
Don’t let the Soviet Union collapse, and fall in the darkness of history or lead the Union by a new path – democracy and free market! But before you decide something, think – wouldn’t it cause more harm than good?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Пытался развалить совок, но устал и вышел
h
крутая игра можно развалить совок в 88 году это плюс, из минусов здесь нет лазерных пушок и нельзя кататься на лошади как в рдр 2
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
muy realista la union sovietica colapsa 9 de cada 10 veces
душная и однообразная левацкая пропаганда, 2 балла из 100
хойка времен флешь плеера, игра вроде как сильно меняется с длс, тоже очень похожа на хойку в этом плане, но длс я покупать не буду, ну а так, если боитесь хойки начните вот с этого
«Кремлёвский синдром: Исповедь человека, который пытался спасти СССР» "Пролог" Бывает, игра становится точкой невозврата. Для меня такой точкой стал август 2019-го, когда я наткнулся на стрим Владислава Жмилевского с погонялом "Жмиль", "Жмиль спасает СССР в Кризисе в Кремле“. Запись была двухмесячной давности, но это придало ей ауру документальной реликвии. Я уже был наслышан о нарезках со Жмилем, где он разбирал фразы сержанта Дорнана из Fallout 2 на мемы тех лет. После просмотра во мне что-то щёлкнуло — я должен испытать это сам. И пошёл на сделку с совестью: скачал «пиратку» с торрент-трекера. Не кидайтесь помидорами — тогда мой Steam-каталог был жалок, а лицензия казалась роскошью. Мне нужен был опыт. Часть 1. "В кресле Генерального секретаря" Первый запуск: чёрный экран, напряжённая музыка, вид из окна кабинета на куранты. Я, простой зритель, стал Генеральным секретарём ЦК КПСС. В руках — страна на 1/6 суши, ядерный арсенал и экономика, трещащая по швам. Встретила игра не подсказками, а донесениями и мрачными прогнозами. Здесь, в отличие от второй части, не требовалось бешеной реакции. «Кризис в Кремле» 2017 года давал роскошь — подумать. Замереть и взвесить: поддержать реформы или закрутить гайки? Каждое «Одобрить» или «Отклонить» ощущалось как подписание указа, который войдёт в учебники. Часть 2. "Лабиринты альтернатив" Шок — когда открыл дополнения. Можно править не только из центра, но и встать у руля союзных республик: сыграл за Щербицкого (УССР), Воротникова (РСФСР), Власова, даже за Ельцина и Рыжкова. Главный контраст: в Кремле ты капитан тонущего «Титаника», а на местах появляется пространство для манёвра. Не нужно лихорадочно распределять бюджеты всей страны — можно сосредоточиться на локальных проблемах, опираясь на факты. Это давало интимное переживание истории. Часть 3. "Между двух Октябрей" Действие разворачивается в годы Перестройки — время, когда идеология доживала, а страна балансировала между дефицитом и гласностью. Реформы Горбачёва разбудили национализм и ускорили коллапс. Игра моделирует эту сложность безупречно: правильного пути нет. Откроешь рынок — получишь рост, но гнев номенклатуры. Ужесточишь цензуру — наведёшь порядок, но потеряешь доверие народа. Игра дышит той тревогой, что разрывала общество в реальности. Часть 4. "Вишенка на торте: сценарии и выбор эпох" В меню 2017 года — веер возможностей, недоступных в сиквеле. Можно начать в разные годы с разными правителями: 1985 — классика, начало горбачёвских реформ. 1988 — после Романова (консерватора) или после Горбачёва (реформатора) — каждый старт диктует свой тон. 1989 — после Гришина или после Громыко («Господина Нет»), когда СССР уже трещит. 1991 — мой любимый режим. Ты — и.о. Президента СССР Геннадий Янаев, лидер ГКЧП. Цель — спасти Союз любой ценой. Игра воспроизводит исторический ивент: 19 августа 1991 года журналистка Татьяна Малкина в прямом эфире задаёт Янаеву вопрос о перевороте. В реальности он растерялся, руки тряслись — это стало символом слабости путчистов. В игре, если ответить, что берёшь «китайский курс», технически спасти СССР можно, но только при условии успешного штурма Белого дома и если Лебедь не предаст. Игра передаёт нервозность даже при положительном исходе: вроде всё получилось, но осадок остаётся. Часть 5. "Пропасть: сравнение с версией 2025 года и спасение от энтузиаста" Сравнение с сиквелом «Кризис в Кремле: Холодная война» — колоссальное. Меню: в 2017-м — строгие документоведческие интерфейсы, в 2025-м — «киношные», но без бюрократической души. Выбор правителей: в сиквеле показывают красивые портреты членов ЦК, но отправляют на Википедию — мол, «ты должен знать». Это перекладывание ответственности на игрока. И главное разочарование: в версии 2025 года нет ивента 1991 года. Нет ГКЧП, Янаева, пресс-конференции, выбора между китайским путём и штурмом Белого дома. Просто нет. Вместо этого — абстрактная «холодная война». Геймплей ускорили, добавили «молниеносную реакцию», но пожертвовали глубиной. Первая часть — шахматы, вторая — шашки. "Спасительный мод от ToVaris4 для версии 2025-го года". Однако есть мод «Августовские Дни» от энтузиаста ToVaris4 (https://steamcommunity.com/profiles/76561198310202305 ). Он вложил душу в то, что разработчики из NostalGames поленились сделать. Релиз сиквела должен был состояться в конце июня 2025-го, но из-за проволочек с Цензорами Steam игру переделывали и выпустили только к 11 июля. В гонке не успели реализовать ГКЧП. ToVaris4 воссоздал атмосферу августа 1991-го, вернул Янаева, пресс-конференцию, штурм Белого дома. Один человек исправил то, что студия сочла необязательным. Благодаря моду у сиквела появился шанс догнать оригинал. Но осадок остаётся: почему за историю должны платить игроки, а не создатели? "Эпилог" Первая часть «Кризиса в Кремле» — не просто игра. Это исторический симулятор-размышление, возможность прожить 90-е и спросить: «А что, если бы я ответил иначе?» Иронично, но пиратка 2019-го открыла мне мир больших стратегий. Сегодня мой Steam полон лицензий, но в каждой игре я ищу ту нервозность и величавость, что ощутил за кремлёвским столом. Эта игра — машина времени, напоминающая: история — не даты, а череда тяжёлых выборов. Вердикт: первая часть — шедевр для тех, кто хочет почувствовать эпоху. Вторая — упрощённый продукт для массового игрока, и только благодаря труду энтузиастов вроде ToVaris4 она обретает второе дыхание. Но мой выбор навсегда за оригиналом 2017-го.
NEVER. have i ever played the most fun game yet infuriating, NEVER, have i ever played a game so good yet so bad, NEVER have i played the easiest game yet hardest, i still love this game 8/10
v need Chinese
Можно ликвидировать ЕБНа, о чем еще можно мечтать?
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $212.9K | 1K | 91% | $6.99 | |
| $138.1K | 728 | 93% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $37.4K | 86 | 88% | $14.99 | |
| $57.4K | 211 | 85% | $9.99 | |
| $30.5K | 201 | 66% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $195.1K | 687 | 41% | $9.99 | |
| $195K | 996 | 82% | $5.84 | |
| $195.1K | 120 | 34% | $59.99 | |
| $195.1K | 765 | 81% | $9.99 | |
| $194.9K | 209 | 85% | $29.99 | |
| $194.9K | 366 | 69% | $14.99 |