocratic enclaves lie only sand, massive predatory insects, and arcane heretics. To preserve what remains of civilization, the Technocracy Council trains new mech pilots.
You control a combat mech and fight against waves of hostile machines. Every run is unique — collect upgrades, experiment with builds, and push toward the end through the chaos of battle.
WILL YOU SURVIVE?
The pace is relentless! Slow time, boost your firepower, and crush the enemy! Endless hordes close in from all sides!
After each wave, you choose from random upgrades: combat modules, enhancers, experimental technologies. The deeper you go, the more aggressive the arena becomes.
Survive. Prove your worth. Become a mech pilot — or vanish into the sands, like thousands before you…
Genres
Stats
Languages: Russian, English, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish
Reviews
CyberArena — бесплатная многопользовательская арена‑шутер в киберпанковом сеттинге с видом от первого лица. Игроки сражаются в командных и индивидуальных режимах на футуристических картах, кастомизируют персонажей и оружие, используют специальные способности. Доступна на PC (Steam), поддерживает русский язык и достижения Steam. Плюсы: бесплатная модель распространения; динамичные PvP‑сражения с быстрым подбором матчей; разнообразие игровых режимов (командный бой, «каждый за себя», захват точек); футуристические карты с интерактивными элементами (движущиеся платформы, ловушки); кастомизация персонажа и оружия — внешний вид и модификации; специальные способности для каждого класса (хакер, штурмовик, снайпер и др.); поддержка русского языка; достижения Steam; низкие системные требования — подойдёт для слабых ПК; интуитивно понятное управление и обучение для новичков. Минусы: только мультиплеер — нет одиночной кампании или сюжетного режима; зависимость баланса от подбора команды: слабые союзники усложняют победу; возможны очереди в пиковые часы из‑за ограниченной вместимости серверов; некоторые классы и способности кажутся несбалансированными; визуальная перегруженность в бою — сложно выделить цели на фоне неоновых эффектов; ограниченный набор карт на старте; отсутствие кросс‑платформенного мультиплеера; интерфейс местами неудобен: не все иконки способностей интуитивно понятны. Итог CyberArena подойдёт любителям динамичных PvP‑шутеров, киберпанка и аренных сражений. Игра привлекает разнообразием режимов, кастомизацией и футуристической эстетикой, но из‑за отсутствия одиночного режима, возможных проблем с балансом классов и визуальной перегруженности может не заинтересовать тех, кто ищет глубокий сюжет, кроссплатформенную игру или более минималистичный визуальный стиль. Хороший выбор для быстрых командных матчей и соревнований с друзьями в стиле киберпанка.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
CyberArena is a pretty fun little arena shooter that I liked mainly because it keeps the action moving almost constantly. I control a combat mech in a harsh cyberpunk desert and have to survive waves of hostile machines while trying to build a setup that can handle whatever the game throws at me. I found the basic idea familiar, but the mech theme gives the usual survival roguelike formula a nice bit of personality. The combat is fast and straightforward, with enemies closing in from all directions while I move around the arena and keep firing. One of my favorite mechanics is the ability to slow time, because it gives me a short window to make better decisions when things get crowded. I liked having that extra control without completely removing the pressure. The game still expects me to move quickly and pay attention to what is happening around me. The upgrade system is where the roguelike side becomes more interesting. After each wave, I get a selection of random upgrades that can improve my combat abilities or change how my mech performs. I enjoyed trying different combinations because a run can develop in very different ways depending on what I am offered. Finding a combination that suddenly makes the mech feel much stronger is one of the most satisfying parts of the game. I also like the overall setting and presentation. The pixel art suits the retro style, while the combination of giant machines, desert environments and cyberpunk technology gives the game a clear identity. The arenas can become extremely busy once the enemy waves grow, which adds to the sense of chaos. It feels like a small game, but it has a surprisingly strong visual theme. My biggest issue is that CyberArena is still an Early Access project, and I can definitely feel that in the amount of content and polish. The core gameplay works, but I wanted more enemy variety, more substantial modes and a deeper sense of long term progression. Some parts of the interface also feel more functional than polished, which makes it clear that the developers are still refining the experience. I do think the foundation is strong enough to keep me interested, especially because the developers have plans for more enemies, modes, mechanics and visual improvements. For now, I see it more as a promising arcade roguelike than a completely finished package. The short runs make it easy to jump in for a quick session, and the score focused design gives me a reason to keep trying to survive longer. Overall, CyberArena is a fast and enjoyable free arena shooter with a solid roguelike backbone. I liked the mech combat, time slowing ability and random upgrade system, while the pixel art and cyberpunk desert setting give it plenty of character. It needs more content and polish, but the core gameplay is already fun enough that I would happily come back to see how much it grows. Rating: 6.7/10
однозначно затягивает
666
Минималистично, но пойдет немного побегать. Оценка 4 из 10.
одна звезда пиздa
Вообще такое... прокачка однообразная. Это не рогалик, а линейное дрочилово паучков через бесконечное замедление времени. За отсылку к танчикам респект. Добавьте бафов, на пример: скорость перезарядки, расширение магазина, скорострельность, двойной/тройной выстрел, поле вокруг меха которое каждые n-секунд будет срабатывать, дальность стрельбы, дальше думайте сами, а то тоже хочу рогалик запилит, ща все механики солью.) Мобам лучше сделать хп, сейчас можно играть бесконечно стреляя в пробеле спреем. Удачи!
Побегать можно, на данный момент всего 21 волна, поэтому чуть время убить пойдёт.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| $5.2K | 59 | 90% | $4.99 | |
| $4.3K | 35 | 89% | $5.99 | |
| $616 | 5 | 80% | $4.99 | |
| $0 | 6 | 67% | Free | |
| $24.4K | 98 | 95% | $10.99 |