
Crossout - the postapocalyptic MMO action game where you can create a unique design for an armoured vehicle from dozens of parts and then drive it into multiplayer battles raging on land and in the skies alike.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About

Crossout — is a postapocalyptic MMO action game where you can create a unique design for an armoured vehicle from dozens of parts and then drive it into multiplayer battles raging on land and in the skies alike.

Unique vehicles, crafted by the players using a wide range of available parts: from maneuverable buggies and armoured aircraft flying high in the sky to heavy rovers on tracks and antigravitational battle platforms.
Complete freedom of creativity and millions of possible combinations: create vehicles of any shape using dozens of parts, wide variety of armour and weapons as well as support systems.
Advanced damage model: destroy any part of an enemy machine and it will affect the vehicle's performance immediately.
Huge arsenal of weapons: from chainsaws, drills and machine guns to missile launchers, drones and invisibility modules.
Your own workshop: create new parts and auction them at the in-game marketplace.
Trading options between players: almost every piece that you have gathered in the battle can be sold to other players.
Choose your own battle strategy: you can play by yourself or find a clan, participate in battles and tournaments. The only thing that matters is the Survival and Victory!

In 2027, a mysterious disease outbreak swept over the entire planet. Some died instantly, while others experienced hallucinations and unbearable pain. The source of the disease, which journalists dubbed "Crossout", and the mechanism of its development could not be determined.
Within a few months, humanity was nearly wiped out. Only small groups of people were spared by Crossout, but it forced them to fight for survival in the desolate Wasteland. The survivors began to gradually change, and after about fifteen years, these changes affected their appearance as well.
But the core qualities of people remained unchanged: peace among them was impossible. The armoured vehicles, originally built for survival, became increasingly armed. People formed factions, each with their own unique knowledge, technologies and perspectives. Some of them strive to rebuild the old world, but for others the world is synonymous with chaos and destruction. But this fragile balance was shaken when the survivors encountered mysterious robots known as the Ravagers, which can erase memories.
If you previously played Crossout or have a Gaijin account, we recommend that you link your Steam and Gaijin accounts when you first start the game through Steam.If this is not done when you first start the game from Steam, then in the future you will not be able to link your accounts.
We encourage you to sign up for a Gaijin account if you don't have one. This will allow you to continue to use all the additional features of the game.
Here is a brief guide on how to link your Steam and Gaijin accounts
Once you've launched the game, you will see these fields on your screen.

To link the accounts, enter your Gaijin account data (e-mail and password), click "Log in" and confirm that you want to link your accounts.

If you haven't got a Gaijin account or if you choose not to link accounts, you can log into the game through the "Sign in with Steam ID" button. But you will no longer be able to link your accounts in the future.
Attention! If you failed to link accounts by mistake and entered the game only through Steam, but still want your accounts to be linked, we recommend that you do not make any in-game actions, especially in the market, and contact support. We will try to help you.
If you previously played ‘War Thunder’, then most likely your accounts are already linked.
You can learn more about linking accounts at the Technical Support website.
Please, pay attention that there are 2 guides available:
How to link your Steam account to your email address (In case you've been playing using the game launcher)
How to link your Gaijin-account to your Steam-account (in case you've been playing the game using Steam)
Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 70Kreviews | 75% | — | $0 |
| Free | 571.3Kratings | 88% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 906 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Why after every patch or update i have to spend 9 hours to make a game work again???
SUPER GRA
super giereczka! na xboxie mam na niej z okolo 4-5k godzin wogole nie uzależnia i nie wyciąga z twojego portfela wszystkich twoich pieniędzy i nie masz potem co jeść
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
Languages: English*, Russian*, German, Spanish - Spain, Japanese, Thai, French, Simplified Chinese*, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
| Free | 148.8Kratings | 81% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 912 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Рылся на выставке, и откопал чертеж реактивного бегемота. 10 летающих бегемотов из 10.
fun game, only issue is sort of hard progression and mabye how the new temp factions are straying from the origional style
[h1] Типичная онлайн игра [/h1] Сначала ты изучаешь игру, открываешь новый контент, осваиваешь базовые механики и учишься их комбинировать, а потом приходит осознание, что чтобы двигаться дальше - нужно [u] гриндить [/u], [u] фармить [/u], [u] гриндить [/u], [u] Фармить [/u], [u] гриндить [/u] и терпеть однообразный геймплей. [h3] Геймплей [/h3] Тут три вида геймплея: PvP, PvE и сборка машинки или бронелёта из непосильно нажитого мусора. Начнём с сборки так как я скачал игру ради сборки машины и был крайне разочарован. Редактор то может и крутой, но собирать что-то своё нет смысла, ведь есть МЕТА которую все друг у друга копируют. А чтобы получить эту самую мету... нужно превратить игру во вторую работу. Тут всё строится вокруг бесконечного [u] гринда [/u] и [u] фарма [/u] ВСЕГО!!! Для сборки хорошей техники вам нужно: [u] фармить [/u] репутацию механиков, [u] фармить [/u] репутацию одной из фракций на выбор, [u] фармить [/u] металлолом, [u] фармить [/u] медь, [u] фармить [/u] аккумуляторы, [u] фармить [/u] электронику и конечно нужно зарабатывать внутриигровую валюту для крафта деталей или их покупки. Так ещё и крафт деталей занимает время, но вы можете ускорить его за валюту)) Уже чувствуете куда разработчики вас ведут? Прааааааавильно!!! В МАГАЗИНЧИК С ДОНААААТОМ!!! А если вы не хотите донатить и думаете что откроете всё сами через время то вот что вас ждёт: [b] PvP [/b] - тупое мочилого без смысловой нагрузки где решает мета и удача. Может вам повезёт с командой и вы толпой задавите противника, а может наоборот - ваша команда разъедется кто куда и вас разнесут по одиночке. Наладить контакт с рандомами не выйдет! Голосового чата нет, а текстовый никто не читает. Есть конечно возможность быстро отдавать команды и ставить метки, но никто им не следует. Да и смысла в этом нет... всё равно тут тактический манёвр не провернуть. Кстати 20-40 процентов вашей команды это боты)) [b] PvE [/b] - тупой отстрел тупых ботов. Делится на три режима: PvP но вражеская команда из ботов, рейды и сюжетная кампания. Рассмотрим только рейды и сюжет Рейды - тупой отстрел немощных ботов с СюЖетОм. По началу может быть даже весело. Ты с напарниками убиваешь толпы слабых противников выполняя определённые задачи по типу: защити, сопроводи, уничтожь, убей всех врагов или собери какой-то мусор. На один раз вполне сойдёт, но вы же помните основу игры?)) ПРААААВИЛЬНО!!! ГРИНД И ФАРМ ГРИНД И ФАРМ. Конечно вас никто не заставляет играть одни и те же рейды раз за разом, но вы же хотите машинку покруче? Сюжет - тупой отстрел немощных ботов в небольшом открытом мире. "Пробуждение" - это нудное и бессмысленное г###о по типу Call of Duty: Black Ops 7 если не хуже. Даже в команде проходить это скучно. Задача та же что и в рейдах, но теперь вы должны до этих заданий доехать по пустой карте. За сюжетом следить не интересно. Диалоги к середине игры тупо пропускаешь, ибо сюжет может и двигается, но геймплейно ничего не меняется. Но чем дальше в лес тем шкебеде доп доп ес ес. Противники становятся сильнее и жирнее по мере прохождения. Так что пройти сюжет в соло на вашей консервной банке не получиться. Нужно [u] гриндить [/u] и [u] фармить [/u] на новые детали или искать тимейтов. А вы знаете что ещё есть в сюжетном режиме????? КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ!!!!!!! ВАМ ЖЕ НРАВИТЬСЯ СОБИРАТЬ ПЕРЬЯ В АССАСИНЕ????? Ну тут камеры будете искать. Просто поражаюсь убогостью местного сюжета. [h3] Что я хочу в итоге сказать? [/h3] [i] "Честно говоря, потраченного времени жаль" [/i] Клим Жуков© [i] "Пятикратно переваренный кал" [/i] Дмитрий Пучков©
Crossout Crossout, kendi zırhlı aracınızı tamamen istediğiniz gibi tasarlayabildiğiniz, çevrimiçi araç savaşlarına odaklanan eğlenceli bir aksiyon oyunudur. Silahlar, zırhlar, motorlar ve farklı parçaları birleştirerek tamamen size özel savaş araçları oluşturabiliyor, ardından diğer oyunculara karşı mücadele ediyorsunuz. Aracınızı geliştirmek ve farklı taktikler denemek oyunun en keyifli yanlarından biri. Savaşlar ilk başlarda oldukça eğlenceli ve heyecanlı hissettiriyor. Farklı araç tasarımları görmek ve kendi aracınızı sürekli geliştirmek uzun süre motive edebiliyor. Oyunun fizik sistemi ve araçların hasar alması da başarılı; parçaların savaş sırasında tek tek kopması çatışmaları daha gerçekçi ve eğlenceli hâle getiriyor. Ancak oyunun bazı eksileri de var. İlerleyen aşamalarda yeni parçalar kazanmak ve güçlü araçlar oluşturmak oldukça zaman alabiliyor. Bu da grind hissini artırıyor. Eşleştirme sistemi zaman zaman dengesiz olabiliyor ve daha güçlü oyuncularla karşılaşmak yeni başlayanlar için can sıkıcı olabiliyor. Ayrıca bir süre sonra oyun modlarının birbirine benzemesi nedeniyle oynanış kendini tekrar etmeye başlayabiliyor. Genel olarak araç tasarlamayı ve çevrimiçi savaş oyunlarını sevenler için güzel bir deneyim sunuyor. Biraz daha dengeli ilerleme sistemi, daha fazla oyun modu ve düzenli içerik güncellemeleriyle çok daha başarılı bir oyun olabileceğini düşünüyorum. Puanım: 7/10
SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
Прикольно, но, ♥♥♥♥♥, кнопка выйти в PvP миссиях меня бесит. Она - ловушка.
ыы машинке, ыы пукалки, ыы вертолеты
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.